Реклама

игровые приставкиНынешнее поколение игровых консолей - Wii, PS3 и Xbox 360 - уже некоторое время с нами. Это седьмое поколение началось в 2005 году с выпуска Xbox 360. Консоль Microsoft присоединилась к инновационному Wii на базе управления движением от Nintendo и более-той же PS3 от Sony год спустя, в 2006 году.

По отраслевым стандартам это длительное поколение. Геймеры теперь стараются изо всех сил, чтобы получить в свои руки новую блестящую игровую консоль. С Wii U уже в пути 4 причины, по которым Wii U потерпит неудачу [Мнение]Хотя пока нет никаких признаков PS4 или Xbox 720 (вряд ли это будут настоящие имена, когда они наконец появятся), у нас на горизонте есть одна игровая консоль следующего поколения, чтобы ... Подробнее и преемники PS3 и Xbox 360 определенно находятся в разработке, они очень скоро получат свое желание. Однако я не тороплюсь следующего поколения появляются 5 вещей, которые я хочу от игровых консолей следующего поколения [MUO Gaming]Нынешнее поколение игровых приставок является самым длинным в последнее время. Xbox 360 вышел более 6 лет назад, а PlayStation 3 - вскоре после этого. Как правило, консоль длится ...

instagram viewer
Подробнее из какой бы скалы он ни спал. Вот пять причин, по которым я хотел бы подождать с нынешним поколением чуть дольше.

Запуск игр всегда разочаровывает

игровые приставки

Игры, доступные для покупки при запуске новой консоли, почти всегда плохие. Там может быть странно хорошее название - Идеальный темный ноль на Xbox 360, Сопротивление: Падение Человека на PS3, Легенда о Зельде: Сумеречная Принцесса на Wii - но даже эти исключения теряют блеск на несколько лет в жизни консоли.

Причины этого просты: разработчики спешат получить игру, любую игру, готовую к запуску; они всегда изо всех сил пытаются должным образом справиться с новым оборудованием. Это не только означает, что они не пользуются преимуществами новых аппаратных возможностей, но и делают ошибки. Итак, запуск игр, в лучшем случае средний, в худшем случае затруднительный и в целом ненормальный.

Соедините это с тем фактом, что игры, выпущенные в конце поколения консоли, как правило, являются одними из лучших видно (по совершенно противоположным причинам, как указано выше), и случай сдерживания начинает обретать форму.

Аппаратные сбои

Игровые приставки

Запуск нового поколения игровых консолей приносит с собой вероятность новых аппаратных сбоев. Это случилось раньше, и я уверен, что это случится снова.

Xbox 360, конечно, является основным виновником, по крайней мере, в нынешнем поколении. Ранние версии консоли Microsoft имели высокую частоту отказов, при этом пользователь впервые указал, что проблема заключается в печально известной Красное Кольцо Смерти Как ухаживать за Xbox 360 и исправить мертвую консоль Подробнее . Причина RRoD официально не была раскрыта, но считается, что это произошло в результате снижение затрат Microsoft; проектирование графического чипа на месте.

Я не знаю о вас, но я не с нетерпением жду, когда подобное случится в следующий раз, будь то виновная компания - снова Microsoft или Sony или Nintendo.

Платить за новое оборудование

Игровые приставки

Даже если новое оборудование идеально и безотказно, оно все равно стоит денег. Деньги, которые многие из нас не получили в настоящее время из-за продолжающегося финансового кризиса. Новое оборудование стоит денег, и компании, как правило, берут небольшое состояние при запуске, зная, что хардкорные новички не смогут устоять перед прыжком на борту.

Я бы скорее потратил эти деньги на новые игры, чем на новую машину, в которую можно было бы играть в упомянутые игры. PS3 стоила 599 долларов в США при запуске. С игрой в розницу по 59,99 $ это было 10 названий моих с трудом заработанных денег, потраченных на модернизацию от PS2. То же самое будет верно для PS4. Чем дольше я могу уйти, не выкладывая такую ​​сумму денег только за возможность играть в новые игры, тем лучше.

Меры против использования игр

Игровые приставки

Ходят слухи, что и Microsoft, и Sony планируют встроить меры, направленные на убийство или, по крайней мере, смертельное поражение рынка подержанных игр, в свои следующие игровые приставки. Они могут «позволить» Gamestop и тому подобное оставаться в бизнесе, но хотят, чтобы разработчики и издатели получали оплату за каждую продажу, будь то новая или использованная.

от Microsoft планы на Xbox 720 (кодовое название Durango) не было обнаружено, но Sony планы на PS4 (кодовое название Orbis) есть. Новая консоль потребует, чтобы все игроки были в сети и имели учетную запись PSN, с которой синхронизировалась бы новая игра. Купите его подержанным, и вам также придется купить код, чтобы разблокировать все, кроме самого основного контента. Возможно, на этом этапе просто слухи, но это был бы правдоподобный финал из того, что уже произошло.

Многие в индустрии ненавидят тот факт, что существует рынок подержанных игр. В идеальном мире они хотели бы, чтобы вы купили новый титул, а потом сохранили его навсегда. Или просто сделайте это, когда закончите. Их аргумент заключается в том, что, хотя физические носители могут быть вашей собственностью, фактическое содержимое диска просто лицензировано для вас.

В течение этого поколения были попытки ограничить привлекательность покупки подержанных - предлагая дополнения для тех, кто покупает новые, только позволяя первоначальному покупателю играть в многопользовательский онлайн 10 лучших бесплатных MMORPG, чтобы начать играть прямо сейчасПейзаж MMORPG игр никогда не был лучше, чем сегодня. Некоторые могут тосковать по старым добрым временам, когда на сцене доминировали такие игры, как Ultima Online, Everquest и Dark Age of Camelot ... Подробнее часть игры - но Microsoft и Sony (возможно, по какому-то взаимному соглашению) могли бы повысить свои усилия на ступеньку выше, используя оборудование против тех, кто покупает подержанные. Я бы не хотел, чтобы такое развитие происходило как можно дольше.

Инкрементальные обновления

игровые приставки

Существует одна неоспоримая причина, по которой это поколение уже просуществовало дольше, чем любое другое: темпы изменений в этом конкретном секторе технологий замедлились. Прыжок между поколениями имел огромное значение: от 2D к 3D, от картриджа к диску, от автономного режима к онлайн. Больше никогда.

Можно утверждать, что управление движением было большим нововведением, но оно уже наступило. Нинтендо поместил это в центр внимания с Wii, и азартная игра окупилась. Microsoft и Sony затем скопировали их. Kinect будет неотъемлемой частью следующего Xbox, Move, возможно, будет неотъемлемой частью следующей Playstation. Но это изменение уже произошло. Что еще мы можем ожидать?

Очевидный призыв к улучшению визуальных эффектов. Но разве успех Wii не показал, что визуальные эффекты - это еще не все? Геймплей и сюжетная линия, которую некоторые разработчики, похоже, забыли, как установить, являются более основными принципами отличных игр. Я предпочел бы видеть, что они улучшаются, чем глазная конфета, увеличенная на ступеньку выше.

Выводы

Это мнение может сделать меня похожим на дурака, который смотрит назад, соглашаясь с тем, что у меня есть, а не воображая славное будущее. И это вполне может иметь место. Но я был укушен раньше и сильно укушен ошибкой, которая заставляет нас всех смотреть на следующую большую вещь.

В PS3 Xbox 360и Wii у нас есть три игровые приставки, которые обращаются к разной демографии. И все еще есть отличные игры, выпущенные на всех этих машинах. Я устроился, я счастлив, я - ребенок консоли седьмого поколения (в возрасте 34 лет). Я рад, что так и осталось в обозримом будущем.

Как всегда, мы приветствуем ваши комментарии к статье выше. Вы согласны или не согласны с моими взглядами? Не стесняйтесь, дайте мне знать в любом случае. Мнение бесплатное, обсуждение хорошее, обсуждение здоровое.

Кредиты изображений: DieselDemon, DavidHT, Хауард-Лейк, Сет Веркхайзер, Радли Феникс

Дейв Паррак - британский писатель, увлекающийся всеми технологиями. Имея более чем 10-летний опыт написания статей для онлайн-публикаций, он теперь является заместителем редактора в MakeUseOf.