Реклама
Поскольку технологии становятся все более важной частью жизни каждого человека, аппаратное обеспечение, по иронии судьбы, отошло на второй план. Люди больше интересуются гаджетами, чем когда-либо прежде, но это не переводится на уважение к тому, что внутри.
Это не означает, что спрос на оборудование снизился. Напротив, внедрение более совершенных технологий, в то же время делая их непрозрачными для пользователя, является огромной проблемой, и все основные производители оборудования, от Apple до NVIDIA, работают с невероятной скоростью. Это сделало 2013 год отличным годом для аппаратных энтузиастов - даже если вы не узнаете об этом с первого взгляда.
Борьба за доминирование между AMD и NVIDIA продолжалась годами и, в некотором смысле, стала предсказуемой. Одна компания выпускает новый, более быстрый чип, и через несколько месяцев ему неизбежно противостоит нечто более быстрое. Это способствует значительному прогрессу 5 новых функций видеокарты, о которых вы должны знать [MakeUseOf Explains] Компьютерные игры не сложны для большинства современных видеокарт, но это не остановило войну производительности между AMD и NVIDIA. Это только подняло планку. 1080p теперь мирское разрешение. Для того, чтобы ... Прочитайте больше , но это также делает видеокарту немного больше, чем хост для новейшего и лучшего оборудования.
С TITANОднако NVIDIA отклонилась от сценария. Вместо того, чтобы просто выпустить новый, более быстрый чип, как это всегда делалось раньше, компания решила выпустить лучший продукт, который полностью пахнет блеском. Этот продукт стал ТИТАН.
Есть несколько вещей, которые отличают ТИТАН. Наиболее очевидной является конструкция, которая состоит в основном из металла, а не из дешевого пластика, используемого большинством видеокарт, а кожух также служит теплоотводом для вентилятора. Это позволяет TITAN работать при максимальной нагрузке, не создавая большого шума, что является резким отрывом от неприятно громких видеокарт прошлого. А TITAN, в отличие от большинства проданных сегодня карт, явно является продуктом NVIDIA; перепродавцы могут поставить свое имя на коробке, но сама карта продается без отклонений от эталонного дизайна NVIDIA.
Хотя TITAN был выпущен в начале 2013 года, он уже устарел; его производительность превосходит GTX 780 Ti и новейшие и лучшие AMD. Но влияние TITAN на дизайн видеокарт NVIDIA остается сильным, и это повысило ставку на сторонних производителей видеокарт, стремящихся продавать индивидуальные карты.
Есть много причин, почему PlayStation 4 Обзор и раздача Sony PlayStation 4Дамы и господа, новое поколение игровых консолей уже здесь, с Sony PlayStation 4! Прочитайте больше и Xbox One Каковы лучшие названия запуска для Xbox One?Как вы выбираете игру? Дело в том, что это не так просто. Это не потому, что релизы так хороши, а потому, что они на самом деле довольно скудны. Тем не менее, если вы хотите посмотреть, ... Прочитайте больше заслуживают того, чтобы быть в списке, и то, что внутри, является одним из самых важных. Консоли прошлого всегда были персонализированными продуктами, созданными практически с нуля для достижения определенных целей производительности. Эта традиция, долгое время являвшаяся определяющей особенностью консольного рынка, теперь отброшена в пользу аппаратного обеспечения, очень похожего на то, которое есть в ПК.
В краткосрочной перспективе это позволит установить более тесные отношения между ПК и консолью, чем когда-либо прежде. Игры станут более легким портом, способствуя распространению многоплатформенных релизов (уже распространенных зрение), и приложения и услуги, когда-то ограниченные для ПК, начнут появляться в гостиной дома консолей. Xbox One демонстрирует особые надежды в этом отношении, потому что он работает под ядром Windows, а это означает, что разработчики должны найти программное обеспечение для написания консоли Microsoft знакомым.
Более длинное представление открывает еще больший потенциал и ставит вопрос, следует ли рассматривать ПК и консоль как отдельные платформы. Можно ли играть в игру на ПК, сохранять в облаке, а затем завершать на консоли? Могут ли разработчики начать продавать пропуск с полным доступом, который предоставляет версию для каждой платформы по одинаковой цене? Может ли многопользовательский режим охватить платформы, а не разделять игроков на приставках и ПК на свои игровые площадки? И кто первым взломает Windows или Linux на PS4 или Xbox One? Ответы на эти вопросы могут полностью изменить игру геймеров.
Intel's 4го-Ядерные процессоры (Haswell)
Новейшие процессоры Intel, фирменные 4го поколение Core, также известное под кодовым именем Haswell, значительно не улучшило производительностьй поколение. Это никогда не было целью. Вместо 4го-gen был разработан для того, чтобы сделать портативные компьютеры и кабриолеты более конкурентоспособными, чем смартфоны и планшеты. По этим показателям новые процессоры имели огромный успех.
Некоторые из лучших современных компьютеров, такие как Dell XPS 12 и 13-дюймовый MacBook Pro с дисплеем Retina, может управлять почти семь часов непрерывного просмотра веб-страниц с яркостью дисплея где-то между 50% и 100% от максимальной. Добавьте несколько бездействующих пауз или менее сложных задач, таких как обработка текста, и вы можете ожидать, что они превысят 10 часов, а 13-дюймовый MacBook Pro с Retina-дисплеем, оставленным в режиме ожидания с включенным дисплеем, может работать более двадцати часов ч. Это лучше, чем некоторые планшеты и многие смартфоны!
Эти достижения еще более впечатляют в свете того, что раньше было приемлемым. Большинство компьютеров, проданных в 2010 году, изо всех сил пытались преодолеть четырехчасовую отметку, а недорогим ноутбукам повезло справиться гораздо дольше двух часов жизни. Современные ноутбуки, даже бюджетные модели, работают как минимум вдвое дольше. Это может дать планшетам законную конкуренцию - если Microsoft когда-либо предоставит пользователям сенсорный интерфейс.
Эффективность может, на первый взгляд, казаться проклятием вундеркиндов повсюду. Именно поэтому последний MacBook Pro на самом деле немного медленнее старого, поэтому новейшие процессоры Intel не такие быстрые, и скорость продвижения 3D-графики замедлилась. Но есть и преимущества, и ни один продукт не иллюстрирует их лучше, чем Ноутбук Razer's Blade.
Первое поколение Blade было выпущено в 2012 году и пыталось предоставить хардкорным геймерам действительно мощный ПК, который также был очень портативным. Хотя он удивительно тонкий и легкий, он также показал низкую производительность, поскольку мощные процессоры и графические процессоры выделяли больше тепла, чем могло выдержать тонкое шасси Blade.
Однако всего год спустя Razer дебютировал второе поколение ноутбуков Razer Blade, который использует как процессоры Intel Haswell, так и новейшие графические процессоры серии 700 от NVIDIA. Оба радикально более эффективны, чем их предшественники, и в результате новый Blade может работать с гораздо большими ноутбуками, несмотря на то, что его толщина составляет всего 17 миллиметров.
Razer Blade доказывает, что геймеры, опытные пользователи и энтузиасты аппаратного обеспечения тоже могут съесть свой торт и съесть его. Мобильная производительность больше не подразумевает безнадежно громоздких ноутбуков, но вместо этого может содержаться в крошечных системах, которые даже предлагают достойное время автономной работы. Компромисс так 2012.
4K Мониторы
Нравится вам это или нет, но войны за разрешение развернулись в полную силу и распространились не только на телевизоры и планшеты, но и на ноутбуки и мониторы. Увеличение количества пикселей - это относительно простой способ сделать продукт более привлекательным на полках магазинов, и производители используют его со всей возможной скоростью.
Однако тот факт, что «4K» хорошо выглядит в брошюрах, не означает, что больше пикселей бессмысленно. Улучшение разрешения имеет очень очевидный эффект и повышает четкость того, что многие пользователи считают само собой разумеющимся. Особого внимания заслуживают шрифты, так как они выглядят безупречно гладко на 4K дисплей Стоит ли покупать телевизор 4K / Ultra HD?Около десяти лет назад производители начали продавать то, что сейчас широко известно как HDTV. Но теперь HD - старая новость, поэтому индустрия решила внедрить еще одну новую технологию; Ultra HD, также известный ... Прочитайте больше , но игры тоже выигрывают. Так много пикселей, расположенных так близко к лицу, делают изображение настолько резким, что сглаживание становится практически ненужным.
Конечно, есть несколько небольших проблем. Текущие мониторы 4K нелепо дороги ( 32-дюймовый ASUS PQ321Q более 3000 долларов), Windows имеет проблемы с масштабированием до таких высоких разрешений, и почти в четыре раза увеличение счетчика пикселей (относительно 1080p) напрягает даже самые мощные видеокарты, когда современные 3D-игры играл. Несмотря на это, дисплеи с высоким разрешением остаются здесь и решительно настроены сделать видимые пиксели делом прошлого.
Вывод
Многие из достижений в 2013 году заложили основу для больших достижений в 2014 году. Консоли с аппаратным обеспечением x86 открывают целый мир возможностей, более эффективные процессоры прокладывают путь к новым типам кабриолетов и настольные ПК, и дисплеи с высоким разрешением обеспечат потрясающее качество изображения, которое фильмы и игры только начали использовать.
Что вы думаете? Будут ли эти нововведения в аппаратном обеспечении иметь влияние, или в 2013 году появился другой претендент, который мог бы стать еще более важным? Дайте нам знать об этом в комментариях!
Мэтью Смит - независимый писатель, живущий в Портленде, штат Орегон. Он также пишет и редактирует для Digital Trends.