Реклама

Видео игры предложите эпические переживания со способностью возбуждать, очаровывать и развлекать. По крайней мере, так бывает, когда присутствуют все различные элементы, необходимые для превращения игры из слегка забавного развлечения в произведение искусства. К сожалению, даже лучшие игры могут в конечном итоге стать безобразными.

Видео игры часто требуют часов усилий для завершения. И хотя сам опыт игры через них является достаточно наградой, нет ничего лучше, чем сидеть сложа руки и наслаждаться приятным финалом. Тем не менее, есть много разочаровывающих концовок видеоигр, оставляя игрока открытым ртом и готового бросить свой контроллер в телевизор в отчаянии и гневе.

Само собой разумеется, что следующий список содержит спойлеры, и их много. Если вы не играли в упомянутые игры, то определенно не смотрите встроенные видео YouTube, и вам, вероятно, следует избегать чтения текста под каждым из них. Вы были предупреждены.

Fallout 3

Игры предназначены для игры, а не для просмотра. Если вы не подписаны на школу мысли Хидео Кодзима (об этом позже). Что делает игры, которые заканчиваются, не эпической битвой или решительным действием, а кат-сценой, в конечном итоге неудовлетворительной.

Fallout 3 обеспечивает именно такой неутешительный финал видеоигры, с разыгрываемой заставкой в ​​зависимости от ваших действий в игре. Катсцены даже не кинематографичны, а являются простыми делами, воплощенными в жизнь драматическим голосом за кадром. Который не дает удовлетворительного заключения.

Shenmue 2

Некоторые из нас в MakeUseOf, включая меня, любят игры Shenmue. Настолько, что мы хотели, чтобы сериал продолжился после второй игры. Этого никогда не было, и кажется маловероятным, что это когда-либо произойдет. Вот почему конец Shenmue 2 так разочаровывает.

Это явно игра, задуманная как средняя часть более эпической истории, и поэтому Shenmue 2 заканчивается историей, которую еще предстоит завершить. Это, пожалуй, самый большой анти-кульминационный момент, который я когда-либо лично испытывал за свои 30 лет как геймер.

Алан Уэйк

Alan Wake - это игра, которую вы либо любите, либо ненавидите. Там нет никакого среднего. То же самое относится и к окончанию, хотя я подозреваю, что больше людей ненавидят его, чем любят его. У этой игры никогда не будет счастливого, удовлетворительного завершения, но то, что было сделано, даже не дает повествования 101.

Есть вопросы, оставшиеся без ответа, путаница, добавленная к тому, что уже существовало в основной части игры, и различные возможные объяснения того, что происходит в конце. Играть в Alan Wake - это все равно что смотреть 2001: Космическая одиссея... вы частично загипнотизированы и частично не понимаете, что происходит.

Metal Gear Solid 2

Как и было обещано, вот Хидео Кодзима. Каждая игра в серии Metal Gear Solid имеет запутанную сюжетную линию, длительную (некоторые скажут чрезмерно длинные) ролики и разносливые окончания, которые оставят всех, кроме псевдоинтеллектуалов, скучными и смущенный. Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty - худший из них.

Я закончил Metal Gear Solid 2 и полностью наслаждался опытом. Настолько, что это сделал мой список PS2 игры все еще стоит играть 5+ игр для PS2 все еще стоит играть [MUO Gaming]PS2 официально умер, Sony прекратила производство консоли последнего поколения 31 декабря 2012 года. По крайней мере, в Японии, когда существующий запас оборудования закончится, Sony не будет предлагать никаких ... Прочитайте больше . Но это несмотря на разочаровывающее окончание видеоигры, которое оставило меня в таком замешательстве, что я сразу же положил игру обратно в коробку и отдал ее. Это оставило меня холодным и растерянным. Я люблю игру, я просто ненавижу финал.

Mass Effect 3

Mass Effect 3 имеет, пожалуй, самый известный финал среди всех видеоигр в истории. Не потому что это было хорошо, а потому что геймеры были настолько разочарованы оригиналом, что жаловались громко в сети, пока BioWare не был вынужден выпустить расширенный разрез, чтобы противостоять некоторым критика.

Проблемы с окончанием или, если быть более точным, окончаниями разнообразны. Основным из них является то, что последствия действий игрока на протяжении всей игры оказываются несущественными. Добавьте в сюжетные дыры, несоответствия и общее отсутствие замыкания для трилогии, и вы получите совершенно неутешительный финал.

Borderlands

Borderlands по праву считается одной из лучших игр последних лет. Это очень играбельно, очень интересно, и передано только право обратиться к широкому демографическому. Есть только одна проблема: финал разочаровывает, так как медленно до тебя доходит, что тебя все время обманывали.

Ваша роль в Borderlands - найти Убежище, легендарное место, предположительно полное неисчислимых сокровищ. После многих часов порой сложного игрового процесса вы прибываете в Убежище и обнаруживаете в нем колоссального великого монстра, которого вам необходимо победить. Ваша награда за ваши усилия? Ничего вообще.

бушевать

https://youtube.com/watch? v = krHfNuTfOIs

Ярость - смешанная сумка игры, показывающая фантастические визуальные эффекты и полностью удовлетворяющие боевые элементы. К сожалению, этой истории не хватает, и все это окончательно заканчивается финалом, который не делает ничего, кроме того, что готовит почву для продолжения, которое до сих пор не осуществилось.

Ваша роль в Ярости состоит в том, чтобы поднять Арки, содержащие людей, которые пережили апокалипсис. Те, кого вы вытащите из стазиса, помогут увеличить Сопротивление и бороться против Власти. Вы отлично выполняете свою роль, и тогда игра заканчивается. Нет борьбы, нет заключения.

Final Fantasy X

Как и серия Metal Gear Solid, Final Fantasy игры 5 лучших сайтов, посвященных серии Final FantasyВ этом году серии видеоигр Final Fantasy исполняется 25 лет, и первое название, что неудивительно называется Final Fantasy, было выпущено в 1987 году. С тех пор было выпущено 14 игр в основном ... Прочитайте больше у всех общие темы. Но их окончания сильно различаются. Некоторые из них фантастические, связывая все свободные концы и оставляя вас счастливыми после долгих часов усилий. Другие, как Final Fantasy X, заставляют вас качать головой.

Это одна из тех игр, которая могла бы иметь фантастический финал, но авторы решили пойти другим путем, чем сделали бы большинство геймеров. Вся игра строится на естественном завершении, но это окончание вырвано из-под вас вместо прохладного, неудовлетворительного компромисса.

Общие жалобы

неутешительные окончания видеоигры

Как вы, возможно, заметили, между играми в списке есть некоторые общие черты, что несколько объясняет, почему концовки так разочаровывают ...

Есть попытки оставить больше для запланированного сиквела, что особенно раздражает, когда сиквел никогда не делается. Разработчики должны строить франшизы 5 лучших франшиз видеоигр всех времен [MUO Gaming]Индустрия видеоигр невероятно продвинута. Некоторые франшизы даже говорят о своей следующей игре, прежде чем они сделают первую. Например, Bioware решили, что Mass Effect станет трилогией ... Прочитайте больше Для того, чтобы заработать деньги в наши дни, отсюда популярность такого подхода, но он всегда заканчивается продажей геймеров.

Есть множество окончаний, необходимых для предоставления игроку выбора относительно того, как они подходят к игре. Хотя эта игровая механика по большей части приветствуется, принуждение разработчиков к созданию нескольких концовок ведет только к одной вещи: нехватка ресурсов расходуется на каждую.

Также недавно появилось желание оставить финал на усмотрение геймера. Идея состоит в том, что геймеры теперь более зрелые и могут интерпретировать историю, как они считают нужным, но это не извиняет, оставляя вопросы без ответа и незаполненные сюжеты.

Выводы

Я решил ограничить этот список довольно недавними названиями, просто потому, что он максимизирует количество людей, которые, вероятно, играли в рассматриваемые игры. Тем не менее, есть некоторые старые названия, чьи окончания абсолютно отстой.

Те из вас, чьи юношеские годы - смутное и далекое воспоминание, могут помнить Doom, Ghosts-n-Goblins или Monkey Island 2. У каждого были неудачные концовки. Это говорит о том, что мы не можем (полностью) обвинять современных разработчиков и издателей.

Этот список далеко не полон, потому что, если говорить прямо, было множество примеров неутешительных концовок видеоигр за эти годы. Теперь вам слово: скажите нам, какой из этих концовок вы больше всего ненавидели; который вам действительно понравился; какие другие игры, по вашему мнению, должны были войти в список. Раздел комментариев ниже готов и ждет вашего ввода.

Кредиты изображений: Челси Гомес, FindYourSearch

Дейв Паррак - британский писатель, увлекающийся всеми технологиями. Имея более чем 10-летний опыт написания статей для онлайн-публикаций, он теперь является заместителем редактора в MakeUseOf.