Реклама

Запуск видеоигр сложен. Вам нужно смотреть не дальше, чем выпуск SimCity, который поставляется с неиграющим битым DRM. По аналогии, Battlefield 4 а также Grand Theft Auto 5 серьезно сломал мультиплеер при выпуске.

Даже когда игры действительно работают, они могут испортить первые впечатления другими способами, будь то через интрузивные микротранзакции 6 способов, которыми современные игры испортили удовольствие (и как их исправить)У современных игр есть много положительных сторон, но некоторые современные тенденции волнуют нас. Вот шесть способов, которыми современные игры утратили магию прошлых лет, и как справиться с ними. Читать далее (подобно Dragon Age: Происхождение, который останавливает квесты на полпути, чтобы побудить пользователя заплатить за них), или целостный контент истории, вырезанный из игры, чтобы стать DLC дня запуска (как сюжетная линия Javik в Mass Effect 3). Мы говорили об этих проблемах раньше, Студии Big Game убивают индустрию видеоигрУ больших имен в играх - таких как EA, Square, Valve, Blizzard и Ubisoft - есть большая проблема. Они потеряли из виду свой самый важный рынок: геймеров.

instagram viewer
Читать далее но они такие же большие, как и всегда. Этот материал может отравить добрую волю общественности и стоить разработчикам больших денег. Хуже того, это может испортить отличную игру для многих людей.

SimCityDown

Вот почему так приятно видеть, что компания делает это правильно. Ведьмак, любимая фэнтезийная игровая франшиза, выпустила свой третий выпуск вчера под названием Ведьмак 3: Дикая Охота. Мой коллега Дейв Леклер был с нетерпением жду этого 4 Предстоящие ролевые игры, в которые должны попасть все поклонникиНе можете получить достаточно RPG? Это те, которые вы хотите играть. Читать далее с 2013 года. Разработчики, польская студия CD Projekt Red, получил много похвал за запуск, как самой игры, так и версии с ограниченным тиражом. Сегодня я хотел бы взглянуть на то, что они получили право, и почему так много других компаний испортили это.

Хорошее, плохое и сломленное

Жалобы людей на запуск игр делятся на две основные категории: технические проблемы и проблемы с контентом.

Технические проблемы той или иной формы неизбежны при запуске достаточно большого проекта, и Ведьмак 3 не исключение: в ранних сообщениях говорится, что у некоторых игроков PS4 возникают проблемы с игрой висит на загрузочных экранах, но эти сообщения редки и, кажется, не влияют на базу игроков в целом.

Тем не менее, проблема не так плоха, как могла бы быть. Большинство битых игр при запуске имеют тенденцию ломаться из-за DRM или онлайн-функциональности. Когда в 2004 году Steam запустил Half-Life 2, это была катастрофа. Функции DRM не работали, и большинство людей не могли играть в игру в течение нескольких недель после релиза. Десять лет спустя платформа почти повсеместно любима, но Valve потребовалось много времени, чтобы вернуть доверие пользователей.

Кроме того, множество многопользовательских игр запускаются с серьезными проблемами. Пропуск сроков разработки - плохая новость в игровом мире, и серьезные проблемы могут быть упущены в спешке, чтобы вывести продукт на улицу.

Ведьмак 3, напротив, был отложен несколько времена, так как разработчики посчитали, что необходимо отгрузить качественный продукт. Согласно опубликованному в то время заявлению:

«Объяснить вторую задержку нам было еще проще. Я сожалею о проблемах, с которыми Assassin's Creed Unity столкнулась при запуске, но разработчики были вынуждены соблюдать эту дату выпуска, и они могли лишь ограничить ущерб. Дело Unity упростило наше решение, поскольку показало нашим сторонникам, что могло случиться и с The Witcher 3. В итоге мы смогли получить все необходимое время ».

Разработчики даже решили пропустить праздничный выпуск, чтобы сделать это, что является довольно хорошим показателем внутренней приверженности производству качественного продукта. Это то, что я уважаю, и именно поэтому Ведьмак 3 устраняет это первое и самое низкое препятствие - фактически работает.

Помогает то, что игра поставляется без DRM на ПК, через платформу Good Old Games, и, как правило, полируется. Это означает, что, когда игра была запущена, Интернет не заполнил очень много разочарованных людей, изо всех сил пытающихся играть в игру, на которую они потратили 60 долларов.

Также помогает то, что сама игра показывает все признаки того, что она хорошая. У меня еще не было возможности поиграть в нее, но моя коллега Рэйчел прямо сейчас пишет в Твиттере об игре и, похоже, наслаждается ею. Он также имеет рейтинг критики 92 на MetaCritic на момент написания статьи.

Бой довольно плавный и удобный. Я понял это довольно быстро. # TheWitcher3

- Рэйчел Казер (@rachel_knows) 20 мая 2015 г.

Модели персонажей и декорации прекрасны. Потребовалось время, чтобы губы начали соответствовать диалогу, но теперь это хорошо. # TheWitcher3 - Рэйчел Казер (@rachel_knows) 20 мая 2015 г.

Другая потенциальная проблема, которая возникает при запуске, связана со способом производства и монетизации игр. На стороне ПК уравнения, пиратство огромная проблема 10 самых пиратских игр всех временХотя мы никогда не одобряем пиратство, справедливо сказать, что лучшие игры скачиваются чаще, чем другие. На самом деле игры с хорошей пиратством обычно отражают их производительность в мире розничной торговли. Читать далее . Ведьмак 2 был пиратским 4,5 миллиона раз - и только купил около миллиона раз. Если бы хотя бы малая часть этих пиратов купила бы игру, команда упустила бы кучу денег. Ответ от большей части игровой индустрии состоял в том, чтобы перейти к моделям распространения контента, которые более устойчивы к пиратству, а именно к DLC и микротранзакциям. Результатом стало медленное напряженное обсуждение между разработчиками и геймерами, определяющее линию приемлемого поведения. Когда компания пересекает невидимую линию, фанаты расстраиваются, и в результате плохая кровь может испортить запуск.

Большинство игр ААА стоят около 60 долларов, в зависимости от того, где вы живете. Если разработчики могут удалить 20% игры и продать ее игроку за три-четыре $ 10 DLC, а затем убедите игрока купить оружие и скины по 5 долларов, они почти удвоили прибыльность игры. Похоже, что цель для многих разработчиков - дать игрокам меньше контента за большие деньги, любым возможным способом. Если это означает, что игроки, умирающие от никеля до смерти, пусть будут такими Такие практики, как DLC в день запуска и навязчивые запросы на микротранзакции, явно вредны для пользователей, и поклонники франшиз с недавними взносами, испорченные этим материалом, по понятным причинам расстроены.

Теперь давайте посмотрим на Ведьмак 3. Базовая версия игры стоит $ 60 и поставляется с диском со звуковым сопровождением, руководством, картой, некоторыми наклейками и благодарственная записка. Шутки в сторону. Я видел «коллекционные издания», в которых было меньше материала, чем это. Вот несколько фотографий, любезно предоставленных моей коллегой Рэйчел Казер:

WitcherStandardEditionSwag

Внутри руководства:

WitcherManual

Заметка:

WitcherNote

Саундтрек к диску:

WitcherSoundtrack

Записка обещает, что в ближайшие месяцы каждый, кто купит игру, получит 16кусочки DLC, бесплатно, а также постоянная техническая поддержка и исправления.

Также будет платный DLC, но он не будет запускать контент (то есть он не был вырезан из базовой игры), и он будет существенным. Две части основного DLC, которые будут стоить 25 долларов вместе, добавят около 30 часов игрового процесса, что соответствует другим хорошо полученным DLC, таким как Биошок Бесконечный Захоронение в море а также Последний из нас' Оставленный позади. Эта модель позволяет разработчикам получать больше прибыли от своих инвестиций в движок и ресурсы, но делает это, предоставляя пользователям больше контента. В результате, он не чувствует, что пытается воспользоваться нами.

Collectors Edition за 100 долларов также поставляется с некоторыми действительно изящными вещами: наряду со всем в стандартной версии, он также поставляется с большой книгой по искусству, ожерельем и радарной статуей главного героя Геральта, наносящего удар фантастическому существу меч. Опять же - вы получаете много за свои деньги. Коробка, в которой это входит, является больше чем собакаРади бога.

Хорошие разработчики веры

Я думаю, что главное Ведьмак 3 Суть в том, что она не попадает в ловушку разработки игр, основанных на том, что собираются делать пираты. Пиратство законно отстой для разработчиков, но большинство способов борьбы с ним в первую очередь наносят ущерб законным клиентам. В отличие от этого, Ведьмак 3 предназначен для людей, которые действительно покупают игры - он предназначен, чтобы дать у игроков есть веская причина потратить на это деньги, а результаты окупаются: есть три разных поста на г / игровой щас говорят о том, как они довольны своей покупкой, и ноль, которые злы Это пиар, который нельзя купить. Ну, вы, вероятно, можете, но это будет дорого.

Итак, настоящий вопрос, будет ли Ведьмак 3 достаточно ли хорошо, чтобы такие гиганты, как EA и Ubisoft, обратили на это внимание и начали менять методы запуска, чтобы сделать их более удобными для потребителей? Время покажет. На данный момент у меня есть игра, чтобы купить.

Ты играл Ведьмак 3 еще? Как игра? Саундтрек твердый? Кто-нибудь подберет специальное издание? Интересно услышать ваши мысли в комментариях!

Кредиты изображений: Проводная

Андре, писатель и журналист, работающий на юго-западе, гарантированно сохраняет работоспособность до 50 градусов по Цельсию и водонепроницаем на глубине до двенадцати футов.