Реклама

Несмотря на то, что Oculus Rift буквально положил начало всей индустрии виртуальной реальности, он все еще чувствовал себя незавершенным с момента запуска своей потребительской гарнитуры в марте 2016 года. Без управления движением его обвиняют в том, что он прославленный 3D-монитор. Теперь все изменилось, когда были выпущены сенсорные контроллеры, но путь к достижению полного опыта виртуальной реальности с Oculus не является гладким.

сенсорный продается за 200 долларовв результате чего стоимость гарнитуры Rift и сенсорных элементов управления будет соответствовать стоимости конкурирующих HTC Vive Обзор HTC Vive: виртуальная реальность, наконец, вещьHTC Vive для Steam VR переопределяет игры и многое другое. Это самая близкая вещь к Голодеку, которого я когда-либо видел. И это абсолютно невероятно. Прочитайте больше . Тем не менее, это не означает, что системы полностью на паритете: вам может потребоваться бюджет как минимум еще $ 150 за дополнительный датчик и удлинительные кабели, если вы хотите получить полный «виртуальный вес».

Обзор контроллеров Oculus Touch VR Контроллеры Oculus Touch box2 670x381

Настройка и проблема масштаба помещения

Давайте сначала разберемся с неприятными моментами, прежде чем говорить о самих невероятных контроллерах. Рецензенты, которые критиковали HTC Vive за сложную настройку, должны швырять оскорбления в Oculus за эту ерунду. В окне Touch вы найдете еще одну камеру, которую Oculus рекомендует разместить на любом углу вашего стола, на расстоянии около 2 метров друг от друга. Это дает вам стандартное отслеживание движения вперед.

Моя жена запрыгнула в учебник Touch без каких-либо предварительных знаний о системе Touch, и через несколько секунд она полностью развернулась, чтобы повернуться лицом к другому пути, потеряв отслеживание контроллеров. Просто не естественно заставлять себя смотреть в будущее только вперед. Мы быстро добавили третий датчик и провели экспериментальную установку. Оказывается, что для чего-то разработанного, чтобы быть "универсальным", однако, USB фактически довольно непостоянен.

Контроллеры Oculus Touch VR Обзор сенсорных контроллеров Oculus Touch 670x399

Должен отметить, что стандартная настройка по умолчанию - всего с двумя камерами - кажется более надежной, хотя даже затем некоторые пользователи сообщают о серьезном ухудшении слежения через некоторое время, когда контроллеры буквально выходят из строя контроль. Тем не менее, если вы хотите сделать что-то сумасшедшее, как повернись в своих играх или если вы сделаете больше шага в любом направлении, вы начнете сталкиваться с проблемами и должны будете купить третью (и, может быть, даже четвертую) камеру. Именно это экспериментальное отслеживание 360 ° и масштаба комнаты вызывает наибольшее разочарование.

К сожалению, мне нужен список, чтобы разбить некоторые проблемы, с которыми вы можете столкнуться:

  • Oculus рекомендует размещать третий датчик на порту USB2, чтобы избежать переполнения шины USB3, и в комплект дополнительного датчика входит активный удлинитель моноцентра USB2. Но некоторые разработчики обнаружили, что использование USB3 уменьшает проблемы с отслеживанием, и вот теперь я так и сделал.
  • Материнские платы имеют разные чипсеты USB-контроллеров, и не все они совместимы. Если у вас нет совместимых портов USB3, или вам просто не хватает, или они каким-то образом ограничивают пропускную способность, потому что они совместно используются слот PCI, вы захотите купить рекомендованную карту расширения Inateck PCI-E USB3 с 4 или 5 портами на основе чипсета Fresco Logic, как я сделал. Текущий совет - установить последнюю версию драйвера с сайта Fresco Logic, хотя некоторые сообщают о большем успехе с драйверами Windows по умолчанию.
  • Запустить Взлом реестра, найденный на R / Oculus subreddit и отключить управление питанием на всех USB-портах.
  • Требования к питанию кажутся еще одной проблемой; Рекомендуется использовать только два из этих портов USB3 на карте расширения USB3 или приобрести концентратор USB3 с питанием (7-порт Anker является текущей рекомендацией).
  • Вам понадобится как минимум один удлинительный кабель, если вы хотите использовать USB3 для всех камер, больше, если вы хотите установить их высоко и в углу, а не в углу по умолчанию для установки на столе. Проверьте R / Oculus список протестированных кабелей во-первых, потому что не все работают.
  • Аудио может отключиться через 5 минут. Попробуйте снизить битрейт с 48 кГц до 44 кГц из настроек устройства воспроизведения Windows. В конечном итоге это показало мне другие проблемы с USB.
  • Закройте шторы и закройте или удалите все отражающие поверхности.
  • Продолжайте переключаться между портами USB, совершая жертвоприношение крови и произнося клятву верности Окулуса.

Мне потребовалось около недели, чтобы поиграть, прежде чем у меня появилась рабочая установка, которая не вылетала каждые 5 минут и не теряла звук случайным образом. Я все еще получаю ошибки «гарнитура не обнаружена» каждый день, требуя от меня отсоединить и снова подключить кабель HDMI. Это очень расстраивает, но на данный момент, я считаю себя одним из немногих счастливчиков, у которых достаточно хорошее отслеживание - и икоты, которые у меня есть, не разрушают игру.

Контроллеры Oculus Touch VR - обзор контроллеров Oculus Touch с использованием 670x312

У вас может не быть такого опыта, и он может работать для вас из коробки - если так, поздравляю. Количество потоков Reddit с просьбой о помощи настройка датчиков должна дать вам представление об абсолютном разочаровании, с которым многие сталкиваются.

Есть веская причина, по которой Oculus назвал слежение за своими масштабами комнаты «экспериментальным» - ясно, что они никогда не предназначались для их система, которая будет использоваться в контексте масштаба комнаты, что вместо этого она рассматривается в конце процесса как реакция на их конкуренция. Я не удивлюсь, если Oculus осознал ограничения своей системы Constellation и полностью отбросил ее для следующей гарнитуры, приложив свои усилия вместо этого в решение для отслеживания наизнанку (посредством чего камера или устройство на самой гарнитуре «смотрит» на окружающий мир, чтобы обнаружить препятствия и должность). Система Созвездия просто не справляется с поставленной задачей, но это лучшее, что у нас есть для Oculus Rift на данный момент - и эй, это может сработать для вас.

Обзор контроллеров Oculus Touch VR Контроллеры Oculus Touch моноценовый кабель 670x385

Несмотря на все это, масштаб комнаты работает? В основном, с удлинительными кабелями, другим датчиком отслеживания или двумя, и предполагается, что вы преодолели проблемы с настройкой, с которыми я столкнулся. Созвездие слежения является уступает системе Маяк Vive в - который теперь, несомненно, очевидно. Объем отслеживания и точность не так хороши. Энтузиасты с обширным виртуальным игровым пространством, вероятно, захотят придерживаться Vive.

Сенсорные контроллеры: как они работают?

Хорошо, на веселье. Каждый миниатюрный контроллер состоит из центральной ручки, с большим пластиковым кольцом, выступающим впереди. На случай, если вы решите что-то пробить, это выглядит как защитная пластиковая клетка, но именно здесь устанавливаются светодиоды слежения, и врезание их в стену очень сильно их разрушит. Не делай этого. Каждый контроллер уникально приспособлен для левой или правой руки, но по существу состоит из:

  • Две игровые кнопки (A / B или X / Y)
  • Одна кнопка выбора (Домой или Меню)
  • Кнопка захвата
  • Курок
  • Аналоговый джойстик
  • Большой палец
Обзор контроллеров Oculus Touch VR Контроллеры Oculus Touch для большого пальца и кнопки 670x393

Подставка для большого пальца не является строго кнопкой, но она имеет смысл, есть ли у вас большой палец благодаря емкостному датчику. Это также относится к двум игровым кнопкам, триггеру и кнопке захвата. Комбинируя все эти данные, контроллеры могут сообщать о количестве сделанных жестов, таких как указание (большой палец на остальном, нажатие на рукоятку, спусковой крючок отпущен); открытие руки (все кнопки отпущены и большой палец отстранен, контроллер все еще цепляется за кольцо и мизинец, очевидно, или вы бы бросили вещь), или большие пальцы вверх (нажатие сетки и триггера, большой палец вверх), а также небольшие взаимодействия, например, какая именно кнопка находится на вашем большом пальце на.

Обзор контроллеров Oculus Touch VR

Однако немного привыкнуть к этим строгим элементам управления жестами, и иногда все это кажется немного... вынужденно, как будто они используют жесты ради этого, а не делают взаимодействие более естественным или погружения. В некоторых играх требуется, чтобы вы постоянно нажимали кнопку захвата, чтобы удерживать предметы в руке, а если отпустите, отпустите их. Это просто утомительно, когда вы уже захватываете сам контроллер - достаточно простого переключения для сбрасывания пистолета, и оно позволит избежать напряжения после длительного использования. Это зависит от игры, поэтому Rec Room (изначально название Vive) позволяет вам подбирать объекты с помощью кнопки захвата, не нужно удерживать ее нажатой, а затем опускать их с помощью кнопки B.

Контроллеры Oculus Touch VR Обзор контроллеров Oculus Touch, большие пальцы 670x423

Не ясно, сколько игр на самом деле захотят воспользоваться этими жестами, но вы можете быть уверены в в какой-то момент некоторые социальные виртуальные врезки в Facebook, что неизбежно приведет к тому, что ваши друзья получат виртуальную оценку вверх.

Контроллеры Oculus Touch VR - обзор контроллеров Oculus Touch, указывающих 670x459

Только игры, использующие официальный Oculus SDK, получат доступ к этому, поэтому многие популярные игры Steam имеют только базовую поддержку кнопок. Надеемся, что новые инициативы Open VR улучшат ситуацию, но сейчас только несколько игр поддерживают новую систему жестов.

Любой, кто пытался взаимодействовать, используя глупую трекинг-площадку Vive, сразу же оценит аналоговые джойстики. Очевидно, что это не технологический скачок - они просто лучший выбор для контроллера, если вам все еще нужно какое-то аналоговое указательное устройство.

Что касается более непосредственных сравнений с контроллерами Vive, моя лучшая точка отсчета - Rec Room, в которой я проработал более 40 часов в режиме пейнтбола и максимизировал систему уровней. Это чисто субъективно, но я предпочитаю держать что-то более существенное. Контроллеры Vive короче - им больше нравится держать пистолет - и я могу держать их так свободно или крепко, как хочу. Прикосновение требует, чтобы ваши пальцы и руки находились в одном определенном положении, и это не подлежит обсуждению: вы будете держать контроллер так, как считает Oculus. Они менее существенны - меньше, чем палочки Vive - которые на самом деле не соответствуют ощущению удержания оружия, но, очевидно, лучше соответствуют ощущению простого присутствия руки.

Также следует похвалить Oculus за то, что каждый контроллер работает от одной батареи АА. Все портативные электронные устройства со временем подвержены разложению аккумуляторов, поэтому похвальная возможность заменить их недорогими перезаряжаемыми стандартными аккумуляторами. Кроме того, вы продолжите играть, если они заканчивают игру в середине игры: хотя батареи Vive имеют более высокую емкость, если вам нужно их зарядить, их нельзя использовать в течение еще одного часа или около того.

Контроллеры Oculus Touch VR Обзор батареи контроллеров Oculus Touch 670x365

Названия запуска

С тех пор, как я играл в Tilt Brush, я хотел настоящее приложение для 3D-моделирования. С Oculus MediumТеперь у меня есть это, и это абсолютно великолепно. Он хорошо подходит для сенсорных контроллеров и невероятно интуитивно понятен. В отличие от Tilt Brush, даже если у вас нет опыта в моделировании или лепке, вы должны иметь возможность моделировать что-то классное. Еще лучше: модели можно экспортировать, а затем распечатать в 3D. Это просто умопомрачительно.

Контроллеры Oculus Touch VR Обзор Oculus среднего GIF

Аризона Саншайн это один из самых больших стартовых титулов (хотя и не эксклюзивный) - зомби-шутер с телепортационным движением. Это достаточно весело, хотя я обнаружил, что масштабирование отключено. Кооперативный режим делает этот титул выигрышным для многих, и вы можете играть вместе с владельцами Vive, которые купили в Steam.

Очень горячий - или, по крайней мере, специально созданная версия для VR - это, пожалуй, самый популярный эксклюзивный контент Oculus Touch на данный момент. В игре есть уникальный механизм «время движется только тогда, когда вы делаете», позволяя вам выполнять невероятные уклонения от пуль в виде матрицы и выхватывать оружие, когда вы пробиваетесь через сценарии.

Контроллеры Oculus Touch VR - обзор суперхот

Тогда есть Невысказанный, и Мертв и похоронен. Первый - это любопытная многопользовательская магическая битва; последний тематический аркадный шутер в западном стиле. К сожалению, ни один из них не был особенно убедительным, и я быстро вернулся к RecRoom.

Контроллеры Oculus Touch VR - обзорная аудитория

Официальный MineCraft VR (на основе Windows 10 и доступно в магазине Oculus) добавлена ​​поддержка Touch, но вы должны оставить это в покое. Вместо этого, проверьте ViveCraft мод для версии Java, которая поразительно превосходна всеми возможными способами и также совместима с Touch.

Конечно, пользователи Oculus также имеют полный доступ к обширной библиотеке названий Steam (обратное также несколько верно, благодаря невероятному разработчику за возрождать). Некоторые предлагают полную поддержку Oculus SDK, некоторые предлагают только совместимость с OpenVR, и очень немногие вообще не поддерживают гарнитуру и контроллеры (например, Google Earth VR).

Контроллеры Oculus Touch VR - обзор дизайна контроллеров Oculus Touch 670x419

Полный опыт VR

У Oculus теперь есть полный опыт виртуальной реальности, и если у вас уже есть гарнитура Oculus Rift, сенсорные контроллеры являются необходимая покупка. Вы могли бы убедить себя, что масштаб комнаты - это причуда, и мы могли бы спорить об этом весь день, но вы неправильнои вам пора вступать в партию. Тем не менее, наряду с дополнительным перемещением, становятся очевидными ограничения системы отслеживания Constellation, и поэтому я бы посоветовал немного больше всплеснуть хотя бы на третьем датчике. Вам также может понадобиться приобрести удлинительные кабели, плату расширения USB3, некоторые стойки освещения или натяжные стержни и соответствующие точки крепления. Бюджет еще $ 150-200, по крайней мере, для датчика, кабелей и точек крепления.

Контроллеры Oculus Touch VR - обзор контроллеров Oculus Touch с использованием 2 670x408

Для тех, у кого больше игровых площадей, я по-прежнему рекомендую Vive для лучшего покрытия комнаты, меньшего количества кабелей, более легкой настройки и более низкой общей стоимости после учета дополнительных покупок. Если у вас уже есть HTC Vive, то, конечно, нет причин переходить на Oculus. Контроллеры Touch - это удивительная технология - хорошо продуманные, изящные, удобные контроллеры - но жесты, которые они приносят на стол, не настолько полезнее, чем жезлы Vive, которые у вас были в течение нескольких месяцев, и вы, скорее всего, заметите ограниченное отслеживание системы Oculus Constellation, если вы испытали Vive.

Наш вердикт Oculus Touch:
Если у вас есть Oculus Rift, купите сенсорные контроллеры сейчас. Чтобы настроить их правильно, может потребоваться некоторое время, но если они есть, это того стоит.
810

Джеймс имеет степень бакалавра в области искусственного интеллекта и сертифицирован CompTIA A + и Network +. Он является ведущим разработчиком MakeUseOf и проводит свое свободное время за игрой в VR-пейнтбол и настольные игры. Он строит компьютеры с детства.