Рекламное объявление
Мало что влияет на решение о покупке игровой приставки, а не контроллера. В конце концов, независимо от того, в какие игры вы решите поиграть, вам придется взаимодействовать с ними с помощью контроллера. Кроссплатформенные игры, такие как популярная серия Call of Duty, будут играть очень похоже на обеих консолях, но тонкие различия в расположении джойстика, расположении кнопок и чувствительности триггера могут сделать все разница.
Контроллер Xbox 360 в основном считался лучшим в мире, легко превосходя PS3 DualShock 3, особенно в стрельбе из-за щелкающих триггеров и узких джойстиков. Этот разрыв, конечно, сужается, если не сдвигается полностью, с обновленными Xbox One Обзор и раздача Microsoft Xbox OneОфициально бушуют консольные войны, и у нас было достаточно времени с ними обоими. Возникает вопрос: как сравнить Xbox One? Подробнее и контроллеры DualShock 4.
Оба фантастические, но они немного отличаются. Если ваша мышечная память уже настроена на Xbox 360 или DualShock 3, вы будете рады узнать, что основной джойстик и расположение кнопок остается прежним, что хорошо, если вы планируете придерживаться с тем же устройством, но может сделать переключение немного сложно. Как только вы привыкнете к определенному макету, это может быть трудно изменить.
Давайте посмотрим, как оба этих контроллера эволюционировали от своих предшественников, а затем мы сравним их друг с другом, чтобы увидеть, какой из них может быть лучшим контроллером.
Xbox 360 против Xbox One
Много причины выбрать Xbox One вместо PS4 PS4 против Xbox One: 5 причин купить Xbox OneВ этом году E3 чувствовал себя почти так, как будто он закончился до того, как начался. Несмотря на то, что конференция длится несколько дней, Microsoft и Sony сделали свои объявления до того, как двери открылись, показав не только оборудование, но и ... Подробнее и даже много великих эксклюзивные названия для One 5 эксклюзивных игр для Xbox One, которые сделают владельцев PS4 ревнивыми Подробнее Но именно усовершенствования и без того великолепного контроллера Xbox 360 делают предложение One таким удивительным. По большей части, это в основном тот же контроллер, но Microsoft инвестировала более 100 миллионов долларов и два года работы в создание сотен прототипов и в попытках отточить идеальный дизайн. Изменения, кажущиеся незначительными, могут изменить игровой процесс в лучшую сторону.
Триггеры и бамперы: Триггеры на контроллере Xbox One полностью переработаны. В то время как контроллер Xbox 360 имел прямые угловые триггеры, контроллер One имеет изогнутые триггеры, которые немного отклонены от основания контроллера, что обеспечивает более естественное сцепление.
Бамперы также получили новый дизайн: они стали больше и приближаются к триггерам, так что между бампером и триггером остается меньше зазора. Надеюсь, это позволит сократить время переключения между ними.
И не забудьте импульсные триггеры! Это небольшие двигатели внутри каждого триггера, которые учитывают индивидуальную вибрацию. Их можно использовать, чтобы сигнализировать, когда вы сойдете с дороги в гоночной игре или на какой стороне вас стреляют в шутере. Как бы то ни было, возможность получить такую точную тактильную обратную связь - это круто.
Кнопки: Кнопки, визуально измененные, чтобы выглядеть более современными и гладкими, в основном одинаковы. По правде говоря, они на самом деле на миллиметр ближе, чем раньше, что позволяет хардкорным геймерам быстрее переключаться между кнопками, но средний геймер, вероятно, ничего не заметит.
D-Pad: D-pad на контроллере 360 был плохим - все так просто. Это был шаткий беспорядок, который никогда не давал вам знать, нажимаете ли вы вверх, вправо или, может быть, вверх и вправо одновременно. К счастью, это было исправлено с помощью One, что дало нам простой плюс в форме знака d-pad с четырьмя различными областями нажатия.
Аналоговые палочки: Как наиболее злоупотребляемая часть игрового контроллера, я рад видеть здесь обновление аналогового джойстика, хотя мне и нравились стики 360-х годов. На контроллере One центр стержня все еще изогнут, как чаша, позволяя пальцу остальное внутри него, но четыре надоедливые точки исчезли, и я обнаружил, что они действительно могут врезаться в ваш пальцы.
Вдоль наружного края находится прорезиненный, цепкий материал, который позволяет удерживать сцепление при толкании по внешней стороне палки. Они также немного ослаблены от 360. Многим понравился контроллер 360 за его узкие и точные аналоговые джойстики, но более слабые джойстики могут означать более быстрое движение при стрельбе.
Общий размер, форма и вес: В целом, контроллер Xbox One стал немного меньше, оставив изогнутые ручки и выпуклый аккумулятор для более тонкого и прямого дизайна. Отверстия для винтов в задней части рукояток были исключены, чего вы, возможно, даже не заметили, пока через несколько часов они не начали копаться в ваших ладонях.
Распределение веса тоже немного изменилось, хотя вес нового контроллера примерно такой же. Когда батарейный блок вставлен внутрь и немного подручен, вес теперь больше в центре и ближе к нижней части контроллера, что позволяет ему больше оставаться в руке, чем держаться за него. Учитывая обширное тестирование, которое Microsoft провела с таким количеством различных прототипов, они пришли к выводу, что это идеальный размер и вес для среднего геймера.
Дополнительные возможности: Контроллер One, как и 360, имеет фирменный разъем для наушников. Да, это глупо, и у них должен быть универсальный разъем для наушников, как у контроллера PS4, но они этого не делают. К счастью, сверху есть micro USB, который можно использовать для подключения контроллера непосредственно к консоли и воспроизведения в качестве проводного контроллера. Тем не менее, поскольку он все еще требует батарей, не рассчитывайте заряжать их во время игры; вы либо играете по беспроводной сети с батареями, либо по кабелю micro USB.
Кроме того, кнопки «Пуск» и «Назад» прошли путь черных и белых кнопок оригинального контроллера Xbox: они исчезли. Они были заменены кнопками меню и просмотра, обе из которых могут контролировать разработчики дайте геймерам еще несколько вариантов, хотя они, скорее всего, будут похожи на умерших Start и Select кнопок.
Кнопка Xbox была перемещена из центра в верхнюю часть контроллера, что я считаю блестящим ходом. Я не могу сказать вам, сколько раз я случайно нажимал на него, пытаясь нажать Start или Select, вызывая меню Xbox, чтобы затем покрыть весь экран достаточно долго для меня (и любого, кто играет со мной на разделенном экране), чтобы умереть.
Чтобы посмотреть видео об этих изменениях, обязательно посмотрите отличное сравнение Ali-A ниже.
PS3 против PS4
PS4, который мы рассмотрели и очень понравилось Обзор и раздача Sony PlayStation 4Дамы и господа, новое поколение игровых консолей уже здесь, с Sony PlayStation 4! Подробнее также имеет некоторые веские причины для его покупки PS4 против Xbox One: 5 причин купить PS4E3 2013 ознаменовал момент, когда новое поколение действительно началось со всеми тремя соперниками - PlayStation 4 (PS4), Xbox One и Wii U - в полном объеме. Wii U уже на ... Подробнее , а также некоторые фантастические эксклюзивные титулы 5 эксклюзивных игр для PS4, которые сделают владельцев Xbox One ревнивымиУже предложив пять причин, по которым вам следует покупать PlayStation 4, пришло время сосредоточиться на играх, которые будут выпущены для системы в течение первого года после продажи. Что следует ... Подробнее ; однако одно из самых больших изменений - это значительные улучшения контроллера. DualShock 4 бесконечно лучше, чем старый DualShock 3. Есть некоторые очевидные изменения, такие как светлая панель и тачпад, но также есть и более тонкие изменения.
Я не был большим поклонником DualShock 3, но я думаю, что Sony обратилась к большинству моих основных жалоб по этому поводу.
Триггеры и бамперы: Триггеры и бамперы, найденные на DualShock 4, стали намного более щелчковыми и гораздо менее мягкими. На 3 не было никакого реального щелчка при нажатии на триггеры, оставляя неудовлетворительное медленное нажатие на триггер. Это было улучшено на 4, а также добавлена кривая вверх на спусковом крючке, позволяя вашему пальцу оставаться там без соскальзывания.
Кнопки: Кнопки почти идентичны, только незначительно меняются, как кнопки на контроллере Xbox One. Квадратные и круглые кнопки теперь фактически сжимаются ближе друг к другу, что делает каждый другие, в отличие от 3, где квадрат и круг и дальше друг от друга, чем треугольник и X. Это небольшое изменение, но оно освободило место для сенсорной панели.
D-Pad: В то время как у DualShock 3 уже был цельный d-pad, инженеры Sony сделали его еще лучше, сделав кнопки немного длиннее, более угловатыми и позволяя еще лучше ощущать нажатие при нажатии. Визуально это все еще выглядит почти так же, но вы наверняка почувствуете небольшую разницу.
Аналоговые палочки: Мне сильно не понравились аналоговые джойстики на DualShock 3. Эти куполообразные головы было невозможно схватить, палки были слишком близко друг к другу, и они были слишком свободными для любого приличного игрового процесса. Все эти вещи изменились на этот раз. Хотя он все еще имеет небольшой купол, он также имеет прорезиненное внешнее кольцо, похожее на Xbox One, которое должно обеспечить лучший контроль. Палочки теперь тоже дальше друг от друга, и они были затянуты.
Общий размер, форма и вес: Принимая во внимание, что DualShock 3 был адаптирован к японскому рынку, легок и компактен, модель 4 отражает успех контроллера Xbox 360 и прибавляет вес. 4 теперь значительно больше и тяжелее, чем 3, что может раздражать тех, кто любит легкий вес, но я думаю, что это позволяет намного лучше чувствовать в руке.
Дополнительные возможности: Тачпад станет самым большим изменением для геймеров, так как светлая панель в основном скрыта от глаз. Прямо сейчас тачпад довольно ограничен, но его возможности должны быть открыты еще дальше, так как разработчики думают о его творческом использовании. Он кликабелен, и он может чувствовать, где он нажимается, поэтому разработчик теоретически может добавить еще много кнопок: щелчок левой стороны, центра, правой стороны и т. Д. Кроме того, он позволяет быстро перемещаться или прокручиваться, как обычный трекпад ноутбука.
Световая панель, с другой стороны, в основном скрыта от вида игроков, расположена сзади и расположена под углом вниз. Свет будет светиться разными цветами, чтобы различать игроков, и может использоваться играми для обозначения чего-либо, например, уровня здоровья. Если у вас есть камера PlayStation, она сможет определить, где вы используете подсветку контроллера.
Кнопки «Выбрать» и «Пуск» также исчезли и были заменены на «Параметры» и «Поделиться». Параметры, скорее всего, будут работать аналогично кнопкам «Пуск» или «Выбрать», вызывая игровые меню, но кнопка «Поделиться» Sony зарезервировала кнопку, чтобы вы могли поделиться последними минутами игрового процесса с помощью собственного программного обеспечения. (Xbox One выполняет эту функцию с помощью встроенного датчика Kinect.)
Этот контроллер также имеет небольшой динамик для игрового звука и стандартный разъем для наушников для подключения собственной гарнитуры.
Опять же, Али-А сделал фантастическое сравнение DualShock 3 и Dualshock 4.
PS4 против Xbox One
Мне искренне нравятся оба этих контроллера, и я думаю, что они намного лучше своих предшественников, но вы столкнетесь с некоторыми различиями.
Триггеры и бамперы: Оба контроллера следующего поколения имеют защелкивающиеся, значительно улучшенные триггеры и бамперы, но контроллер Xbox One имеет импульсные триггеры и более изогнутый дизайн, который лучше подходит для ваших пальцев.
Кнопки: Оба контроллера имеют одинаковую раскладку кнопок, но тачпад на DualShock 4 технически предоставляет разработчикам PS4 больше возможностей для кнопок.
D-Pad: Здесь есть два замечательных d-pad, и я думаю, что это сводится к личным предпочтениям.
Аналоговые палочки: Я предпочитаю аналоговые джойстики One с изогнутой верхней частью, но это мое собственное предпочтение. Оба контроллера имеют феноменальные, хотя и немного отличающиеся, аналоговые джойстики, и самое большое отличие заключается в расположении контроллера.
Общий размер, форма и вес: Благодаря большому размеру и весу DualShock 4 больше похож на Xbox. Благодаря более тонкому дизайну и сглаженной задней части, контроллер One более похож на PlayStation. То, что будет лучше в твоей руке, снова придет - ты угадал! - личное предпочтение.
Дополнительные возможности: Некоторые могут воспринимать световую панель и сенсорную панель как бесполезные, а другие могут найти их очень полезными. Оба могут быть подключены через микро-USB, но если вы не хотите постоянно прожигать батарейки АА, вам понадобится DualShock 4, который работает от собственной внутренней перезаряжаемой батареи. Стандартный разъем для наушников на DualShock 4 также может стать решающим фактором для многих.
Последнее видео ниже - это еще одно видео от Али-А, сравнивающее эти два контроллера следующего поколения.
Вывод
В сфере консольных войн битва между PS4 и Xbox One очень напряженная. Конечно, есть и много причин, чтобы рассмотреть Wii U Есть ли у вас Wii U? Эти игры заставят вас хотеть одногоWii U не так популярен, как Xbox One и Ps4. Пока что. 2015 год может стать годом, когда все обернется. Почему? Подробнее , но Контроллер Wii U Pro конечно не один Контроллер Xbox One и DualShock 4 являются одними из самых хорошо спроектированных игровых устройств, и оба должны понравиться любому игроку.
Что вы думаете? Какой ваш любимый контроллер? Дайте нам знать об этом в комментариях.
Скай был редактором раздела Android и менеджером Longforms для MakeUseOf.