История компьютерных ролевых игр - это столько же, сколько и история самих видеоигр, они развивались и срастались с годами. И так же, как CRPG развивались, улучшая графику, добавляя или отбрасывая игровую механику, менялись значение и терминология, используемая для их описания.
Аббревиатура CRPG, которая традиционно расшифровывалась как Computer Role Playing Game, со временем расширила свое значение, включив в нее RPG для различных платформ. Теперь оно приобрело новое значение. Хотя его новое значение не полностью отличается от первоначального, теперь он описывает определенный поджанр RPG.
История CRPG
История CRPG началась в 1970-х годах с выпуска самой ранней видеоигровой адаптации настольной RPG Dungeons & Dragons, Dungeon. Изначально игра была доступна на Atari (в нее можно играть через Plex Arcade, сервис потоковой передачи игр на Plex).
Если вам интересно, что такое сервис потоковой передачи игр Plex, вы можете узнать прямо здесь.
Хотя игровой процесс Dungeon был в основном основан на тексте, он полностью описывал движения ваших многопользовательская вечеринка в фэнтезийном сеттинге с реализацией большинства основных принципов Dungeons & Драконы.
Тогда мы назвали их компьютерными ролевыми играми, чтобы отличать их от настольных аналогов, которые были гораздо более популярны в то время, и мы знали их просто как ролевые игры.
К 1990-м годам CRPG, находящиеся в полном расцвете, теперь могут полностью отображать фантастический мир, по крайней мере, в перспективе сверху или в изометрической проекции. Так было с Ultima VII, одной из самых интерактивных CRPG, в которую играл этот писатель.
Практически все, что вы видите, можно перемещать или взаимодействовать: вы можете создавать оружие, играть на инструментах и даже перенесите своего мертвого члена группы из темницы в тронный зал короля, чтобы они воскрес!
Baldur's Gate была одной из тех, которые наиболее точно копировали настольную ролевую игру. Он адаптировал набор правил Dungeons & Dragons 2nd Edition (AKA Advanced Dungeons & Dragons) в изометрическую форму. CRPG с возможностью паузы в реальном времени. Такие CRPG подчеркивали тактику в битве, развитие персонажа, принятие решений и поощряли исследования.
Связанный: Что такое ролевые игры? Все, что вам нужно знать о ролевых играх
Сегодня, в мире, где на рынке доминируют приставки, ролевые видеоигры стали более популярными. чем настольные РПГ. В той степени, в которой в современном использовании аббревиатура RPG больше относится к видеоиграм. версия. Вы бы назвали Dungeon's & Dragons настольной RPG, а не просто RPG.
С развитием графики механика игрового процесса CRPG адаптировалась к современным графическим стандартам. Такие серии CRPG, как The Elder Scrolls, Gothic или The Witcher, произвели революцию в жанре, представив одни новые игровые механики и отбросив другие.
Эти ролевые игры в большей степени ориентированы на действия и динамичны, они в некоторой степени, хотя и не полностью, относятся к поджанру рубильника и слэша (хотя это все еще солидные РПГ!)
Новая волна CRPG
Тем не менее, вопреки тенденции сегодняшней индустрии видеоигр стремиться к графическому реализму, пришла новая волна CRPG. Олдскульные, или классические, ролевые игры сильно влияют на эти игры, и в них делается упор на механику игрового процесса и погружение в игру. чем визуальные эффекты.
Как правило, это изометрические игры с паузами в реальном времени или пошаговыми тактическими боями. Эти CRPG также делают все возможное, чтобы быть максимально захватывающими, предоставляя вам довольно большие блоки хорошо продуманной прозы и солидную предысторию.
Большинство из них полагаются на текст, а не на озвучку в большинстве диалогов, как в старой школе. CRPG. Некоторые из этих CRPG включают Pillars of Eternity, Divinity: Original Sin или Pathfinder: Kingmaker.
Эти игры также подчеркивают боевую тактику, развитие персонажа, принятие решений и поощряют исследования, как это делали старые CRPG. По этим причинам мы считаем их более близкими к классическим ролевым играм, чем к большинству современных ролевых игр.
Что означает CRPG в 2021 году
С 2000-х годов «RPG» стало стандартным термином для обозначения любой ролевой видеоигры. Но примерно в 2015 году они выпустили Divinity: Original Sin и Pillars of Eternity.
Эти ролевые игры были отходом от экшн-ориентированных современных ролевых игр, но при этом были очень похожи на более старые игры как по эстетике, так и по механике игрового процесса. Примерно в это же время возникла необходимость в новом термине, чтобы отделить эти РПГ от современных РПГ.
Хотя для описания этих игр в Интернете уже много лет используются термины «старая школа» и «классическая ролевая игра», последняя прижилась. Точно так же, как современные ролевые видеоигры заявили для себя аббревиатуру RPG, люди теперь называют старые школьные RPG «CRPG».
Независимо от того, являетесь ли вы новичком или ветераном настольных ролевых игр, эти сопутствующие приложения, инструменты и программное обеспечение помогут вам получить удовольствие.
- Игры
- Ролевые игры
- Компьютерные игры
- Настольные игры
Тойн - студентка бакалавриата, специализирующаяся на английском, французском и испанском языках, а также минор в области культурологии. Смешивая свою страсть к языкам и литературе с любовью к технологиям, он использует свои навыки, чтобы писать о технологиях, играх и повышать осведомленность о конфиденциальности и безопасности.
Подписывайтесь на нашу новостную рассылку
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Еще один шаг…!
Пожалуйста, подтвердите свой адрес электронной почты в электронном письме, которое мы вам только что отправили.