Рекламное объявление
когда Halo 4 выйдет в ноябре 6, 2012, это будет принести с собой эпизодическое содержание почти телевизионного характера. Чтобы накопить общий опыт, о котором игроки будут рассказывать о кулере для воды, разработчик игры 343 Отрасли промышленности будут поставлять бесплатные еженедельные мини-миссии, которые рассказывают дополнительные истории главной миссии, все через Xbox Жить.
Хотя это не телевизионное шоу, основанное на сериале Halo, оно многое заимствует из идеи смешивания двух медиа. Это работает и по-другому, и уже были телешоу на основе игр. К сожалению, большинство из них отстой. Тем не менее, есть несколько видеоигр из консолей текущего поколения, которые могли бы делать отличные телешоу.
Черный
Игра:Черный песочница от Rockstar, выпущенная в 2011 году для PS3, Xbox 360 и ПК. Это криминальная драма, которая сильно зависит от жанра нуар фильма. Вы играете детектива, превратившегося в героя войны, в полиции Лос-Анджелеса в 1947 году, расследует дела, исследует места преступления, допрашивает свидетелей и допрашивает подозреваемых.
Телешоу: Телевизионное шоу, основанное на фильме Л. А. Нуара, было бы исторической драмой, поставленной в 1940-х годах, после того, как в LAPD в послевоенных Соединенных Штатах появились разные персонажи. В ней были бы следы Безумцев и Империи дощатых настилов, а также сюжеты на неделю и сюжетные арки. Это было бы атмосферно и очень стильно, но кроваво с этим.
не отмеченный на карте
Игра: Все три игры Uncharted - это приключения от Naughty Dog, первой игры серии, выпущенной в 2007 году. Они эксклюзивны для Playstation 3 и Playstation Vita. Вы играете за Натана Дрейка, охотника за сокровищами и всестороннего злодея, который исследует тропические места, одновременно отбиваясь от различных злодеев и негодяев.
Телешоу: Неизведанный фильм по слухам, уже в пути, но это может сработать и на телевидении. Телевизионное шоу, основанное на Uncharted, будет делом старой школы с продолжающимся сюжетом и недовольством каждую неделю. Квоту смерти в играх нужно было бы немного вернуть, но во всем этом была бы романтика, интрига и эпичность Индианы Джонса.
Алан Уэйк
Игра:Алан Уэйк это психологический ужас от третьего лица от Remedy Entertainment, который, как известно, занял пять лет. Это Microsoft Эксклюзив выпущен только на Xbox 360 и ПК. Вы играете титульного Алана Уэйка, романиста, который расследует исчезновение его жены в отпуске. Игра разбита на шесть эпизодов, почти как телевизионное шоу.
Телешоу: Alan Wake был создан, чтобы имитировать телевизионное шоу, так что это было бы естественным образом для медиума. Телевизионное шоу, основанное на Алане Уэйке, будет интенсивной драмой с воспоминаниями и поворотами за углом. Было бы темно и страшно, и разыграть, как если бы книга Стивена Кинга была бы адаптирована для телевидения. Просто лучше во всех мыслимых отношениях.
Ливень
Игра:Ливень психологический триллер из Quantic Dream, который близок к тому, чтобы стать интерактивным фильмом. Это еще один эксклюзив для PS3, как и следующая игра Quantic Beyond: Two Souls, представленная на E3 2012 Я был на E3 - это 3 игры, которые поразили меня [MUO Gaming]Е3 пришла и ушла. Все яркие огни, красотки на стендах и общее безумие теперь ушли в прошлое. Е3 об играх, но есть много других глупостей, чтобы просеять ... Подробнее . Вы играете за четырех разных персонажей, каждый из которых играет роль в попытке остановить серийного убийцу. Есть несколько концовок, основанных на том, как игрок делает на протяжении всей игры.
Телешоу: Heavy Rain уже ощущается как кино / телешоу, поэтому не было бы огромным скачком, чтобы превратить его в настоящее телешоу. Это было бы классным делом с не более чем 13 эпизодами в серии. С четырьмя главными героями, чьи жизни переплетаются, каждая неделя может концентрироваться на сюжетной линии человека, а в последнем эпизоде все нити сошлись воедино в удовлетворительном заключении. Вроде Lost, но с удовлетворительным заключением.
Кредо ассасина
Игра:Кредо ассасина серия игр, разработанных и опубликованных Ubisoft. Это стелс-игры, основанные в разное время на протяжении всей истории. Вы играете Десмонда Майлза, бармена современности, но управляете своими предками, поскольку он видит их глазами сотни лет назад.
Телешоу: Assassin's Creed мог бы сделать потрясающее телевизионное шоу, но я сомневаюсь, что у любой сети есть ресурсы, чтобы справиться с этим. Бюджет должен быть огромным для любого из двух сценариев: дуги в течение сезона, установленные в определенные периоды истории; сдвиг во времени каждую неделю в знак квантового скачка или ползунков. Оба были бы фантастическими.
С другой стороны…
Чтобы в полной мере изучить эту проблему, уместно рассмотреть игры, которые могли бы сделать ужасные телешоу. К сожалению, они гораздо чаще получают лечение среднего скачка, так как они широко распространены и будут привлекательны для миллионов. Я, конечно, говорю о мобильных играх, таких как Angry Birds и Что-нибудь нарисовать 5 Fun Draw Something Видео для наркозависимыхDraw Something - любимая индустрия мобильных игр, которая за короткое время завоевала огромную популярность во всем мире. На самом деле, она стала самой быстрорастущей мобильной игрой из всех ... Подробнее По слухам, в работах есть телевизионные шоу. Они могут быть забавными играми, но разве они не мелкие, чтобы поддерживать телешоу?
Выводы
Это мой список, но я предполагаю, что у вас есть свои мысли по этому вопросу. Как вы думаете, игры, которые я упомянул, действительно могут быть полезны для ТВ-шоу? Какая игра, как вы думаете, могла бы пережить этот ход? Как вы думаете, должны ли игры оставаться такими же, как игры, а телевизионные шоу - оригинальными? Дайте нам знать в комментариях ниже. Вы также можете быть заинтересованы в чтении о лучшая адаптация видеоигр Топ-10 фильмов видеоигр всех временМедиа-кроссоверы часто бывают весьма успешными. Такие книги, как трилогия «Властелин колец», «Форрест Гамп» и «Это прекрасная жизнь», обрели новую аудиторию после перевода в кино. Но видеоигры ... Подробнее за все время.
Кредиты изображений: Стаффан Вилканс, Л.А. Нуар Официальный, Uncharted 3 Официальный, Алан Уэйк Официальный, Официальный Heavy Rain, Assassin's Creed Официальный
Дейв Паррак - британский писатель, увлекающийся всеми технологиями. Имея более чем 10-летний опыт написания статей для онлайн-публикаций, он теперь является заместителем редактора в MakeUseOf.