Microsoft проводит двухдневный саммит по виртуальным исследованиям в области искусственного интеллекта и игр, на котором выступят множество докладчиков, которые являются неотъемлемой частью непрерывного развития видеоигр и интеграции ИИ.

Саммит начнется рано во вторник, 23 февраля, и завершится после обеда 24 февраля. За этот короткий период вы можете посетить 14 различных мероприятий, посвященных таким темам, как агенты ИИ, ответственные игры и создание контента.

Microsoft проводит онлайн-саммит по исследованиям в области ИИ и игр

В Саммит Microsoft AI and Gaming Research Summit это возможность для экспертов собраться вместе, чтобы поделиться идеями. Спикерами на мероприятии выступят представители игровой индустрии, исследовательская группа Microsoft и команда Microsoft Gaming.

Саммит будет посвящен четырем ключевым темам:

  • Агенты ИИ для геймплея и тестирования игр
  • Ответственная игра, включая этику, безопасность и инклюзивность
  • Вычислительное творчество и создание контента
  • Понимание игроков, вовлеченности игроков и аналитики
instagram viewer

Эти четыре ключевые темы освещаются в ежедневных переговорах, разделенных на две «дорожки», которые проходят одновременно. Трек 1 будет иметь дело с Агенты ИИ, а трек 2 - Вычислительное творчество.

Посетите виртуальный #AIGamingResearch Саммит 23-24 февраля! Исследователи и новаторы в академических кругах, создатели игровой индустрии, @MSFTResearch, и игровые команды Microsoft поделятся идеями и обсудят, как ИИ и машинное обучение меняют игры: https://t.co/Wc5wQ9JM5c

- Microsoft Research (@MSFTResearch) 9 февраля 2021 г.

Каждый день начинается и заканчивается пленарным заседанием, на котором вы представляете и завершаете дневное освещение. На пленарные заседания также запланированы несколько интересных спикеров:

  • Кэтрин Варнер (директор по стратегии и монетизации, Dreamhaven)
  • Карим Чоудри (корпоративный вице-президент, игровое облако, Microsoft)
  • Катя Хофманн (руководитель отдела игровой аналитики, Microsoft Research)
  • Марк Ридл (директор лаборатории развлекательной разведки, Технологический институт Джорджии)
  • Питер Ли (корпоративный вице-президент по исследованиям и инкубациям, Microsoft)
  • Фил Спенсер (исполнительный вице-президент по играм, Microsoft)

Вы можете проверить полную Саммит по исследованиям в области искусственного интеллекта и игр расписание, чтобы выяснить, какой трек вас больше всего интересует.

Хотя регистрация на мероприятие проходила с 12 по 19 февраля, на мероприятие принимаются поздние регистрации. Однако в обработке вашей регистрации может быть небольшая задержка.

ИИ остается одним из самых быстрорастущих секторов

Сектор искусственного интеллекта остается одним из самых быстрорастущих технологических направлений во всем мире. Компании вкладывают миллиарды в разработку ИИ, и игровая индустрия не исключение. Неудивительно, что ИИ считается одним из технологические тенденции уже меняют будущее.

Конечно, ИИ в играх не новость. Ваши компьютерные противники в игре, неигровые персонажи по всему миру и большие боссы в конце уровня - все в той или иной степени используют искусственный интеллект. Теперь эти элементы, управляемые ИИ, стали более интеллектуальными, чем когда-либо, благодаря глубокому обучению, которое может дать вашим управляемым ИИ противникам ощущение человека-игрока.

Связанный: Ключевые технологии, используемые при разработке видеоигр RPG

Как всегда, Microsoft стоит впереди в очереди на разработку, расширяя сектор и его границы дальше, чем когда-либо.

Электронное письмо
10 заданий, о которых вы никогда не знали, были выполнены ИИ

Искусственный интеллект есть везде. Вот 10 примеров работ, выполненных AI, с которыми вы, возможно, сталкивались.

Похожие темы
  • Игры
  • Новости техники
  • Microsoft
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
Об авторе
Гэвин Филлипс (Опубликовано 734 статей)

Гэвин - младший редактор отдела Windows and Technology Explained, постоянный участник Really Useful Podcast и редактор дочернего сайта MakeUseOf, посвященного криптографии, Blocks Decoded. У него есть степень бакалавра (с отличием) в области современного письма с использованием методов цифрового искусства, разграбленных на холмах Девона, а также более десяти лет профессионального писательского опыта. Он любит много пить чая, настольные игры и футбол.

Ещё от Gavin Phillips

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Пожалуйста, подтвердите свой адрес электронной почты в электронном письме, которое мы вам только что отправили.

.