Реклама

Операционная система Apple всегда получала короткий конец, когда дело доходит до игр. Для этого было несколько веских причин, но переход с PowerPC на Intel десять лет назад устранил один серьезный барьер, и, как следствие, за последние десять лет игры на Mac постепенно улучшались.

Но могут ли игроки окончательно отказаться от Windows и использовать Mac для работы? а также играть в?

Аппаратный стабильный марш вперед

За исключением Mac Pro Купить новый Mac Pro или создать свой собственный? Ответ может удивить васЯвляется ли новый Mac Pro доступным по цене по сравнению с ПК, который вы можете собрать самостоятельно, или «налог Apple» действует в полной мере? Приготовьтесь к шоку. Читать далее Мощный, но и очень дорогой, ничего в линейке Mac не предназначено специально для экстремальных пользователей, и ничего, в том числе и Mac Pro, не создано для одних только геймеров. Какой бы ни был ограниченный интерес Apple к играм, он вырос в ответ на успех мобильных игр в магазинах iTunes и Mac App Store.

instagram viewer

Тем не менее, устойчивый марш аппаратных средств в сочетании с отсутствием интереса разработчиков к созданию игр, предназначенных для компьютеров с более высокими характеристиками, создали благоприятную атмосферу для игр на Mac. Даже MacBook Air или Mac Mini будут играть в ряд последних игр, таких как Divinity: Original Sin, Civilization V и The Walking Dead, с низкой и средней детализацией.

macbookretina

Приобретите MacBook Pro или iMac, и вы в лучшей форме, поскольку у вас будет по крайней мере Intel Iris 5100 (лучшее из доступных интегрированных графических решений) или дискретный графический чип. Эти конфигурации могут работать с любой игрой, совместимой с вашим Mac, хотя в некоторых случаях вы можете ограничиться средней детализацией. Покупатели также должны знать, что не все игры хорошо работают с Retina MacBook Pro, поэтому вам, возможно, придется запускать их с меньшим разрешением или иметь среднюю производительность.

Геймерам, конечно же, хотелось бы увидеть множество графических возможностей для MacBook Pro и iMac, но Apple Решение сделать базовый уровень дискретной графической производительности стандартом среди большей части своей линейки является следующим лучшим предмет. Современные модели также используют аппаратное обеспечение, обычно доступное для ПК, а это значит, что запуск игры под Windows через Boot Camp - это непростая задача.

Меньше причин ждать

Аппаратный паритет между системами Mac и Windows помог разработчикам выпустить версии своего программного обеспечения для OS X быстрее, чем когда-либо прежде. Последние игры от Blizzard были выпущены одновременно для Windows и Mac OS X, Civilization V появилась на Mac всего через месяц после дебюта в Windows, и Защита Древних 2 Что такое Dota 2 и почему вы должны заботиться?В мире игр Valve Corporation недавно превратилась в одну из самых крупных и последовательных игр. издатели (с огромным успехом их дистрибьюторской сети Steam) и разработчики игр (с Международный... Читать далее был разработан для обоих одновременно. Сокращение отставания между Windows и OS X помогает игрокам Mac быть в курсе последних выпусков.

civilizationv

Steam еще больше ослабил боль с введением SteamPlay. Названия, продаваемые с этой функцией, необходимо приобрести только один раз, чтобы играть на всех совместимых платформах. Игроки могут даже получить доступ к сохранению между компьютерами Linux, Mac и Windows. Blizzard и Electronics Arts следуют тому же подходу и больше не продают отдельные версии Mac OS X; вместо этого ваша лицензия дает вам право играть на обоих Mac а также Окна.

Введение кроссплатформенного лицензирования игр означает, что меньше причин бояться задержки выпуска клиента OS X. Вы можете просто играть в игру в Windows через Boot Camp, пока не будет готова версия для Mac, а затем продолжить, часто с той же самой сохраненной игрой.

Indies Love The Mac

Небольшие студии борются со скудными бюджетами и ограниченными командами, но это не является препятствием для входа в игры для OS X. Около половины из 20 самых продаваемых инди-игр в Steam поддерживают Mac OS X и SteamPlay. Это соотношение сохраняется по всему магазину; около 700 из 1460 наименований, отнесенных к категории «инди», предлагают поддержку OS X. На самом деле, две трети все игры, поддерживающие OS X, перечислены как «инди», оставляя крупные студии оставшимся треть.

steamosx-2

Вначале поддержка инди для Mac может не иметь особого смысла, но для этого есть несколько веских причин. Инструменты, используемые маленькими разработчиками, способствуют этому, потому что в отличие от больших студий, которые строят свои собственные игровые движки с нуля для поддержки передовых функций и возмутительной графики, инди полагаться на упакованных наборах инструментов, таких как Unity или Unreal Engine Программирование игры с Unity: руководство для начинающихВ развивающейся среде разработки инди-игр Unity стала стандартом де-факто: его низкая стоимость, простота использования и широкий набор функций делают его идеальным для быстрой разработки игр. Читать далее . Такие инструменты часто создаются с учетом межплатформенной поддержки, что делает распространение игры под Windows и OS X простым, жизнеспособным и более прибыльным решением для разработчиков.

Небольшие студии также кажется, больше пользы от выпуска на OS X чем предполагаемая статистика использования. Менее 5% компьютеров по всему миру создаются Apple, но разработчики часто видят, что более 5% их продаж приходится на геймеров OS X. Возможно, ограниченный выбор Mac означает меньшую конкуренцию, что дает небольшим студиям, потерянным под шумом компьютерных игр, шанс выделиться на Mac. Короче говоря, инди развиваются для Mac, потому что вы - игрок Mac - скорее всего, купите их игру, если они это сделают.

Многие игры все еще отсутствуют

Неожиданная поддержка индейцев по-прежнему получает изложение основной проблемы, которая продолжает преследовать геймеров Mac: отсутствие внимания со стороны крупных студий. Ни одна из самых продаваемых игр 2013 года не была доступна на Mac, за исключением Minecraft (версия Xbox 360 попала в список под номером 9). Консольные игры по-прежнему находятся на вершине хит-парадов, и студии часто не могут быть обеспокоены созданием полуприличного порта для ПК, не говоря уже о версии для Mac!

Даже игры, созданные исключительно или преимущественно для компьютеров, предпочитают Windows. На момент написания этой статьи только девять из двадцати пяти самых продаваемых игр в Steam предлагают поддержку OS X. Названия топовых рейтингов, которые остаются за Windows, включают только EverQuest Next, DayZ и Skyrim (да, Skyrim по-прежнему среди 25 лучших).

steammacosx-1

Конечно, вы можете обойти это ограничение, используя Boot Camp для установки Windows. Однако это обойдется вам в 100 долларов за лицензию Windows OEM, и переключаться на Windows каждый раз, когда вы хотите играть в игру, далеко не удобно. Вы также можете столкнуться с небольшими (или, иногда, серьезными) проблемами, связанными с совместимостью оборудования. Дисплеи Retina могут вызвать проблемы в Windows, а также в OS X; некоторые игры просто не были рассчитаны на что-то большее, чем 2560x1440p.

Как говорится: «Чем больше вещи меняются, тем больше остается то же самое». У геймеров Mac больше возможностей, чем когда-либо прежде, но крупные компании по-прежнему с большей вероятностью будут игнорировать OS X, чем принимать ее.

SteamOS - новая надежда?

Valve's SteamOS Чувствовать себя опасно жить? Тогда попробуйте новую ОС Valve SteamValve только что выпустила игровую операционную систему на базе Linux для всех, у кого есть запасной жесткий диск, графическая карта NVIDIA и нервы из чистой стали. Шаг вперед, коммандос Linux! Читать далее прогрессирует медленно и, на первый взгляд, кажется более болезненным, чем благом. Добавление другой платформы в список разработчиков может поставить под угрозу положение Mac как второй по величине операционной системы, для которой может быть разработана студия. И пока Технически SteamOS может работать на MacНеизвестно, приложит ли Valve какое-либо усилие для облегчения установки.

Однако на горизонте есть свет: обе операционные системы используют OpenGL. Этот графический API появился в 1992 году, но в течение последнего десятилетия Microsoft оставалась в тени DirectX, что, в свою очередь, портировало игры, созданные для DirectX. В отличие от OpenGL с открытым исходным кодом, DirectX находится в руках Microsoft и не может использоваться платформами, которые Redmond не контролирует. Это самый большой барьер, препятствующий переносу портов с Windows на OS X.

steamos_installer_boot

Если SteamOS станет популярным, OpenGL будет более актуальным. Все больше разработчиков будут делать игры для OpenGL, и в результате будет проще переносить игры на OS X. Мобильные платформы также часто используют OpenGL, еще больше укрепляя силу этого API с открытым исходным кодом. Совместная популярность Android, iOS, OS X и Linux / SteamOS может быть достаточной для того, чтобы свергнуть Microsoft DirectX, даже если Windows остается самой популярной компьютерной операционной системой.

В некотором смысле, SteamOS может быть благом для игр на Mac, даже если Valve не прикладывает усилий к тому, чтобы владельцы Mac могли легко устанавливать и использовать операционную систему. До сих пор никто не догадывается, будет ли усилие Valve успешным, но геймерам Mac следует подбодрить его.

Вывод

Нет сомнений, что игровая сцена Mac значительно улучшилась за последнее десятилетие. Для платформы доступно больше игр, чем когда-либо мог надеяться закончить один геймер, и теперь многие игры, получившие высокую оценку, можно получить без использования Boot Camp для перехода на Windows. И, когда Boot Camp является Сходство между оборудованием Mac и Windows делает проблемы совместимости менее вероятными, чем когда-либо прежде.

Если сравнивать с самим собой, Mac-игры - это отличное место. Подходит ли он рядом с Windows - это другой вопрос, и ответ зависит от ваших предпочтений.

Геймеры, которые делают все в их играх на компьютере по-прежнему не хватает OS X, потому что только крошечная доля громких релизов попадает на платформу. Да, вы можете использовать Boot Camp, но зачем платить за Mac (а потом платить Больше для лицензии Windows), если компьютерные игры являются конечной целью? На этот вопрос до сих пор нет ответа, и как таковые членыМастер компьютерных игрБудет придерживаться Windows.

Если вы не против играть в игры на консоли, OS X - отличный выбор. Большинство игр, которые никогда не выходят на Mac (например, Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts и Dark Souls II), можно играть на PlayStation или Xbox. Тем временем Mac может играть в инди-игры, которые доступны только на компьютерах. Мы все еще далеки от того дня, когда геймер покупает Mac за игры, но текущее состояние игр Mac является управляемым для игроков, которые уже имеют домашнюю консоль.

Ты играешь в игры на своем Mac? Какие? Поговорите об этом в комментариях ниже.

Мэтью Смит - независимый писатель, живущий в Портленде, штат Орегон. Он также пишет и редактирует для Digital Trends.