Рекламное объявление
Многие современные видеоигры разыгрываются как фильмы, с сильными сюжетными линиями, продуманными персонажами и последовательностями действий, которые, безусловно, дают Майкл Бэй MichaelBayifier: Дайте своему изображению эффект Майкла Бэй Подробнее задуматься. И все же, когда речь заходит о создании фильмов из видеоигр, Голливуд и его города-побратимы, ведущие съемку, по всему миру потерпели поражение.
Есть несколько видеоигр стоит смотреть Топ-10 фильмов видеоигр всех временМедиа-кроссоверы часто бывают весьма успешными. Такие книги, как трилогия «Властелин колец», «Форрест Гамп» и «Это прекрасная жизнь», обрели новую аудиторию после перевода в кино. Но видеоигры ... Подробнее , но большинство в конечном итоге не радует ни любителей кино, ни геймеров. Некоторые режиссеры, похоже, ненавидят идею влияния исходного материала, в то время как другие слишком жестко придерживаются границ жанра. Ни один из подходов действительно не работает.
Я убежден, что есть некоторые отличные экранизации популярных видеоигр, которые ждут своего появления. Нам просто нужен мечтатель, чтобы один или несколько из них произошли. Уже определили пять видеоигр, которые будут
делать отличные телешоу 5 видеоигр, которые сделают отличные телешоуКогда Halo 4 выйдет в ноябре 6, 2012, он принесет с собой эпизодический контент почти телевизионного характера. Чтобы накопить общий опыт, о котором игроки расскажут о кулере для воды, ... Подробнее Я хотел бы предложить пять, которые должны быть обработаны на большом экране, которого они явно заслуживают.Red Dead Redemption
Игра:Red Dead Redemption это открытый западный мир, разработанный и изданный Rockstar Games. Выпущенный в 2011 году, он является духовным преемником игры 2004 года под названием Red Dead Revolver. Большую часть игры вы играете в Джона Марстона, который видит действие по всему Дикому Западу, выслеживая свою старую банду, чтобы воссоединиться со своей семьей.
Фильм: Сюжетная линия может оставаться практически нетронутой при переходе от игры к фильму. Марстон - сильный главный герой, и темы надежды, предательства и искупления могли бы создать опьяняющий фильм. С большим бюджетом, чтобы воплотить в жизнь американский Старый Запад, этот Запад мог бы понравиться как старому, так и новому поколению любителей кино.
Mirror's Edge
Игра:Mirror's Edge это уникальная игра в нескольких направлениях. Он всегда отражает истинную перспективу от первого лица, и футуристический, минималистский взгляд на антиутопическое будущее, в котором он находится, требует некоторого привыкания. Вы играете в Веру, бегуна, который бросает вызов авторитарному режиму, ответственному за доставку сообщений и посылок по городу, который она знает, как тыльную сторону ее руки.
Фильм: Я нахожу игру очень разочаровывающей благодаря странным элементам управления и уровню точности, необходимому, чтобы фактически добраться куда угодно. Это несколько мешало истории, которая фактически обратилась бы к различным слоям общества. Могут быть эпизоды фильма, в которых камера смотрит от первого лица, а специалисты по паркуру предоставят захватывающие визуальные эффекты, которые будут сочетаться с извилистой сюжетной линией.
позорный
Игра:позорный был выпущен в 2009 году и с тех пор породил продолжение. Вы играете за Коула МакГрата, обычного парня, наделенного необычайными способностями после взрыва в его городе. Регион находится в карантине со стороны правительства, так как Макграт привносит подобие порядка, пытаясь найти причину и ответственных за этот хаос людей.
Фильм: Как нечто среднее между X-Men и Побег из Нью-ЙоркаФильм, основанный на Infamous, может работать очень хорошо. Хорошее против Злой аспект может быть использован по-разному; мы могли бы видеть обе стороны личности Коула, когда он делает выбор, с сохранением аудитории на краю своих мест до самого конца в отношении того, в каком направлении в конечном итоге принимают его мораль ему.
Массовый эффект
Игра: Там было три Массовый эффект игр на сегодняшний день, с окончанием до последней части трилогии, вызывающей некоторое недовольство среди геймеров. Но это не должно отнимать ничего от вселенной, персонажей и сюжета BioWare, созданного для этих игр. Вы играете коммандера Шепарда, когда он сражается с инопланетной расой механических существ, известных как Жнецы.
Фильм: Игры Mass Effect представляют собой выдающийся момент в рассказывании историй в этой среде, поэтому любой писатель может легко перевести сериал в кино. Независимо от того, будет ли трилогия следовать играм «нравится-нравится» или нет, это не важно, но получить внешний вид и ощущения абсолютно точно было бы непростой задачей, и для нее крайне важно добиться успеха.
Современная Война
Игра: Там было три Современная Война игры на сегодняшний день, последний был выпущен в 2011 году. В рамках франшизы Call Of Duty эти названия являются шутерами от первого лица, но сюжетные линии и характеристики достаточно сильны, чтобы оправдать хотя бы один фильм, если не больше. Вы играете за различных персонажей сериала, когда они сражаются с постоянно меняющимся противником в ближайшем будущем.
Фильм: Это был бы современный военный фильм в форме Падение черного ястреба или же крутильный отбойный яс. Сохраняйте всеохватывающие темы игр, одновременно раскрывая персонажей, и фильм о современной войне может быть действительно потрясающим. Огромная финальная битва, в которой участвуют все главные герои, заставит любителей кино желать большего. Благодаря тому, что эти игры продают миллионы каждый год, огромная встроенная аудитория ждет своего насыщения.
Выводы
Это всего лишь мои предложения, основанные на играх, в которые я играл, которые показались мне кинематографическими по своей природе. Согласны ли вы с моим выбором или у вас есть другие предложения для видеоигр, которые заслуживают рассмотрения в кино? В качестве альтернативы вы думаете, что игры должны оставаться играми, и не должно быть ни одного из этих гибридов разных жанров? Что бы вы ни думали, сообщите нам об этом в разделе комментариев ниже.
Кредиты изображений: Дерек Пурди, Red Dead Redemption Официальный, Mirror's Edge Официальный, Печально известный чиновник, Mass Effect Официальный, Официальный представитель Modern Warfare
Дейв Паррак - британский писатель, увлекающийся всеми технологиями. Имея более чем 10-летний опыт написания статей для онлайн-публикаций, он теперь заместитель редактора MakeUseOf.