Ваш электронный адрес не будет опубликован. необходимые поля отмечены *
То, что заставляет вас вернуться за майнкрафт, так это то, что НЕТ правил, но МНОГИЕ правил! Вы можете делать и делать все, что захотите, но у вас есть только инструменты, ресурсы, рецепты крафта и предметы, которые вы можете сделать. Нужен булыжник? Сделай генератор! Нужна автоматическая ферма? Используйте воду, поршни и красный камень! Сложная механика игры ТРЕБУЕТ, чтобы вы думали о том, что вы делаете, как это сделать, и что вам нужно сделать! Если бы вы строили вещи в творческом режиме, это все равно заняло бы много времени, и вы бы постоянно совершенствовались, но если бы вы строили В режиме выживания вы бы потратили время на поиск ресурсов, прояснили свой сайт и, самое главное, сделали сайт Безопасно!
В целом, привлекательность Minecraft (для меня) заключается в том, что вы всегда хотите вернуться к своей сборке и УЛУЧШИТЬ ее. Здесь вы всегда можете добавить некоторую функциональность, эстетику и количество проектов, которые вы можете сделать, только ограниченные вашим воображением! Цель для меня состоит в том, чтобы иметь возможность создавать машины и механизмы, которые делают майнкрафт легче, но мне придется много работать, чтобы достичь этой цели :)
Это также, почему я люблю MODS, еще одну неотъемлемую часть Minecraft. Они добавляют так много расширяемости самой игре. Некоторые из лучших модов добавляют в игру больше машин и механизмов, например, индустриальные или сборочные. Некоторые просто добавляют случайное прикосновение веселья, как, например, мод счастливого блока. Но то, что заставляет меня возвращаться к майнкрафт, - это волнение делать что-то новое. Нахождения новых мест. Делать новые вещи. Вот почему Minecraft делает так хорошо.
Потратив всего 10 минут, пытаясь сыграть в демоверсию, я не сразу вижу привлекательность этой игры.
Тем не менее, за последние пару лет я видел, как Minecraft стал - по сути - Ultimate Lego Building Environment, без приходится наступать на тысячи отдельных кусочков пластика, ругаться и ругаться, пока боль не уйдет, и всегда нужно больше кусков, чтобы построить мечтать.
Как и Lego, Minecraft позволяет любому строить что угодно, о чем он мечтает, используя бесконечные кубы, квадраты, специальные квадраты и - с дополнительной функциональностью, аналогичной Lego MindStorms - функциональные устройства и развлечения.
Конечно, чтобы достичь уровня, необходимого для создания чего-то такого сложного, как 1: 1, звездный корабль ( http://youtu.be/lXUkdrcey-w? т = 1m27s ) требует бесконечной самоотдачи, терпения, внимания к деталям и почти никакой жизни вне игры.
Возможность для любого сделать практически все в этом мире является захватывающей и безграничной, если у вас есть терпение и свободное время, чтобы посвятить игре.
Есть много причин, почему эта игра настолько привлекательна и затягивает. Многие игры обладают некоторыми из этих качеств, но Minecraft объединяет их все в один аккуратный маленький пакет.
Во-первых, нет реальных целей, нет целей для достижения, нет отдельных областей, нет необходимости сохранять вручную и нет экранов загрузки. Это означает, что нет никакого смысла в том, что игра останавливает вас, нарушает погружение или создает естественную точку отдыха. Это идеальная среда для мышления «еще один блок», где вы постоянно пытаетесь закончить только одну последнюю вещь перед выходом и сделать что-то более продуктивное. Слишком легко провести 8 часов в игре, не осознавая этого.
Вторая причина, по которой Minecraft так популярен, заключается в том, что это не линейная игра. Там нет конца игре. Даже у самых тщательно продуманных линейных игр будет возможность понижения воспроизведения, по крайней мере, в одиночной игре.
Существует также случайность Minecraft. Just Cause 2 - одна из моих любимых игр всех времен, это огромный открытый мир, полный хаоса и сумасшествия. Я играл в Just Cause 2 более 120 часов, и еще есть что-то, что я могу увидеть, если захочу, но для этого есть ограничение. Все в игре спланировано, спроектировано и создано разработчиками игры. Со временем я все увижу. Minecraft не такой. Я могу продолжать жить вечно и видеть что-то новое каждый день. Генератор ландшафта может производить бесконечные вариации, и всегда есть шанс, что вы встретите сцена чистой, созданной компьютером красоты, которую трудно описать тому, кто не испытал ее самих себя.
Еще одна причина - возможности, которые предоставляет Minecraft. С помощью всего лишь нескольких типов блоков вы можете создать свой собственный шедевр, если вы достаточно креативны, или даже воспроизвести настоящий шедевр, если вы того пожелаете. Конечно, блоки представляют собой кубы по 1 метру, но если вы строите достаточно много, вы можете получить всю необходимую детализацию. Командные блоки, доступные в творческом режиме, дополняют это, давая вам возможность манипулировать самой игрой.
Тогда, как вы думаете, вы сделали все, что вы хотите в своем мире, все именно так вам нравится, мобы больше не являются угрозой, и у вас есть, казалось бы, бесконечные ресурсы на вашем удаление... Вы открываете мультиплеер. Вы можете строить с друзьями, играть в мини-игры, вносить свой вклад во что-то внушающее страх, становиться частью сообщества и удивлять других своими навыками.
И, как будто всего этого было недостаточно, есть бесконечный запас карт приключений, пакетов текстур и модов (которые скоро станут официальной частью игры). Вы можете играть в совершенно другую игру в движке Minecraft, и при этом чувствовать себя как Minecraft.
Наконец, и самое главное, Minecraft очень доступен. Почти каждый может играть в Minecraft, и играть в нее так, как ему нравится. От хардкорных геймеров до казуальных игроков, людям, которые даже не считают себя геймерами, и даже людям с ограниченными возможностями, которые будут бороться с другими типами игр. Он открыт и радушен каждому по разумной цене. Minecraft привлекает множество разных аудиторий на разных платформах. Неудивительно, что он так хорошо продан.
Ох, а что касается Microsoft... Я не собираюсь спекулировать сейчас. Пока мы не увидим, какие изменения Microsoft планирует внести в игру и сообщество, нет смысла чрезмерно волноваться. Даже если они разрушат сущность Minecraft, всегда будет текущая версия, в которую мы можем играть.
Призыв к Minecraft - «Бесконечное приключение».
Разве мы все не играли в несколько игр, у которых была «конкретная» цель или цель, и после этого единственная что вы могли сделать, это повторить ту же игру (только если она вам понравилась) и попытаться пройти за меньшее время?
Minecraft, отличается от всех других. Это игра, в которой есть «случайно» сгенерированные блоки из дерева, угля, железа и т. Д. и вы должны использовать свое мышление, чтобы использовать все, что вы найдете, лучшая часть в том, что вы не можете найти то, что ищете, и наоборот.
Это одна из причин, почему я люблю это. Другая причина заключается в том, что вы можете продолжать, где бы вы ни остановились, а не в некоторых играх, в которых вы можете сохранить только после того, как закончите миссию или тому подобное.
Некоторые могут сказать, что Mine-craft вызывает привыкание, но в действительности это полная противоположность, в отличие от многих других игр, таких как GTA San Andreas Multiplayer (sa-mp.com) или других, которые настроены ли вы на игру, и если вы выключаете игру во время эпической полицейской погони, вы находитесь в тюрьме, Minecraft позволяет вам выйти из игры, когда вы хотите, и вы можете продолжить позже. Например, если вы вдруг выполнили задание завтра, вы можете быстро выключить игру! Это лишь некоторые из плюсов для Minecraft как игры для продуктивных людей.
Это как LEGO.
У него нет отточенной графики, такой как Call of Duty или интересной сюжетной линии.
Infact Minecraft не имеет смысла.
Вы просто идете на это и строите вещи (точно так же, как если бы вы делали с лего-блоками).
Есть множество игр, которые предлагают аналогичные игры, как Minecraft.
И они, как правило, более подготовлены к загрузке, но эти игры считаются счастливыми, когда продают вдвое меньше копий, чем в Minecraft.
Terasology, Terraria, Guncraft, CubeWorld, 3079, Don't Starve - это несколько игр, которые предоставляют подобный опыт.
Но немногие, если вообще какие-нибудь инди-игры стали такими же популярными, как Minecraft.
Без рекламного бюджета она стала одной из самых больших и популярных игр в мире (было продано почти миллион копий, прежде чем она выйдет из бета-версии).
Причина в том, что он популярен, потому что он хорошо сделан, имеет довольно фантастическое мод-сообщество и постоянную поддержку разработчиков.
Я думаю, что люди могут любить Minecraft, но многие из них любят идею Minecraft больше.
«Есть Minecraft, есть люди, которые играют в Minecraft, и есть люди, которые говорят о Minecraft».
Это действительно так просто.
Если вы когда-нибудь играли с Lego в детстве, вы действительно должны понимать, почему интерактивная цифровая версия этого потрясающая!
Но в любом случае - я тоже полностью уволил его первый раз (и второй). Я думаю, что отсутствие очевидной цели было большим препятствием - оно просто бросает вас в этот мир, ничего вам не говорит и говорит: «имейте это». Там нет веселья в этом.
Затем я решил, что в этом ДОЛЖНО быть что-то большее - поэтому я прочитал несколько уроков, посмотрел несколько видео и понял, насколько глубокой может быть игра с ее сложной системой крафта и списком ресурсов. И на самом деле есть непосредственная цель: выжить в первую ночь. Вам нужно построить укрытие, изготовить несколько инструментов, использовать несколько факелов, чтобы украсить место, а затем испечь немного еды... и это все, тогда вы зацепили. Но где вы берете игру оттуда - решать вам. Вы можете строить эпические замки и небесные фермы, или бродить по землям в поисках новых вещей, или отправиться на добычу в адские глубины и дальше.
Кроме того, это, вероятно, лучший опыт Oculus Rift до сих пор!
Я настоятельно рекомендую всем (и вам) прочитать мое «Руководство для опоздавших на MineCraft», запланированное на 24 сентября.