Реклама
Много аспектов заставляют видеоигру стоять выше остальных. Когда я пишу обзор игры, есть некоторые факторы, которые сразу выделяются, и, основываясь на них, я довольно быстро могу довольно хорошо представить себе уровень качества игры. Конечно, в течение многих часов, проведенных с игрой, мое мнение может немного измениться, но есть несколько ключевых элементов дизайна, которые дают мне общее представление о том, чего ожидать.
Очевидно, что сделать выдающуюся игру - это нечто большее, чем просто некоторые ключевые моменты, и даже попадание в эти ключевые моменты не гарантирует, что игра будет хорошей. Тем не менее, не затрагивая эти важные факторы, вы можете почти гарантировать, что игра будет не такой великолепной, как могла бы быть. Как и в любой форме искусства, не существует идеальной формулы. Тем не менее, если игра разработана с учетом некоторых из этих принципов, у нее гораздо больше шансов привлечь широкий круг игроков и добиться успеха.
Это самые важные элементы игрового дизайна, которые я ищу.
погружение
Одна из вещей, которая оставляет глубокое, неизгладимое впечатление на игрока, - насколько они погружены в мир. Хороший дизайн видеоигр заставляет вас забыть, что вы играете в игру, и дает вам ощущение, что вы находитесь в живом, дышащем мире. Конечно, есть определенные «игровые» элементы, которые могут сломать погружение, и иногда это неизбежно. Ключ для разработчика найти способ быстро восстановить погружение и не использовать эти механизмы слишком много.
Отличным примером захватывающей игры является Skyrim. Когда игрок попадает в мир Скайрима, он становится их персонажем. Вы погружены в прекрасный, массивный мир, который кажется почти таким же живым, как реальный мир. Вы можете играть в игру по своему усмотрению, и это заставляет вашего персонажа чувствовать, что это вы. Некоторые механики напоминают видеоигры, но по большей части Skyrim заставляет вас забыть, что вы играете в видеоигру, и это особый подвиг.
Музыка
Музыка - одна из самых недооцененных частей игры. Хороший саундтрек может буквально изменить ощущение игры. Как и в кино, музыка помогает игроку прийти в правильное настроение для решения любых задач. Эпическая битва с боссом может стать еще более особенной, если она сопровождается соответствующей музыкой. Мы обычно приукрашиваем музыку, но забираем ее из игры, и она кажется голой.
Когда вы говорите о музыке для видеоигр, трудно не вернуться и подумать о Марио. Музыка из Марио настолько знаковая, что даже люди, которые не играют в видеоигры, могут легко ее идентифицировать. Даже в 8-битную эпоху музыка в Mario помогла задать тон игре. Скорость ускорилась из-за битв с боссами и стала ползучей, когда вы входили в замки и дома-призраки. Интересно, будет ли Марио почти таким же культовым, как и он, без его музыки, поддерживающей его.
привыкание
Для того, чтобы игрок возвращался к игре, в ней должно быть что-то, что вызывает у него некоторую зависимость. Я не говорю об уровне наркомании, но что-то должно быть, иначе игроки быстро перейдут к следующему важному событию. Трудно точно определить, что именно делает игру захватывающей, но, похоже, все сводится к прогрессированию персонажа.
Игры как Call of Duty, World of Warcraft и Diablo являются одними из самых захватывающих игр, потому что они заставляют вас заботиться о вашем персонаже. Вы хотите продолжать возвращаться и повышать уровень или получать эту новую часть оборудования. Конечно, если бы это было так просто, каждый бы это сделал. Зависимость является одним из тех качеств, которые трудно определить количественно, но вы знаете это, когда видите это.
Визуальные
Визуальные эффекты немного переоценены, но они все еще являются невероятно важной частью игрового дизайна. Может ли игра быть хорошей без высококачественных визуальных эффектов? Конечно, но это будет трудно привлечь массы без четкой графики и хорошего художественного стиля.
Есть причина, по которой каждый обзор видеоигр затрагивает игровую графику и художественный стиль. Хотя это не самая важная вещь, это все же важная часть дизайна видеоигр.
Вывод
Конечно, для работы игры необходимо затронуть еще несколько основных аспектов игрового дизайна. Это должно быть весело, управление должно работать, а механика должна быть функциональной. Это основы. Эти другие аспекты важны после рассмотрения основ, и без них игра никогда не достигнет более высокого уровня.
Как вы думаете, какие самые важные аспекты создания хорошей видеоигры? Дайте нам знать об этом в комментариях!
Дэйв ЛеКлэр любит игры на приставках, ПК, мобильных, портативных и любых электронных устройствах, способных играть в них! Он управляет разделом «Сделки», пишет статьи и много работает за кулисами в MakeUseOf.