Рекламное объявление
Видеоигры и фильмы - это два развлечения, которые никогда не бывают удачными. Отличный фильм, превращенный в видеоигру, всегда оказывается ужасным, а отличная игра, превращенная в фильм, кажется, никогда не выходит намного лучше. Некоторые фильмы о видеоиграх были приличными, такие как Mortal Kombat и Hitman, но ни один из них не был классикой с точки зрения блокбастера и критического успеха. Фильм с игровой стороны еще хуже. Посмотрите на Street Fighter: фильм, игра. Это верно, это была игра, основанная на фильме, основанном на игре. Смешно, я знаю.
Все это говорит только о том, что многие предыдущие видеоигры и привязки к фильмам были ужасными. не означает, что нет игр, которые могли бы сделать отличные фильмы, если бы они были сделаны правильно. На самом деле, немногие легко могут сделать фантастические фильмы. С небольшой любовью и заботой, игры в этом списке могут добиться успеха и критических успехов, и показать геймерам, что из-за того, что игра превращается в фильм, она не всегда должна быть мусор.
Легенда о Зельде
Легенда о Зельде сделала бы идеальный фильм. Это показывает, что классический мальчик встречает девочку, мальчик любит девочку, девочка похищена и нуждается в спасении. На самом деле, IGN несколько лет назад даже дала шутку на День дурака о фильме о Зельде. Трейлер к воображаемому фильму выглядел потрясающе, особенно для чего-то, составленного в виде шутки на сайте видеоигры. Я могу только представить, как это было бы здорово, если бы это сделала профессиональная киностудия с большим бюджетом.
У Зельды есть все необходимое для создания фантастического фильма. В нем есть интересная история, с большим количеством действий и даже немного романтики. Вдобавок ко всему, он имеет некий нематериальный аспект, которого нет во многих других видеоиграх. У них есть преданные, хардкорные последователи геймеров, которые на самом деле хотят посмотреть фильм Zelda.
Единственный недостаток, с которым может столкнуться фильм Зельда, - выяснить, как справиться с Линком, главным героем. Трудно сделать фильм, в котором главный герой не говорит. Я уверен, что есть способы обойти это; для этого нужно просто подходящая творческая команда.
Bioshock
Оригинальная игра Bioshock была лучшим хитом. Он не был раскручен за год до его выпуска, как и многие другие игры. Bioshock был одним из тех редких случаев, когда результаты обзоров и сарафанное радио от журналистов фактически приводили к тому, что игра становилась ошеломительным успехом.
Причиной, по которой все любили Bioshock, была невероятная среда и интересная история. Вот почему он идеально подходит для фильма.
Представьте себе темный песчаный мир Восхищения, когда Большой Папочка спускается по парному коридору прямо к нашему несчастному герою. Теперь представьте это на гигантском экране в кинотеатре с объемным звуком. В Bioshock есть все, что нужно для создания невероятного фильма. Все, что кто-то должен сделать, это собрать все воедино, а когда они это сделают, нас ждет угощение для просмотра фильмов.
Metal Gear Solid
Во многих отношениях Metal Gear уже во многом похож на фильм. Сцены в Metal Gear могут быть очень длинными. В частности, в Metal Gear Solid 4 я помню, как просматривал отдельные эпизоды, которые были такими же длинными, как эпизод телевизионного шоу. Такая игра кажется специально созданной для фильма. В нем есть захватывающее действие, безумная история, в которой больше поворотов, чем на американских горках, и набор персонажей, которые дополняют друг друга таким занимательным образом.
Персонажи - это то, что действительно заставляет Metal Gear сиять, и достаточно удобно, что персонажи являются одной из главных вещей, которые делают фильм достойным внимания. Очевидно, что для того, чтобы «Метал Гир» работал как фильм, им нужно было бы немного подправить вещи, или это был бы один невероятно длинный фильм. Это не должно быть проблемой, так как многие из кат-сцен в Metal Gear длиннее, чем нужно, и их можно аккуратно разрезать.
Еще одна причина, по которой Metal Gear будет блестеть в кино, - это то, что их четыре, и киноиндустрия невероятно продвигается в продолжении. Четыре фильма Metal Gear принесут в четыре раза больше прибыли, а кинокомпании явно любят прибыль.
Вывод
Это три примера видеоигр, которые можно превратить в фильмы, которые на самом деле не были бы мусором. На самом деле, они могут даже быть отличными фильмами. Время покажет, позволят ли владельцы лицензий когда-либо вносить свои свойства в форму фильма. Если они это сделают, мы могли бы получить несколько отличных фильмов и доказательство того, что можно перекрестно опылять фильмы и игры таким образом, что это не просто дешевый возврат денег.
Какие игры, по вашему мнению, могут проникнуть в пространство фильма и быть потрясающими? Как вы думаете, невозможно сделать хороший фильм о видеоиграх? Дайте нам знать об этом в комментариях!
Дэйв ЛеКлэр любит игры на приставках, ПК, мобильных, портативных и любых электронных устройствах, способных играть в них! Он управляет разделом «Сделки», пишет статьи и много работает за кулисами в MakeUseOf.