Ваш электронный адрес не будет опубликован. необходимые поля отмечены *
Потрясающая статья, также замечательно выполненная Крисом.
Я не игрок в видеоигры, а просто фанат, и 45-летняя мама 16-летнего подростка, который играет игры, так как ему было 5 лет, и я никогда не противоречил этому, даже если бы большую часть времени меня считали действительно странным Мама.
Но так как я занимался маркетинговым бизнесом, а в нем изучал также общение, психологию и НЛП, чтобы понять Социальное поведение предметов в моих исследованиях, я понял, как игры могут помочь моему сыну с его низкой самооценкой и низким сознанием, что он был в школе.
Я понятия не имел о многих других навыках, которые он также изучил (как вы описали здесь). Я понимаю, что он был лучше в концентрации и моторике, но я могу сказать, что сейчас он развил Огромное количество жизненных навыков, которые я изучал более 20 лет, и, будучи одинокой мамой на мальчике-подростке, я так доволен его поведением больше, чем другие мамы, которые смеялись надо мной и судили меня плохо.
Управление капиталом, правда, действительно важный навык для обучения в молодом возрасте. мой сын большую часть своих игр он покупает сам, он также нашел способ самофинансировать себя, рассказывая про игры.. так что одним из навыков тоже является предпринимательство :-)
Также научиться общаться с людьми, это бесценно.
Отличная работа, ребята, и продолжайте делать то, что вы любите! Совет от одной мамы.
Приветствия.
постскриптум Я не игрок, но я обожаю слушать музыку саундтрека AC Black Flag, работая над проектами, которые требуют большой концентрации и концентрации, поэтому мама тоже выучила один навык ;-)
Любой, кто говорит, что видеоигры только негативно влияют на людей, скорее всего, либо с закрытыми взглядами, либо с небольшим влиянием на весь рынок. Не говоря уже о том, что во многих других местах, где вы ожидаете, что кто-то разовьет эти навыки, зачастую гораздо менее весело. Не поймите меня неправильно, есть игры, которые преподают неправильные уроки, но есть и книги, которые вы не будет пропагандировать как материал для чтения детей, и это не заставит вас сказать, что они не должны читать правильно?
Дополнительные аргументы для видеоигр:
TL; Д.Р.: Видеоигры способствуют грамотности, умению справляться с неудачами, координации рук и глаз, экономии денег, планированию импровизаций / непредвиденных обстоятельств, обращению внимания, многозадачность, наблюдательность, сбор информации, находчивость, продуктивность, терпимость, спортивное мастерство, умение общаться с трудными людьми, хорошие навыки вождения и базовые знания в различных областях, включая физику, науку об окружающей среде, искусство / историю / культуру, географию и языки.
Грамотность - Pokemon Blue буквально научил меня бегло читать, пока мне не исполнилось три года. Я хотел узнать историю, и я принес ее маме и спросил, что означают слова почти ежедневно... пока мне это не нужно.
Борьба с неудачей - почти никто никогда не победил целую видеоигру с первой попытки, не умирая ни разу. Вы учитесь принимать неудачи и извлекать уроки из них. Связи в сохранности.
Физическая координация рук и глаз - не требует объяснений.
Экономия денег - многие игры научили меня не тратить все свои деньги, потому что я никогда не знал, когда мне понадобится что-то в будущем, не говоря уже о том, что я научился экономить реальные деньги, чтобы я мог купить видео игры. Это отличается от простого перспективного планирования, потому что это то, чего вы ожидаете. Это готовится к неизвестному. Говоря о...
Планы на случай непредвиденных обстоятельств - планы рушатся. Выздоравливай быстрее или страдай от негативных последствий. Лучше узнать это, когда штраф только проигрывает, чем когда вы на самом деле делаете ошибки в реальной жизни.
Обращаю внимание - ты отвел взгляд от экрана и умер. Учитесь сосредотачиваться на том, что вы делаете.
Многозадачность - Хорошо, значит, вы смотрели на парня перед собой и получили удар в спину. Снова мертв, как это исправить? Должен научиться манипулировать несколькими задачами одновременно.
Быть наблюдательным - Хорошо, теперь вы наблюдаете за всеми врагами, быстро переключаясь между ними, чтобы они не могли подкрасться к вам. В то же время вы делаете успехи в достижении своей цели. Кроме, может быть, вы взорвали люк или взрывчатку. Еще раз, ты мертв. Я упоминал, что видеоигры помогают вам научиться справляться с неудачами? Во всяком случае, кажется, вы должны посмотреть, куда вы идете.
Сбор информации - хорошо, но что, если я не знаю, куда я иду? Найдите кого-нибудь спросить, найдите карту, найдите книгу с необходимой вам информацией. Я считаю, что это также квалифицируется как ...
Быть изобретательным - найти вещи и использовать их для нестандартных целей - это тактика нанят разработчиками игр для поощрения игроков, обладающих той искрой творчества, которая необходима для эти использования. Умение работать с тем, что у вас есть, также является одним из самых важных навыков в реальном мире, которые вы когда-либо могли иметь.
Производительность. В процессе шлифовки встает вопрос: как это может занять меньше времени? Необходимость является матерью изобретения и, следовательно, производительность рождается. Надоело тратить слишком много времени на что-то, это лучший способ заставить ваш мозг найти способ сделать это быстрее, будь то поиск оптимального маршрута между городами или изучение особенно эффективного способа заработать деньги, чтобы получить что-то хочу.
Толерантность. Большинство игр с довольно большим количеством персонажей отлично справляются с разной расой, полом, финансовым положением и т. Д. и они редко будут дискриминировать одну группу, если все злодеи будут одним типом людей. Очевидно, что это разнообразие может исчезнуть, но справедливо, если игра делает упор на историческую точность. Например, имеет смысл, что игровой комплекс в феодальной Японии будет иметь в основном однородный состав.
Sportsmanship - League of Legends - блестящий пример, где спортивная игра вознаграждается, а неспортивная активность наказывается (хорошо, они стараются, но не могут всех поймать). То же самое относится и к играм лично с другими. Конечно, люди болтают, когда это весело, и все в порядке с этим, но очень немногие геймеры сделают это, когда смогут искренне вижу, что другой человек больше не развлекается, потому что, если он продолжит в том же духе, он будет знать, что не с кем будет играть надолго.
Работа с... трудными людьми - в мире всегда будут трудные люди, и вы не можете избежать их навсегда. В частности, онлайн-игры могут научить вас иметь дело, разговаривать (не разговаривать, большая разница) и игнорировать трудных людей.
Физика - Конечно, видеоигры далеки от идеальной точности, когда дело доходит до этих вещей (особенно когда я был ребенком), но они действительно хорошо справляются с задачей. Я выстроил интуитивное чувство физики и научился интуитивно решать такие проблемы, как движение снаряда, которое помогло в спорте. Благодаря этой интуиции другие вещи стали более естественными для меня позже в жизни, такие как ...
Автошкола - Видеоигры научили меня, как водить палку еще до того, как я достаточно подрос. Не только это, но звуки игр даже дали довольно точное представление о том, когда переключать передачи. В некоторых из более реалистичных игр он также показывает, насколько сложно управлять автомобилями на высоких скоростях, и учит физическим понятиям, таким как значение низкого центра тяжести. Если бы я больше увлекался автомобилями, я уверен, что мог бы также узнать о деталях машины и об основной идее их работы.
История / Культура / Искусство - Есть много примеров видеоигр, которые были поставлены в прошлом, и некоторые из них вполне приличны, будучи достаточно точными. Одним из примеров является первый Assassin's Creed. Нет, это не учебник по истории, и большая часть сюжетной линии составлена, но общий способ изображения мира - это хорошее место для описания того, каким оно было на самом деле во многих случаях. Для тех, кто будет утверждать, что книги лучше для этого (я не спорю с книгами, я люблю книги), помните, что любой автор может свободно использовать те же возможности, что и гейм-дизайнер, потому что оба они писатели. Это даже не принимает во внимание игры, которые на самом деле об истории, искусстве и культуре, это только то, что мы получаем от игры, которая прежде всего известна фрираннером и классными способами убийства люди.
География. В продолжение вышесказанного наш школьный латинский клуб отправился на государственные соревнования по различным категориям, одной из которых была география. Вскоре после выхода Assassin's Creed учитель заметил резкое повышение качества работы, выполненной несколькими учениками, которые обычно делали это довольно плохо, но только в В разделе географии и при дальнейшей проверке мы фактически обнаружили, что карты Assassin's Creed близко соответствовали нашим учебным картам, и некоторые из этих студентов пошли заявить и сделали Что ж. Многие другие игры, в частности, военные стратегии, могут быть использованы для изучения более современной географии.
Наука об окружающей среде - Super Mario Sunshine - это целая игра о борьбе с загрязнением и граффити, потому что это вредно для окружающей среды и ее жителей. Не только это, но они показывают вам негативные последствия этого, поскольку люди страдают от испорченной воды, и вы должны помочь им. С другой стороны, почти для любого животного, о котором я могу думать, теперь есть покемон, основанный на нем. Опять же, не идеально, но есть абсолютные основы, такие как среда обитания и источники пищи.
Обучение в целом - Почти все, что вас интересует, вероятно, ориентировано на видеоигры. Они не идеальны, но они являются отличным способом узнать что-то новое. Как я уже сказал, одна из моих любимых идей - использовать видеоигры для изучения нового языка.
Последнее замечание: имейте в виду, что я ни в коем случае не предполагаю, что видеоигры - это единственный или даже лучший способ получить какие-либо из этих навыков. Я просто говорю, что, вероятно, легче заставить кого-то играть в видеоигру, чем многие альтернативы.
Есть много аргументов в пользу видеоигр, и я серьезно сомневаюсь, что я затронул их все, но мне не платят за это. Я просто увлекся, поэтому я остановлюсь здесь. Мысли? Дайте мне знать, если вы согласны или не согласны с тем, что я сказал. Или, может быть, я что-то упустил полностью?