Adobe Character Animator предлагает безграничные возможности для создания и анимации любого искусства, созданного в Adobe Illustrator или Photoshop. Character Animator - одна из самых простых в использовании программ анимации, поскольку она сочетает в себе захват движения в реальном времени с системой многодорожечной записи для управления многослойными 2D-марионетками.

Это пошаговое руководство познакомит вас с основами создания собственного персонажа с использованием пустого шаблона.

1. Поиск пустого шаблона

Самый простой способ создать своего первого собственного персонажа для Character Animator - воспользоваться бесплатным шаблоном Blank puppet, предоставленным Adobe. Этот шаблон позволит вам накладывать пользовательские изображения персонажей поверх шаблона с помощью Photoshop.

Шаблон обеспечивает соблюдение всех необходимых соглашений об именах для Character Animator, что позволяет вашему персонажу перемещаться без какой-либо настраиваемой конфигурации.

Начните с загрузки и извлечения Пустой персонаж из Веб-сайт Adobe.

instagram viewer

Вы можете создать своего собственного персонажа с нуля; однако для этого требуются некоторые углубленные знания требований Character Animator, таких как требуемая организация слоев и соглашения об именах.

2. Импорт марионетки в Character Animator

Когда у вас есть пустой персонаж, пора приступить к новому проекту Character Animator.

  1. Откройте Adobe Character Animator.
  2. Выбирать Новый проект.
  3. Выберите расположение и имя для вашего нового проекта, а затем щелкните Сохранить.
  4. Выбирать Файл> Импорт из меню.
  5. Перейдите к местоположению вашего персонажа, извлеченного из Adobe. Вы увидите два файла, доступных для импорта. Выберите Бланк (Фотошоп). Кукла файл и щелкните Импортировать.
  6. На этом этапе, если вы хотите предварительно просмотреть свою марионетку в сцене, выберите своего пустого персонажа, находящегося под Имя слева от рабочего места.
  7. Выделив имя марионетки, выберите Добавить в новую сцену значок, расположенный чуть ниже Имя окно.

Теперь, когда ваш шаблон импортирован и помещен в сцену, самое время ознакомиться с различными функциями, доступными в шаблоне.

Проверьте предварительно настроенные перетаскивания и, используя веб-камеру, просмотрите функции распознавания лиц. Не забудьте также убедиться, что настройки вашей камеры и микрофона настроены правильно.

Связанный: Руководство для начинающих по Adobe Character Animator

3. Редактирование внешнего вида марионетки в Photoshop

Теперь вы можете вносить в своего персонажа множество различных настроек, по-прежнему пользуясь всеми преимуществами анимации и функций, предоставляемых шаблоном. Следуя приведенным ниже инструкциям, вы увидите, насколько легко настроить своего персонажа.

  1. Выберите пустой символ, находящийся под Имя вкладка слева от рабочего пространства.
  2. Выбирать Правка> Редактировать оригинал из меню. Это откроет вашу марионетку в Adobe Photoshop.
  3. Чтобы заменить черту лица, например нос, перейдите к + Пусто> Голова> Нос в меню "Слои".
  4. С Нос выбрана папка, щелкните значок Создать новый слой икона.
  5. Выключить или удалить слой, названный [Заменять] в папке "Нос".
  6. Выделите только что созданный слой и нарисуйте новый нос, используя выбранный вами инструмент. В этом примере мы использовали Круг инструмент без заливки и с черным контуром.
  7. Чтобы отредактировать функцию, например изменить цвет языка для определенных положений рта, перейдите к + Пусто> Голова> Рот в окне "Слои".
  8. По умолчанию Нейтральный положение рта будет установлено на видимый. Отключите видимость для Нейтральный положение, выбрав видимость икона.
  9. Теперь включите видимость слоя L. Затем выделите слой L, щелкнув по нему один раз.
  10. Выберите Наполнить ведро из вашего набора инструментов.
  11. Выберите цвет, на который хотите изменить язык, и нажмите ОК.
  12. Щелкните по языку, чтобы залить его желаемым цветом.
  13. Выбирать Файл> Сохранить. Ваши изменения не появятся, пока вы не сохраните свою работу.
  14. Вернуться к Adobe Character Animator, и он обновится автоматически. Ваши изменения теперь появятся.

Как видите, изменения в этом шаблоне персонажа могут быть обширными. Вы определенно можете повеселиться с этим - добавить забавные зубы, новые наряды или большие прически.

4. Редактирование диапазона движения марионетки в Character Animator

Теперь, когда вы внесли эти изменения в свою новую марионетку, вы можете настроить перемещение ее различных элементов. К счастью, вы можете легко настроить диапазон движения вашего персонажа для различных функций.

Следующие шаги помогут вам настроить брови марионетки. Узнав, как корректировать брови вашего персонажа, вы сможете легко настроить движения вашего персонажа и для других функций.

  1. Откройте своего персонажа в Character Animator.
  2. Когда в Режим записи, вы увидите Характеристики окно справа.
  3. Щелкните стрелку раскрывающегося списка рядом с Лицо для просмотра всех настроек лица вашего персонажа.
  4. Регулировать Сила бровей из 75 процентов к 150 процентов. Теперь используйте веб-камеру и двигайте бровями вверх и вниз. Вы можете видеть на 75 процентов, брови остаются на вашей марионетке. Однако на 150% они прыгают с лица марионетки, создавая еще более мультяшный вид.
  5. Просмотрите каждый вариант, чтобы настроить марионетку по ходу дела. Еще одна отличная настройка, которую стоит попробовать, - это Приподнятый наклон бровей, что придает марионетке более выразительное сердитое лицо.

Связанный: Как использовать Mixamo для анимации пользовательских 3D-моделей

5. Настройка триггеров и манипуляторов марионетки

Триггеры и манипуляторы - вот что оживляет вашу марионетку. Триггерам назначаются движения, которые «запускаются» нажатием выбранной клавиши на клавиатуре.

Перетаскивающие устройства - это точки, назначенные вашей марионетке, позволяющие щелкнуть и перетащить определенную часть тела мышью, создав желаемое движение.

В пустом шаблоне марионетки уже есть несколько триггеров и манипуляторов. Следуя приведенным ниже инструкциям, вы сможете просмотреть эти настройки и настроить их в соответствии с вашей настраиваемой марионеткой.

  1. В Character Animator откройте собственную марионетку в Режим буровой установки.
  2. Чтобы просмотреть уже доступные манипуляторы, выберите свою марионетку в меню марионеток слева от персонажа.
  3. Справа в Характеристики окно, вы увидите Dragger падать. Щелкните стрелку, чтобы показать манипуляторы, установленные в марионетке.
  4. Здесь вы можете настроить диапазон движения вашего манипулятора, выбрав Предельный диапазон флажок. Введите желаемый диапазон в соответствующее поле.
  5. Настройте перетаскивание на Держись на месте или чтобы Вернуться к отдыху в исходное положение, используя После переезда падать. Если вы выберете Вернуться к отдыху, вы также можете отрегулировать время, по истечении которого он вернется в исходное положение.
  6. Просмотрите и настройте триггеры марионетки с помощью Курок окно находится слева от вашей марионетки. Пустой шаблон марионетки имеет семь встроенных триггеров.
  7. Число в начале элемента «Триггер» - это клавиатурная команда для его активации. Чтобы изменить это, просто дважды щелкните номер и измените его на ключ, который вы хотите использовать вместо этого.
  8. Наконец, чтобы просмотреть, на какие части тела воздействует выбранный триггер, щелкните соответствующий Слои и повторы элемент, расположенный под Триггеры окно.

Adobe Character Animator предлагает множество забавных опций

Как вы, наверное, уже догадались, Adobe Character Animator имеет множество различных функций и возможностей, в которых стоит разобраться. Если вы не хотите создавать своего собственного персонажа с нуля, используя пустые шаблоны марионеток или даже взяв Преимущество других доступных онлайн-шаблонов марионеток позволяет мгновенно создавать собственные анимации.

Электронное письмо
4 лучших сайта бесплатных марионеток Adobe Character Animator

Хотите расширить свой набор марионеток в Adobe Character Animator? Эти сайты предлагают на выбор самые разные куклы.

Читать далее

Похожие темы
  • творческий
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Creative Cloud
Об авторе
Николь Макдональд (Опубликовано 22 статей)Ещё от Nicole McDonald

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Пожалуйста, подтвердите свой адрес электронной почты в электронном письме, которое мы вам только что отправили.

.