Рекламное объявление

финансовые проблемы с NintendoНе так давно Nintendo поджигала мир видеоигр двумя самыми популярными игровыми системами на рынке. Sony и Microsoft были в эпической битве за второе место, потому что не было никакого смысла даже пытаться превзойти Wii в продажах консолей. Nintendo буквально продавала Xbox 360 и PlayStation 3 вместе, даже не потревожившись, и их система была на самом деле выгоднов то время как Sony и Microsoft изначально объявляли убытки по каждой проданной единице. Nintendo DS могла бы быть единственной портативной игровой системой на рынке, потому что PlayStation Portable продавалась как ведущий шарик.

Все это приводит меня к одному вопросу - какого чёрта случилось? Nintendo объявила о своих доходах или их отсутствии за 6 месяцев до сентября 2011 года, и они опубликовали 926 миллионов долларов (70,3 млрд иен) убыток. Это число ошеломляет. Компания, которая, казалось бы, не могла ошибаться два года назад, теряет почти миллиард долларов всего за 6 месяцев. Это, очевидно, не вопрос удачи или неудачного выбора времени. Должна быть причина, по которой Nintendo подвергается финансовому избиению.

instagram viewer

Они вышли на причудливый рынок

Сколько людей вы видите, катаясь по городу на скутере Razor? Вы все еще видите маленьких детей, идущих по улице, играющих со своими тамагочи? Вы помните, когда Tickle Me Elmo не было доступно ни в одном магазине, потому что у каждого ребенка был такой? Это именно тот рынок, на котором Nintendo вышла с Wii. Они пытались поймать интерес случайного геймера и оставили позади хардкорных геймеров. В то время вы не могли поспорить с результатами. Их система продавала вполне прилично, и деньги шли огромными, чего Нинтендо не видел долгое время.

финансовые проблемы с Nintendo

Для Nintendo все выглядело отлично, но продажи консолей постепенно замедлились, что довольно стандарт в консольном бизнесе, так как Microsoft и Sony не приближались к устройствам, которые они привык к. Разница между их ситуациями заключается в том, что Wii был модой для всех этих «случайных» геймеров. Они купили свой Wii, играли в Wii Sports и никогда не ходили в магазин, чтобы купить опять игра. Это означало, что после первоначальной продажи консоли Nintendo и сторонние разработчики не увидели ни одного цента от этих клиентов.

финансовые проблемы с Nintendo

Дело в том, что причуды хороши на короткое время, но именно «хардкорные» геймеры поддерживают компанию на долгое время, покупая программное обеспечение, которое можно загрузить контент и аксессуары для их консоли, а с Wii, Nintendo не захватила большую часть этого рынка, и они терпят финансовые поражения из-за Это.

3DS Цена Фиаско

Nintendo DS продала безумное количество единиц на протяжении всей своей жизни. Частично причиной этого был инновационный дизайн с двумя экранами и потрясающий интерфейс с сенсорным экраном. Огромная часть этого была также фактом, что система была доступна для почти любого. Для игроков возможность выиграть все свои любимые игры для Nintendo, такие как Mario, Zelda и Pokémon, по разумной цене была выигрышной.

финансовые проблемы с Nintendo

Перенесемся на несколько лет вперед, и вместе с ним приходит Nintendo 3DS. Это украло шоу на E3, первый год, когда пресса могла играть с этим устройством. Представители СМИ (включая меня) ждали в очереди на E3 полдня, чтобы на несколько минут получить в руки устройство. Мы были поражены. Графика выглядела великолепно для портативной системы, а 3D действительно работал. Это выглядело как еще одна большая победа для Nintendo.

финансовые проблемы с Nintendo

После счастья Nintendo объявила цену. $250 для портативной системы звучало как абсолютная формула бедствия. Для сравнения: Xbox 360 стоит 199 долларов, PlayStation 3 - 249 долларов, Wii - 139 долларов, а Sony PSP - 139 долларов. Мне трудно согласиться с покупкой портативной системы для той же или более, чем Xbox 360 или PlayStation 3 (хотя я купил одну за полные 250, пойди разберись).

Нинтендо спад

Конечно, Nintendo снизила цену 3DS до 169 долларов и дала людям, которые купили систему по полной цене, 20 бесплатных скачиваемых игр, но ущерб уже был нанесен.

яблоко

Это может показаться немного сумасшедшим, но трудно игнорировать мощь iOS как игровой платформы. Недавно выпущенный iPhone 4S продал более 4 миллионов устройств в первые выходные. Все эти люди, а также миллионы других пользователей iPhone и iPod Touch являются потенциальными клиентами Apple App Store. Каждый из них может стать геймером, даже если они потратят всего один доллар на Angry Birds или Words With Friends.

Нинтендо спад

Я признаю, что я предпочитаю делать свои портативные игры на своем iPhone, потому что мне не нужно носить с собой лишнюю часть оборудования, и я уверен, что есть другие люди, которые чувствуют то же самое. Президент Nintendo даже сказал что iPhone вредит играм, потому что их цены на игры слишком низкие, и они обесценивают игры в целом. Если Сатору Ивата обращает внимание на iPhone, мы знаем, что это должно быть нечто большее, чем просто небольшая вспышка на радаре Nintendo.

финансовые проблемы с Nintendo

Было время, когда игры на телефоне ничего не значили для такой компании, как Nintendo. Игра в змею на телефоне просто не может сравниться с играми, такими как Марио Карт и Зельда, в портативной игровой системе, но времена изменились, и некоторые игры для iPhone выглядят лучше, чем игры для DS и 3DS. Нинтендо трудно продать систему за 169 долларов, а игры - за 30 долларов, когда вы можете приобрести iPod Touch за 199 долларов, а качественные игры - примерно за доллар.

Вывод

Nintendo выпускает новый Wii, который будет иметь значительно улучшенную графику и еще один совершенно новый и креативный дизайн контроллера. Я надеюсь, что Wii U вместе со снижением цен на 3DS вытащит их из этого спада. Только время покажет, но у Nintendo есть опыт исправления корабля, когда кажется, что он мертв в воде.

Как вы думаете, по каким причинам Nintendo сейчас страдает в финансовом отношении? Что они могли сделать, чтобы вернуться на правильный путь? Дайте нам знать об этом в комментариях!

Дэйв ЛеКлэр любит игры на приставках, ПК, мобильных, портативных и любых электронных устройствах, способных играть в них! Он управляет разделом «Сделки», пишет статьи и много работает за кулисами в MakeUseOf.