Рекламное объявление
Программа раннего доступа Steam позволяет разработчикам продавать альфа-версии игр, находящихся в стадии разработки. Система дает игрокам возможность говорить со своими кошельками, если они хотят поддержать работу в прогресс и предоставляет им возможность отправить отзыв разработчику об играх, прежде чем они будут представлены полный. Или в некоторых случаях, прежде чем они могут пообещать не иметь зрительных глюков глазных яблок.
Хотя программа была запущена еще в марте прошлого года, последние ошеломляющий успех мод-ушедшей игры DayZГлючный, неполный релиз Альфы снова вызвал разговор о Раннем Доступе, и довольно много отрицательного. Жалобы эксплуатируемых игроков и испорченные игры засоряют форумы игр раннего доступа, а блогеры жалуются на разрушенные циклы прессы и опасения по поводу нечестных проектов, которые берут деньги и работают.
Теперь, конечно, легко оставаться спокойным, когда вы довольны. Там может быть больше жалоб, чем похвалы, потому что у довольной толпы нет такого заусенца в коллективном седле, которое вызывает протест. Но я бы хотел изложить защиту скептикам, происходящим там. Может быть, просто может быть, я могу изменить ваше мнение о всей операции.
Что вы хотите получить от своих игр?
Именно это и есть тот вопрос, который вам нужно задать себе в любое время, когда вы задумываетесь о покупке названия Steam для раннего доступа. Вы играете, чтобы насладиться непрерывным погружением в обстановку? Вы хотите получить сбалансированный, конкурентоспособный опыт против других игроков? Или вы не можете дождаться, когда загрузите этот присоски, чтобы вы могли пахать его от начала и до конца в уик-энд игрового марафона на выходных?
Если вы ответили «да» на любой из этих вопросов, и я не могу этого подчеркнуть, не покупайте игру с ранним доступом. Он не готов для вас и может не стать тем опытом, который предлагают его разработчики. Вы действительно можете уйти от неудовлетворенного опыта. Придерживайтесь великолепных игр, которые уже полностью выпущены.
Теперь у вас была бы большая претензия к этим играм, если бы разработчики утверждали, что вы можете играть в них в любой из вышеперечисленных пути, но каждый заголовок раннего доступа имеет собственный отказ от прав разработчика на странице своего магазина, чтобы умерить ваш ожидания. Давайте посмотрим, как выглядит предупреждение DayZ.
Мне особенно понравилось небольшое добавление в разделе «Об игре», которое переносит нас в страну заглавных букв. Если это не говорит вам громко и ясно, что то, что вы получите, купив его, будет полным беспорядком, я не уверен, что получится.
Если не для меня, то для кого эти игры?
Вы когда-нибудь задумывались о том, что вики об играх не возникают сами по себе? Я знаю, это очевидно, когда вы активно обращаете на это внимание, но распакуйте его на мгновение. Для каждой вики-игры существует сообщество страстных поклонников, которые разрабатывают руководства по стратегии, делают записи (да, примечания!) о местоположении предметов и обратном инженерном уроне в секунду, чтобы отодвинуть занавес на каждый дюйм игра.
Вы один из тех людей? Или, может быть, вы надеетесь на игровой дизайн, чтобы узнать, какие уроки вы можете извлечь из наблюдения за преобразованием незавершенного производства на основе обратной связи. Вы покупаете название раннего доступа, чтобы получить представление о процессе работы профессионалов.
Вы могли бы даже быть одним из супер фанатов разработчика игр. Вы любили все, что эти парни когда-либо делали, и хотите стать частью их следующей большой мечты. Это не сбивает вас с толку, когда программы аварийно завершают работу или элементы исчезают. Вы верите в людей, стоящих за продуктом, и хотите помочь им создать лучшую игру, какую только можно, документируя ошибки и способствуя их успеху.
Эти люди лучше всего подходят для игр с ранним доступом.
Но как я узнаю, когда игра будет готова для меня?
Это одна из замечательных частей раннего доступа. Это не похоже на закрытое бета-тестирование, в котором избранным пользователям пропускают бархатную веревку после подписания какого-либо обязывающего соглашения о неразглашении. Все взволнованные первопроходцы покажут вам, что вам нужно знать, чтобы принять решение. Они будут делать видео на YouTube, прямые трансляции, сообщения на форумах и записи в блогах с очень тщательным перфекционизмом, которым они известны. Они покажут ошибки и икоты, которые вам нужно увидеть, чтобы узнать, подходит ли вам игра, или когда она вам подходит.
Разве это не обманывает одержимых игроков в проведении QA?
Гарантия качества - это больше, чем просто сообщение о любой ошибке, с которой вы столкнулись. Тестировщики QA просто не могут играть в игру так, как им нравится. Они должны играть с явной миссией поиска, репликации и документирования ошибок. Если бы QA было веселым, было бы гораздо больше людей, пытающихся найти работу «Улучшение графики на уровне 3».
Теперь многие игроки найдут и отправят сообщения об ошибках из личного интереса, наблюдая за улучшением игры, но ни одна часть раннего доступа не обязывает их это делать. Те, кто документирует икоты игры, будут делать это, потому что они рады быть частью разработки.
Зачем поддерживать ранний доступ, если я не играю?
Потому что, как и Kickstarter, это способ, которым фанаты с избытком времени, денег и страсти могут обеспечить раннее финансирование для игры, в которую вы хотите играть, но издатели не хотят рисковать большим количеством денег поддержка. Он берет решение из башен из слоновой кости и возвращает его в руки тех самых людей, которые будут наслаждаться конечным результатом.
Что делать, если разработчик берет деньги и бежит?
Ну, это возможно. Многие перспективные проекты в игровой сфере оказались промахи 5 крупнейших ошибок в индустрии видеоигр в 2013 годуПроектирование, разработка и поддержка названия, которое выходит за рамки всего, что было раньше, не легко, и это часто приводит к впечатляющей неудаче. Подробнее . Игра, которую вы профинансировали, могла бы резко развернуться в том направлении, в котором вы думали, что она пойдет, или разработчик может обанкротиться и полностью отказаться от нее, оставив вас в безвыходном положении.
Это тебя пугает? Хорошо! Должно. Это означает, что вы понимаете риски покупки в игре с ранним доступом. Риски аналогичны тем, которые вы берете на себя, когда поддерживаете проект Kickstarter или Indiegogo. Вы можете чувствовать себя так, как будто вы делаете предварительный заказ, но это не так.
В некотором смысле, вы Венчурный капиталист.
Посмотрите на это связанное объяснение. Смотрите часть о поиске хорошей управленческой команды? Это часть управления вашим риском, когда вы покупаете игру с ранним доступом. Что вы знаете о вовлеченных людях? Они когда-либо отправляли продукт раньше? Они серьезно относятся к заботам своих фанатов? Есть ли у них хорошая репутация, которую они могут потерять, если не выполнят поставку?
Подумайте, доверяете ли вы лицу проекта для завершения работы. Помогите людям с историей проделать дополнительную работу, чтобы удовлетворить клиентов, и которые дают прозрачные ответы на вопросы. Когда вы делаете правильный выбор, какие игры раннего доступа вы покупаете, вы инвестируете в людей, которым доверяете, чтобы получить прибыль, на которую вы надеетесь; отличная, законченная игра.
Если игра, которую вы рассматриваете с целью приобретения, не имеет правильной репутации, вам необходимо спросите себя, можете ли вы быть счастливыми, приобретая продукт Alpha только за те деньги, которые собираетесь положить вниз. Это природа риска. Вы можете не получить готовый продукт, и вы должны либо согласиться с этим, либо только поддержать разработчиков, которых вы не можете себе представить, чтобы подвести вас.
Вывод
Программа раннего доступа Steam, по своей сути, дает вам возможность поощрять разработчиков, которые заслужили вашу поддержку. Это ваш голос, сделанный на шаг выше выражения интереса, которое вы можете проявить через программу Greenlight, предоставив вам конкретную ставку на то, что вы заявляете о своем желании. Когда вы видите идею игры, вам нравится, когда с вами работают люди, которым вы доверяете, вкладываете свои деньги в нее и помогаете воплотить этот опыт в реальность. Вместо того, чтобы разрушать игры, мы позволяем играм, которым будет трудно реализовать их на рынке.
Не согласен? Я обязательно отвечу на ваше опровержение в комментариях, так что говорите!
Вы бы предпочли инвестировать в акции, а не в игры? У Дэйва есть статья, чтобы помочь вам начать 10 лучших финансовых сайтов, которые помогут вам оставаться на вершине рынкаИщете лучшие финансовые сайты, чтобы держать вас на вершине рынка? Здесь представлены лучшие сайты новостей, инвестиций и многого другого. Подробнее .
Image Credit: Деньги в руках Налоговые льготы
Роберт Визехан - писатель с любовью к играм во всех средах.