Реклама
Синтетические тесты Проверьте стабильность вашей видеокарты с FurmarkВ этом руководстве по FurMark мы объясняем, как использовать FurMark для тестирования вашей видеокарты. Мы также поможем вам интерпретировать результаты. Прочитайте больше отличный инструмент для определения того, насколько хорошо ваши компьютеры могут играть в игры. Они обеспечивают базовый уровень, который позволяет вам сравнить, как обновления и изменения вашего компьютера улучшили или понизили производительность.
Синтетические тесты также могут быть использованы в качестве точки сравнения с другими системами с аналогичными характеристиками, что позволяет увидеть, работает ли ваш компьютер так, как он должен, или, возможно, что-то удерживает его обратно.
Однако синтетические тесты, в конечном счете, являются синтетическими. Другими словами, они не представляют реальную производительность.
Достижение очень высокой оценки 3DMark не поможет вам определить частоту кадров в одной конкретной игре. Хотя некоторые игры, например шутеры от первого лица, часто поставляются со встроенными тестами, многие игры этого не делают.
Открывая реальную производительность
Чтобы узнать, как работает ваш компьютер во время реального игрового процесса, и повысить производительность видеоигр, вы можете использовать инструмент под названием Fraps. Этот инструмент обычно используется профессиональными обозревателями оборудования, чтобы выяснить, насколько хорошо работают конфигурации оборудования в играх, в которых нет эталонные утилиты 10 лучших бесплатных тестовых программ для WindowsИспользуйте это фантастическое и бесплатное тестовое программное обеспечение для Windows, чтобы устранить неполадки в вашей системе и постоянно обновлять ее. Прочитайте больше .
Fraps - что-то странное в том, что он заполняет множество разных ниш одновременно. Платная версия, например, может записывать видео геймплея. Однако мы заинтересованы только в тестировании наших игр, поэтому бесплатная версия Fraps будет работать отлично.
Тест глазного яблока
После того, как вы загрузили и установили Fraps, запустите программу, а затем запустите игру, которую вы хотите протестировать. Частота кадров игры будет отображаться желтым текстом в углу игры. От того, где текст отображается, зависит от ваших настроек - в моем случае я решил, чтобы он отображался в левом нижнем углу экрана.

Пока вы играете, следите за числом кадров. Если вы видите, что он начинает опускаться ниже 30 кадров в секунду, обратите внимание на то, что вы делаете, и посмотрите, сможете ли вы найти корреляцию между этим и падением частоты кадров. Вы только что применили конкретное оружие? Вы только что изменили свое мнение? Вы только что вошли в заставку? Вы только что вошли в очень широкую, открытую область?
Обращая внимание на эти детали, вы сможете решить проблему с частотой кадров, если ваша игра время от времени работает медленно. Например, если вы обнаружите, что частота кадров значительно уменьшается в открытой области, вам может потребоваться уменьшить расстояние прорисовки игры, так что на экране отображается меньшее количество удаленных объектов, что позволяет увеличить видеоигру производительность.
Запись эталонных данных
Вы можете использовать тест глазного яблока для устранения проблем с производительностью игры, но если вы хотите узнать, как работает игра в целом, вам нужно записать некоторые данные теста.

Когда вы дойдете до той области игры, которую хотите тестировать, нажмите F11, чтобы начать. Игра будет продолжать работать в обычном режиме - вы можете и должны играть так же, как обычно. По умолчанию бенчмарк будет длиться 60 секунд, но вы можете сделать так, чтобы он был длиннее или короче по вашему желанию.
После завершения теста все данные о тесте будут сохранены в файлах электронных таблиц, расположенных в Fraps \ Бенчмарки папки. Взглянув на эти данные, вы получите важную информацию о том, как в целом игра прошла.
Осмысление контрольных данных
Записанный вами эталонный тест даст два файла электронных таблиц. Первая помечена игрой (да, обычно она знает, в какую игру вы играете) данными и временем. В конце вы также найдете аббревиатуру «FPS». Это не показывает среднее количество записанных вами кадров в секунду, а показывает, сколько кадров в секунду ваша игра имела в секунду.

Данные в целом должны быть достаточно согласованными, если область игры, которую вы тестировали, также была согласованной. Например, вы должны получать одинаковые частоты кадров во всем тесте, если вы просто гуляли по лесу. Однако, если на полпути через эталон вы попали в засаду и должны были вступить в бой, вы, вероятно, увидите, что ваши частоты кадров в этот момент падают.
Другой, более полезный файл помечается таким же образом, но вместо этого в конце стоит метка «minmaxavg». В этой электронной таблице указывается минимальная частота кадров, максимальная частота кадров и средняя частота кадров. Мой пример эталонного теста, вероятно, не самый лучший - я закончил тем, что вступил в бой к концу, и частота кадров снизилась, когда это произошло.

Из этих данных можно сделать несколько важных выводов. Например, минимальная частота кадров и максимальная частота кадров, показанные выше, совсем не согласуются. Это говорит мне, что есть что-то конкретное, что иногда замедляет мою игру. В игре, в которую я играл, есть много спецэффектов, возникающих в бою, поэтому, если я выключу настройки этих эффектов, моя игра не будет сильно замедляться, а минимум не будет таким низким.
Я также вижу, что моя игра в среднем достигает 44,2 кадра в секунду. Тридцать кадров в секунду обычно считаются минимально желаемой средней частотой кадров, поэтому у меня все хорошо. Производительность в сторону, моя игра приятна.
Вывод
Fraps - это удивительная утилита для тестирования и диагностики производительности видеоигр. Это дает вам возможность увидеть, как ваши игры действительно работают, а также позволяет устранять неполадки определенных проблемы с производительностью, чтобы вы могли выяснить, какие графические настройки дают вашему компьютеру беда. Fraps - бесплатная загрузка, так что иди проверить это сейчас.
Мэтью Смит - независимый писатель, живущий в Портленде, штат Орегон. Он также пишет и редактирует для Digital Trends.