Dreamcast якобы ознаменовал возвращение SEGA в форму, появившись с некоторыми выдающимися функциями и потрясающими играми. Вместо этого Dreamcast оказалась последней домашней консолью SEGA, в результате чего компания потеряла более 400 миллионов долларов.
Итак, почему Dreamcast потерпела неудачу, несмотря на то, что была хорошей консолью? Давайте взглянем.
Что такое SEGA Dreamcast?
Dreamcast была пятой и последней домашней консолью SEGA, которую она выпустила в Японии в 1998 году, а также в Северной Америке и Европе в 1999 году. Dreamcast была первой консолью шестого поколения, которая также дала нам PS2, Xbox и GameCube - хотя Dreamcast не прожил достаточно долго, чтобы конкурировать с двумя последними. консоли.
В наши дни люди хвалят Dreamcast за то, что он опередил свое время - он подарил геймерам настоящий аркадный опыт прямо у себя дома. На Dreamcast было несколько запоминающихся игр, таких как Crazy Taxi, Jet Set Radio и Soulcalibur, а также в главной роли был культовый хит Shenmue. Dreamcast также была способна играть онлайн, будучи первой консолью со встроенным модемом для подключения. в Интернет, и у него были некоторые исключительные аксессуары, которые действительно сделали аркадные игры жизнь.
Несмотря на свои сильные стороны, Dreamcast так и не прижился. Для SEGA это был коммерческий провал, когда было продано около 9 миллионов устройств, и компания прекратила выпуск Dreamcast в марте 2001 года, менее чем через 3 года после истечения срока его службы.
Связанный: Что такое поколения видеоигр и почему мы их используем?
Почему не удалось SEGA Dreamcast?
Три основные причины привели к провалу Dreamcast: отсутствие идентичности, занимательные, но поверхностные игры и PS2.
Хотя Dreamcast преследовали различные ловушки, например, геймеры, упускающие из виду его поддержку онлайн-игр, и людей могли легко пиратские игры Dreamcast, эти три фактора в конечном итоге привели к преждевременному срок жизни.
1. SEGA похоронила идентичность Dreamcast среди своих аппаратных выпусков
Dreamcast потерпел неудачу из-за нескольких факторов, но ни один из них не был более значительным, чем сама SEGA. Плохие управленческие решения были ключевой причиной того, что Dreamcast так и не получил заслуженного признания.
Одна из многочисленных ошибок SEGA сделала Dreamcast невероятно неясным среди других выпусков домашнего оборудования. С 1989 по 1999 год SEGA выпустила ряд устройств: SEGA Genesis (1989), SEGA CD (1992), SEGA 32X (1994), SEGA Saturn (1995), а затем Dreamcast (1999).
Это сбивало с толку геймеров, понимая, в чем суть каждого устройства SEGA - аксессуары или отдельные консоли? И что отличало их от конкурентов?
Каждый последующий выпуск после SEGA Genesis также был невысоким, с SEGA CD и SEGA 32X. одни из худших игровых консолей всех времен. Плохие игровые библиотеки, плохой маркетинг и отсутствие отдельных функций - вот что большинство геймеров теперь приписывают SEGA, особенно после отличных PS1 и Nintendo 64. Поэтому, когда Dreamcast попал на полки магазинов, геймеры были очень не уверены, стоит ли покупать его, учитывая череду коммерческих неудач SEGA.
Из-за отсутствия идентичности после неудачных решений SEGA у Dreamcast не было никаких шансов противостоять конкурентам, что печально, учитывая, что это была неплохая консоль.
2. Геймеры искали более глубокий игровой опыт
Как упоминалось ранее, у Dreamcast было несколько фантастических игр. Soulcalibur, Jet Set Radio, Crazy Taxi, Power Stone, Shenmue, Sonic Adventure - Dreamcast не испытывал недостатка в забавных названиях.
Проблема в том, что многие игры Dreamcast предлагали неглубокие впечатления в то время, когда геймеры искали большего в своих играх. Например, на PS1 были такие игры, как Metal Gear Solid, Resident Evil, Spider-Man (2000). Эти игры предлагали геймерам больше, чем набор игр Dreamcast, обеспечивая увлекательное повествование и отличный игровой процесс.
Несмотря на хорошую графику и производительность, игры Dreamcast все еще относились к эре аркад, которая постепенно уступала место более глубокому игровому опыту.
3. PS2 зарекомендовала себя как консоль, которую можно купить
PS2 стала последним гвоздем в гроб Dreamcast.
Sony анонсировала PS2 еще до того, как Dreamcast была запущена в Северной Америке, и сразу же возникла шумиха по этому поводу. Она была просто лучше во всех отношениях, с гораздо более совершенным оборудованием, более детальными играми и возможностью работать в качестве DVD-плеера - выдающейся особенностью, благодаря которой PS2 продавалась не геймерам.
Люди были взволнованы, увидев, каким будет продолжение Sony в отношении PS1. И, имея выбор между покупкой Dreamcast сейчас или ожиданием в следующем году PS2, геймеры были счастливы ждать. И это показало - PS2 по-прежнему остается самой продаваемой консолью всех времен, было продано более 155 миллионов единиц.
PS2 также привела к Xbox, который Microsoft создала, чтобы конкурировать с Sony, и GameCube от Nintendo был на подходе. В 2000 году Sony выпустила PS2, а Microsoft и Nintendo анонсировали свои консоли. Итак, через год после запуска Dreamcast консоль уже сильно отставала от конкурентов.
PS2 возглавила шестое поколение консолей, несмотря на то, что Dreamcast имела фору, и люди видели в ней консоль, которую стоит покупать и побивать. Большинство геймеров забыли Dreamcast вскоре после запуска PS2 и анонса Xbox и GameCube.
Что могла сделать SEGA по-другому с Dreamcast?
Если подумать о различных неудачах, что могла бы SEGA сделать иначе, чтобы обеспечить успех Dreamcast? Предполагая, что дизайн Dreamcast в основном останется прежним, вот несколько вариантов.
Во-первых, SEGA никогда не должна была выпускать SEGA CD, SEGA 32X и, возможно, SEGA Saturn. SEGA не сделала эти продукты достаточно отчетливыми, чтобы оправдать их покупку, и все они негативно повлияли на мнение геймеров о Dreamcast еще до его запуска. Dreamcast должна была стать следующим выпуском SEGA после успешной SEGA Genesis и могла быть выпущена вместо SEGA Saturn как настоящая 3D-консоль с потрясающими аркадными играми.
При этом Dreamcast мог также предлагать более разнообразный набор игр, и ему не хватало той одной игры или франшизы, которые делали бы ее консолью, которую необходимо покупать. Конечно, у Dreamcast были подставные лица (Sonic) и франшизы (Soulcalibur), но большинство его игр осталось в эпоху аркад, и не было никаких новых, проработанных игровых впечатлений или повествований. Dreamcast упорно предлагал больше того же, но ему катастрофически не хватало игры калибра Resident Evil или Halo.
Если бы произошли эти две вещи, у Dreamcast было бы больше шансов на успех среди конкурентов. Сейчас на него смотрят с любовью, но в контексте того, когда он был запущен, было легко написать Dreamcast превратился в еще одну теплую консоль SEGA, которая не могла сравниться по качеству с грядущей. конкуренция.
Связанный: Причины, по которым вы должны покупать старые игровые приставки
Dreamcast - это консоль, которая не заслуживала отказа
Если бы все было по-другому, Dreamcast могла бы стать хитом у публики по всему миру.
Тем не менее, провал Dreamcast был результатом его утраченной идентичности, отсутствия интуитивного и глубокого понимания. игр, а также уменьшающейся репутации SEGA как производителя оборудования на фоне растущего статуса Sony как единого целого.
В конце концов, Dreamcast - золотой пример консоли, которая потерпела неудачу, но не заслужила этого.
Некоторые игровые приставки так и не добились успеха, несмотря на то, что они были блестящими. Вот несколько, которые несправедливо провалились.
Читать далее
- Игры
- Игровая консоль
- Игровая культура
Сохам - музыкант, писатель и геймер. Он любит все творческое и продуктивное, особенно когда дело касается создания музыки и видеоигр. Ужасы - его любимый жанр, и часто вы услышите, как он рассказывает о своих любимых книгах, играх и чудесах.
Подписывайтесь на нашу новостную рассылку
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Нажмите здесь, чтобы подписаться