Рекламное объявление
«Зло внутри» рекламировалось как возвращение любимых жутких игр 2000-х годов, к большому удовольствию поклонников ужасов. Режиссер Синдзи Миками, создатель Resident Evil, хотел вернуть жанр ужаса выживания к его пугающим корням, вместо того, чтобы сосредоточиться на действии в этот раз. Читайте дальше, чтобы увидеть, соответствует ли The Evil Within этому смелому заявлению.
[СОДЕРЖАНИЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕЗло внутри оценивается как зрелое и содержит в себе ужасное насилие. Этот обзор содержит клипы игрового процесса, и поэтому читателю настоятельно рекомендуется усмотрение.
История
Вы управляете Себастьяном Кастелланосом, полицейским детективом, которого отправляют со своими партнерами для расследования массового убийства в психиатрической больнице. Вскоре ситуация обостряется, когда появляется посетитель, который, кажется, из другого измерения и косит полицию. Не успев среагировать, увидев это, Себастьян захвачен существом и оставлен умирать противными существами.
После того, как вы сбежите, ситуация не улучшится; скорая помощь, из которой вы выезжаете, не достигает места назначения из-за осложнений, и вы оставлены брошенными в лесу. На этом первая глава заканчивается, поэтому больше подробностей здесь не будет.
Зло внутри оставляет вам много вопросов, на которые, кажется, нет ответа. Чуть больше, чем на полпути через игру, вы начнете понимать, что происходит, но до этого момента события будут казаться очень случайными и повсеместными. Например, вы можете убегать от врага и, как только вы достигнете двери, вы внезапно окажетесь в новой области. Игра показывает, как это происходит с вами со временем, но те, кто ищет связная история 3 видеоигры, которые коснутся вас эмоциональноНесмотря на то, что я молодой медиум, время от времени появляется игра с историей, которая по-настоящему поражает вас. Некоторые игры фактически используют интерактивную природу игр ... Подробнее может чувствовать разочарование на ранней стадии.
Как только вы закончите игру, вы сможете просмотреть маленькие фигурки каждого персонажа в игре с некоторой информацией о каждом. Это на самом деле пролило больше света на некоторые из моих «Почему?» вопросы, чем окончание, так что не забудьте проверить их, когда игра будет завершена. Финал приносит некоторое закрытие, но в целом он все еще расплывчатый. Вы останетесь со всеми видами затруднений; чтение теорий на игровых форумах окажется интересным с этим.
Игровой процесс
Survival Horror - это попытка пробиться сквозь ужасающий мир с ограниченными боеприпасами и ресурсы, все в то время как враги, кажется, превосходят вас по численности, и вы находитесь на краю своего места из-за страх. Зло Внутри делает достойную работу по созданию этой среды.
Обстановка довольно типична для игр ужасов: здесь присутствуют церкви, канализация, больницы и подземные туннели. В некоторых местах вы будете на улице, в том числе на горе и в ветхом городе, но большую часть времени вы проводите в темноте. К счастью, у вас есть фонарь, который можно включить в любое время без ограничений, хотя он делает ваше присутствие более известным для врагов.
В начале у вас есть два варианта сложности: случайный и выживание. Казуальные добавляет авто-прицел и обеспечивает больше патронов, в зависимости от игры. Из того, что я читал, может быть меньше загадок и в казуальных играх, но это нигде не указано в игре. Если вы пройдете игру на Survival, вы разблокируете трудности Nightmare и Akumu. Акуму - самое сложное, что может предложить игра; смерть наступает в результате одного удара от любого типа опасности, поэтому, если вы не получаете свои удары от сумасшедшие игры 7 видеоигр так сильно, что вы захотите бросить свой контроллерОдна из главных составляющих видеоигр старой школы - невероятная сложность. Я уже говорил об уровне сложности в старых играх ранее в статье о том, чего мне больше всего не хватает ... Подробнее , держись подальше.
Я играл в казуальные игры в целях обзора, и это было довольно легко. Было всего несколько раз, когда боеприпасы были полностью истощены, и я никогда не чувствовал себя подавленным. Если вы не совершенно новый для видеоигр Видеоигры, которые превратили меня из казуального игрока в хардкорного наркомана [MUO Gaming]На протяжении всей жизни геймера есть определенные игры, которые заставляют нас переходить из сферы казуальных игр в хардкорных. Если вы посмотрите на свою игровую жизнь, вы ... Подробнее или только заботитесь об истории, играйте в Survival в первый раз. Конечно, вы переживете несколько смертей, но это половина удовольствия.
Элементы управления не являются проблемой. Хотя вы можете перевернуть только триггеры или переместить инвентарь с R3 на сенсорную панель PS4 (что я рекомендую, поскольку сенсорная панель больше ни для чего не используется), вы не пропустите настройка Играйте по-своему: 10 самых настраиваемых игр от GamingВ то время как большинство геймеров находят много удовольствия в играх, некоторые хотят выйти за рамки взаимодействия с миром и погрузиться с головой в творчество. Настройка уровней, персонажей, предметов и многое другое может, если доступно, дать ... Подробнее так как все работает хорошо. Четыре кнопки со стрелками используются в качестве меню быстрого переключения, а открытие инвентаря замедляет время. Это позволяет вам делать то, что вам нужно, без полного выхода из ситуации, что приятно.
Хотя игра линейна, как и большинство ужасов выживания, вы можете настроить свой стиль игры до определенного уровня. Игра не требует, чтобы вы убивали каждого врага в поле зрения большую часть времени, поэтому, если вы предпочитаете пробираться мимо врагов, а не уничтожать их, вариант есть. Советы на экране загрузки дают слегка предвзятые советы; очевидно, что игра не хочет, чтобы вы полагались на атаки ближнего боя, поскольку напоминает вам, что они должны использоваться главным образом для защиты и едва наносить какой-либо урон. Headshots важны; тем более при больших трудностях, когда боеприпасов мало.
Вам предоставляется возможность скрытно уничтожать врагов сзади, и в первых нескольких главах это весьма полезно. Однако в некоторых местах скрытность была невозможна из-за ловушек или местности, из-за которой вы оказались в невыгодном положении. Возможно, это был только мой стиль игры, но я столкнулся с большим количеством врагов, чем оставил в покое, что странно для игры ужасов.
Несколько раз в каждой главе вы встречаете комнату с зеркалом и играющей музыкой. Глядя в зеркало, вы попадаете в больницу, которая служит своего рода центром для игры. Отсюда вы можете сохранить, использовать найденные ключи, чтобы открыть шкафчики с расходными материалами, или использовать RPG-esque система обновления 3 игры для iOS, которые стирают грань между головоломкой и RPGЭто игра-головоломка? Это РПГ? Это оба! Подробнее что The Evil Within, как и многие последние игры, имеет свои особенности
Зеленый гель приобретается в награду за убийство врагов или может быть найден в различных щелях. Кресло в больнице позволяет улучшить такие способности, как максимальное здоровье, время спринта, запас боеприпасов или различные улучшения оружия, например, более короткое время перезарядки. Это усиливает игровой процесс «выбери свой стиль», поэтому, если вы постоянно сражаетесь, вы можете обновить свой верный пистолет, в то время как кто-то более напуганный предпочтет время и здоровье спринта.
Бой сытный. Боссы получают много урона, поэтому, когда вы сталкиваетесь с ними, они чувствуют себя более сильными противниками. Разнообразные анимации смерти гарантируют, что вы будете чувствовать тошноту по-новому каждый раз, когда терпите неудачу; если я не сказал это уже, эта игра отвратительное. Брезгливые не должны применяться.
Партнер с вами на небольшую часть игры. К счастью, он не слишком силен и не слишком глуп. Он убьет врагов и никогда не станет причиной твоей смерти, но ты не можешь просто спрятаться за ним и сидеть сложа руки, пока он выполняет всю работу. Это могло быть огромным тормозом, но они уравновешивали это хорошо.
механика
Самая очевидная техническая проблема Evil Within - это графическое всплывающее окно. Если вы не знакомы с этим термином, он относится к игровая графика Настройки графики ПК: что все это значит?В этом видео мы рассмотрим наиболее распространенные графические настройки, которые вы найдете в современных компьютерных играх. К концу вы поймете, что они означают простым языком. Подробнее не загружается до того, как вы их видите, поэтому объект выглядит в одну сторону, а затем трансформируется, пока вы его видите. Эта проблема не является широко распространенной и в основном заметна во время кат-сцен, но на мощной консоли текущего поколения этому нет оправдания. Помимо этого, производительность отличная. У меня было одно краткое, большое замедление, но это был единичный случай.
Если вы смотрели видео с геймплеем в начале этого обзора, вы наверняка заметили черные полосы вверху и внизу экрана. Это сделано специально, и изменить его невозможно. В то время как фильмы должны быть представлены в форме почтового ящика, чтобы показать всю картину, которая была снята, видеоигра может быть отображена, однако ее создатель желает, и поэтому решение использовать эту точку зрения странный.
Игрок от этого мало что выигрывает, и иногда кажется, что вам приходится постоянно вертеть ручку управления, чтобы увидеть, что происходит, поскольку у вас нет полного экрана. Через некоторое время вы, конечно, привыкнете, но это отвлекает настолько, что каждый раз, когда я садился играть в игру, я замечал это.
Контрольные точки выдаются щедро, что обеспечивает стабильный прогресс. Тем не менее, есть несколько случаев, когда контрольные точки размещаются в позиции, требующей повторного воспроизведения одних и тех же частей. К счастью, это происходит не часто, но когда это произойдет, вы будете расстроены, нажимая несколько раз на одни и те же переключатели.
Фильм ужасов
В игре в целом тревожная атмосфера, но она никогда не становится слишком страшно 4 видеоигры, которые на самом деле вас ужаснут [MUO Gaming]Видеоигры способны улавливать большую часть эмоций и ощущений, которые сопровождают фильмы и другие виды развлечений. При этом, кажется, видеоигры всегда изо всех сил заставляют людей смеяться и ... Подробнее . Однако это не приручено: во вступлении вы будете скользить по туннелю, покрытому кровью и телами, пока уворачиваясь от лезвий, а затем пытаясь держаться подальше от одного из самых страшных врагов, пока вас медленно отравляют газ. Это интенсивно. Однако, кроме того, что я иногда сталкивался с ловушками и запускал бомбы, я точно не выпрыгивал со своего места. По сравнению с игра как Outlast Outlast Review: самая страшная игра 2013 года [Дешевая распродажа]Если есть одна игра, в которую вы должны играть пять минут, а затем никогда не поднимать ее снова, это Redlast Barrels 'Outlast. Я имею в виду, что наилучшим из возможных способов: редко игра наносит вам урон ... Подробнее Это заставляет вас дрожать от страха из-за непредвиденных жутких событий, эта игра немного освещает элементы страха.
Прочная ценность
Зло внутри может быть завершено примерно через 15-20 часов. 15 глав игры не содержат много места для блуждания, хотя важно исследовать небольшие пространства для боеприпасов и зеленого геля. Если вы тот, кто никогда не возвращается к игре после того, как вы ее закончите, вы не найдете много удовольствия после того, как титры выпадут. Победа в игре открывает пару новых видов оружия, New Game Plus и дополнительные трудности, как указано выше. Режим выживания на основе волн был бы классным дополнением, но его здесь нет.
Однако, если вы являетесь финалистом или вам нравится играть в одну и ту же игру с другими ограничениями, у вас будет повод снова сыграть в эту историю. Трофеи игры включают в себя некоторые настоящие проблемы, в том числе победить всю игру без каких-либо зеленых гелевые апгрейды и прохождение приключений в течение пяти часов, не говоря уже о наказании Акуму трудность. Опять же, для тех, кто не хочет играть через одну и ту же вещь более одного раза, вы будете готовы к чему-то другому.
Планируется три пакета DLC. Двое из них изучат историю одного из партнеров Себастьяна, а другой позволит вам сыграть за Хранителя, одного из самых страшных врагов. Сезонный абонемент доступен сейчас за 20 долларов США; надеюсь, что эти дополнения пролят свет на историю.
Вердикт
Итак, все это рассматривается, ты должен играть в эту игру?
Если вы фанат ужасов, это определенно игра, в которую вам нужно играть. Тем не менее, игра, честно говоря, не стоит $ 60 за контент, который вы получаете. В настоящее время 15 часов для игры довольно мало, и отсутствие постигрового контента, кроме воспроизведения, немного скудно. Поэтому моя последняя рекомендация для этой игры:
Подождите, пока он поступит в продажу или не будет в комплекте с его DLC.
Несмотря на некоторые графические проблемы, странный выбор дизайна в формате почтового ящика, расплывчатая история и The Evil Within - это игра высокого качества, которую должен испытать любой зрелый игрок. геймер. В конце концов, вы не поймете полностью историю, но время, проведенное с игрой, будет приятным. А пока возьмите другую игру, которая будет интересовать вас дольше; Зло внутри просто не предлагает хорошую ценность на данный момент.
Проверять, выписываться наш обзор Borderlands: предварительное продолжение Borderlands Обзор перед сиквелом - это игра для вас?Pre-Sequel Borderlands складывает другие игры, или это просто наживка на добром имени франшизы? Подробнее , который вышел в тот же день, что и Evil Within, если вам сейчас нужна другая игра. Или, если вы ищете больше ужасов, проверьте менее известные названия PS2, которые отпугнут ваши штаны 4 потрясающие игры ужасов от PlayStation 2, о которых вы никогда не слышалиНадень свой Shocktober с этими скрытыми драгоценными камнями ужасов PS2. Подробнее .
Будете ли вы играть в The Evil Within? Какие твои любимые игры ужасов? Дайте нам знать об этом в комментариях!
Зло внутри доступно на PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, и ПК за 60 долларов. Выпущена 14 октября 2014 года.
Бен является заместителем редактора и спонсором почтового менеджера в MakeUseOf. Он имеет степень бакалавра в области компьютерных информационных систем в Grove City College, где он окончил с отличием и с отличием в его специальности. Он любит помогать другим и увлечен видеоиграми как медиумом.