Интернет населен множеством невероятных цифровых художников. Некоторым из них посчастливилось участвовать в разработке видеоигр в качестве художников-ассетов.

Кенни Влейгельс, известный в Интернете как просто «Кенни», является активным художником из Нидерландов. который уже более десяти лет создает бесплатные ресурсы видеоигр для разработчиков игр во всем мире. сейчас же.

Хотя это само по себе невероятное достижение, он, возможно, превзошел самого себя со своим новым релизом.

От 2D к 3D за несколько кликов

В среду художник по игровым активам Кенни Влейгельс выпустила KenShape, новый инструмент, который превращает вашу пиксельную 2D-графику в 3D-модели.

KenShape уже нет! https://t.co/uaULooCYbm - 3,99 доллара США (без DRM, бесплатные обновления, единовременный платеж, Windows / Linux) #разработка игр#gameassets#voxelpic.twitter.com/uBvwdIRMyZ

- Кенни (@KenneyNL) 24 февраля 2021 г.

Скачать:Kenshape для Windows, Linux (3,99 доллара США)

Это так же просто и новаторски, как кажется: сначала вы создаете пиксельное 2D-изображение, а затем устанавливаете глубину для каждого пикселя. KenShape сгенерирует экструдированную 3D-модель на основе ваших настроек.

instagram viewer

Никогда раньше не занимались пиксельной графикой? Ознакомьтесь с нашими полное руководство для начинающих по созданию пиксельной графики.

Влеугели приняли Твиттер в январе с видеороликом быстрого прототипа нового инструмента, над которым он работал. В то время он подумывал отказаться от этой идеи - не был уверен, что кому-то она пригодится. К его восхитительному удивлению, он был встречен исключительно положительной реакцией, и поэтому решил продолжить разработку.

Как появилась KenShape

В интервью MUO Влейгельс рассказал, что концептуализировал KenShape, размышляя о своем обычном творческом процессе.

«При создании игровых ресурсов я часто начинаю с простых геометрических фигур и превращаю их в объекты, которые они должны представлять. Я чувствовал, что на начальном этапе это может сделать каждый, и [поэтому] начал работать над некоторыми прототипами », - пояснил он.

Первые несколько прототипов Vleugels были похожи на другие существующие ПО для 3D-моделирования, но в конечном итоге он решил сделать шаг назад и превратить KenShape во что-то более простое для пользователей, которые борются с третьим измерением.

Когда его спросили, увидит ли KenShape какие-либо новые функции, Влейгельс подтвердил, что он уже работает над наиболее востребованные функции, а также некоторые основные функции, которые в настоящее время отсутствуют в инструменте:

«Я хотел бы улучшить доступность и убедиться, что все понимают программное обеспечение без каких-либо предварительных знаний о 3D-моделировании или разработке игр в целом. Я также хочу расширить форматы экспорта, чтобы люди из других отраслей могли использовать программное обеспечение в своих интересах ».

Влеугельс продолжал объяснять, что форматы файлов 3D - это «беспорядок», доставляющий ему больше всего проблем во время разработки, чем что-либо еще. Он сказал, что до добавления большего количества форматов экспорта KenShape, скорее всего, увидит поддержку экранов 4K или, что еще лучше: кнопку отмены / возврата.

Простое 3D-моделирование с KenShape

3D-моделирование намного сложнее, чем кажется. Вы можете подумать, что переход от 2D к 3D - это просто вопрос добавления еще одного измерения, но с этим связано больше трудностей, чем большинство людей может представить.

Сообщество разработчиков игр (особенно инди-разработчики) должно быть в восторге от того, что теперь у нас есть KenShape - инструмент трехмерного моделирования, который упрощает создание ресурсов. Конечно, его первоначальный выпуск довольно ограничен, но если разработка будет продолжаться по плану, другие люди обязательно обратят на это внимание.

Электронное письмо
2D игры vs. 3D-игры: в чем разница?

Почти все видеоигры относятся к графическому стилю 2D или 3D, но чем они отличаются?

Похожие темы
  • творческий
  • Новости техники
  • Пиксель арт
  • Разработка игр
  • 3D моделирование
Об авторе
Джессибель Гарсия (Опубликовано 76 статей)

Чаще всего Джессибель свернулась клубочком под утяжеленным одеялом в уютной квартире в Альберте. Она писатель-фрилансер, любит цифровое искусство, видеоигры и готическую моду.

Ещё от Jessibelle Garcia

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Пожалуйста, подтвердите свой адрес электронной почты в электронном письме, которое мы вам только что отправили.

.