3D-моделирование требует уникального сочетания технических и художественных навыков. Это дисциплина с большим потенциалом на рынке труда, но она также является отличным хобби. У 3D-моделирования есть различные приложения, которые могут пригодиться в повседневной жизни, и вам следует изучить этот навык.

И хотя существует распространенное заблуждение, что входной барьер очень высок, это совсем не так. На самом деле, в наши дни начать заниматься 3D-моделированием несложно, даже если вы не хотите вкладывать в это деньги. Если у вас есть компьютер с приличным процессором и какой-то видеокартой, все в порядке.

3D-моделирование: как это работает?

Основная идея 3D-моделирования заключается в создании трехмерных фигур, которые затем визуализируются различными способами. Конечным результатом может быть статическая сцена, визуализированная под определенным углом, или детальная модель, которую можно рассматривать со всех сторон.

При работе с 3D вы обычно начинаете с базовой геометрической формы (куб, сфера, цилиндр и т. Д.) И начинаете настраивать ее с помощью различных модификаторов, пока она не станет похожей на то, что вы пытаетесь создать. Конечно, это слишком упрощенная версия - на самом деле самые сложные модели состоят из нескольких отдельных более мелких фигур, которые настраиваются индивидуально.

Основной рабочий процесс вращается вокруг изменения этих фигур на нескольких уровнях. Вы можете перемещать объект целиком (или применять к нему различные другие преобразования, например, изменять размер или вращать его), или вы можете разбить его на компоненты и работать с ними.

Например, у куба вы можете выбрать одну из его сторон и изменить ее. Вы даже можете выбрать только одно ребро этой стороны или работать с отдельными вершинами (угловыми точками, соединяющими ребра). Различные модификаторы могут помочь вам без особых усилий применить серьезные преобразования к этим фигурам.

Что следует использовать: бесплатное или коммерческое программное обеспечение для 3D-моделирования?

Десять лет назад 3D-моделирование считалось областью, требующей дорогостоящего коммерческого программного обеспечения. Основные пакеты, представленные на рынке, по-прежнему популярны сегодня - 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Houdini и другие. Блендер, по сути, единственное жизнеспособное программное обеспечение, которое было полностью бесплатным, существовало тогда, но было далеко от Блендера, который многие из нас знают сейчас.

Сегодня Blender может легко конкурировать с крупными игроками на рынке с точки зрения функций, UI / UX, простоты использования и поддержки сообщества. Фактически, даже некоторые студии начали специально искать экспертов по Blender, чего не было раньше.

Связанный: Начало работы с Blender: руководство для новичков

Имея это в виду, если вы не хотите тратить много денег на коммерческий пакет, Blender - это то, что вам нужно. Это может помочь вам перейти к другим популярным вариантам на рынке. Blender, вероятно, станет еще более популярным в ближайшем будущем, поскольку разработка продолжается активными темпами.

Требования к оборудованию для 3D-моделирования

Одним из основных недостатков 3D-моделирования является то, что для его начала требуется мощное оборудование. Это уже не так.

Даже на посредственном компьютере со встроенной видеокартой можно запускать популярные 3D-редакторы, такие как Blender. Редактирование может быть немного медленным при работе со сложными модификаторами или когда ваша сцена становится очень большой, но вы, вероятно, не будете делать ничего из этого при первом запуске.

Для рендеринга лучший компьютер напрямую означает более быстрое время рендеринга. Это означает, что вы можете обойтись без компьютера с недостаточной мощностью, если у вас хватит терпения дождаться завершения рендеринга.

Имейте в виду, что разница в скорости может быть ошеломляющей. Компьютер с современной видеокартой, такой как RTX 3070, может отрендерить сцену за секунды, тогда как компьютеру со старым оборудованием может потребоваться несколько дней.

Связанный: Стоит ли обновлять видеокарты NVIDIA серии 30?

Существуют фермы онлайн-рендеринга, которые могут решить эту проблему, хотя и за свою цену. Если вы просто хотите попробовать свои силы в моделировании, не принимая на себя серьезных обязательств, это, вероятно, лучший подход, чем тратить пару тысяч долларов на мощный компьютер.

Выбор конкретного поля в 3D-моделировании

Изучив основы, вы придете к пугающему осознанию: 3D-моделирование - огромная область. Есть буквально по крайней мере дюжина субдисциплин, на изучение которых вы можете потратить месяцы:

  • Такелаж и анимация
  • Шейдеры
  • Частицы
  • Материалы
  • Оптимизация игры
  • УФ-отображение
  • Сценарии
  • Освещение

Это всего лишь несколько примеров. Важно помнить, что вам не нужно изучать их все.

Обычно вы выбираете конкретное направление и работаете над ним. Например, вы можете захотеть стать аниматором или даже художником по окружению, который рендерит массивные сцены. В любом случае просто расслабьтесь - количество знаний, которые вам нужны, не так много, как кажется, когда вы точно поняли, что хотите делать.

Учитесь, помня о коммерческой цели

Если вы решили, что хотите заниматься 3D-моделированием для финансовой выгоды, а не просто в качестве творческого хобби, вам нужно сосредоточить свое внимание на некоторых конкретных областях. Продажа статических моделей - хорошая отправная точка, хотя рынок для них довольно переполнен.

Вы также можете рассмотреть возможность продажи своих рендеров в различных формах, например, в традиционном искусстве (например, принты или футболки). Разработка игр также является огромной областью, в которой есть постоянный спрос на разработчиков 3D-моделей.

В любом случае вам следует внимательно посмотреть на рынок, на который вы собираетесь выйти, и выяснить основные навыки, необходимые для достижения успеха. Каждая конкретная область 3D-моделирования уникальна в этом отношении, и вам придется потратить некоторое время на изучение, пока вы не найдете то, чем хотите заниматься.

Знакомство с 3D-моделированием

После того, как вы решили, что готовы сделать карьеру или хобби в области 3D-моделирования, обязательно присоединитесь к некоторым сообществам по 3D-моделированию. Одна из замечательных особенностей 3D-моделирования заключается в том, что эта область очень развита с точки зрения сообщества. поддержки, и всегда есть много людей, готовых помочь вам и ответить на любые ваши вопросы имеют.

Электронное письмо
Лучшее бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования

Большинство программ для 3D-моделирования непомерно дороги. К счастью, есть также отличный выбор полнофункционального бесплатного программного обеспечения для 3D-моделирования, которое вы можете изучить.

Читать далее

Похожие темы
  • Сделай сам
  • творческий
  • Блендер
  • 3D моделирование
Об авторе
Стефан Ионеску (Опубликовано 10 статей)

Стефан - писатель, страстно любящий новое. Изначально он получил диплом инженера-геолога, но вместо этого решил продолжить писать как фрилансер.

Ещё от Stefan Ionescu

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!

Еще один шаг…!

Пожалуйста, подтвердите свой адрес электронной почты в электронном письме, которое мы вам только что отправили.

.