Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

@Maryon - Почему взросление и становление «зрелым» означают, что игры, будь то видео или жизнь, должны прекратиться? Мне 34 года, я работаю полный рабочий день в сфере финансов в составе исполнительной команды, женат на 2-летнем возрасте, и моей жене уже неделя на 2-й год. У меня также есть огромное отставание из более чем 50 видеоигр, распределенных по PS2, PS3, Wii, 3DS и моему смартфону. Кроме того, я также начал играть в свою жизнь с HabitRPG. Кроме того, моя жена тоже геймер. Делает ли это нас менее зрелыми?

Что касается тех, кто на работе не любит... не геймифицируй свою работу... получить новый. Или, что еще лучше, начните свой бизнес и создайте карьеру, которая вам нравится.

Спасибо тебе, Техно - ты сделал мой день!

Я согласен с вашей точкой зрения, Дэвид, и я ценю концепцию «микро-обратной связи»; Однако я все еще думаю, что это не нужно для зрелых взрослых. Я знаю, что многие (большинство?) Людей имеют неудовлетворительную работу и карьеру, что не является тем, чем они предполагали или должны были быть, но тогда, если люди принять награды Павлова, которые мягко ведут их еще дальше по пути, по которому они на самом деле не хотят идти, разве они не одурачены и / или не обманывают самих себя? Разве это, наконец, худший вид хитрости? Если вас обманул трех карточный фокус, вы потеряете деньги; если вы обмануты тем, что вас соблазнили, шаг за шагом, получить микро-вознаграждение с помощью микро-стимулов, жизнь, которая намного меньше, чем вы хотели, или думаю, что это должно быть - или, возможно, даже вопреки вашим принципам - вы потратили впустую свою жизнь и разочаровались, что является окончательным отказ.

instagram viewer

@Maryon Jeane Это чувство выполненного долга - одна из вещей, которыми питается геймификация. Я не уверен, что примеры, перечисленные здесь, лучше всего демонстрируют это, но точно так же, как зарабатывание значков в видеоигре может привести к чувству выполненного долга когда вы еще не достигли следующего уровня, геймификация может помочь сотрудникам, клиентам, подписчикам и т. д. понять, что они делают это. верно". Микро положительный отзыв.

Также помните, что цели компании не всегда совпадают с потребителями (или, к сожалению, сотрудниками). Награждение людей за то, что они приносят пользу компании, делает цели компании целью человека.

Ради всего святого - другим термином для этого может быть инфантилизация общества. Частью становления взрослым является усвоение таких вещей, как вознаграждение и чувство достижения: разработка целей, мотивация себя продолжать и достигать их, смаковать достижение и быть удовлетворенным им (затем использовать это чувство достижения и удовлетворения как стимул для формирования и достижения следующего Цель). В то время как кто-то, выполняющий исключительно обыденную и скучную работу, может получить определенное удовлетворение от бумажной звезды за свою работу, застрявшую на диаграмме за дверью кухни или таким образом, даже очень молодой человек на такой работе, вероятно, предпочел бы личное поздравительное слово (возможно, плюс небольшое увеличение заработной платы или бонус, чтобы подчеркнуть ратификация). После очень молодого возраста внешние стимулы не должны работать особенно хорошо; мотивация должна исходить из разума и личности.