Рекламное объявление
Прошел год с тех пор, как мир встретил две удивительные потребительские гарнитуры ПК VR Oculus Rift против HTC Vive vs. VR для Playstation: что покупать?Виртуальная реальность не за горами, и есть три системы на выбор. Вот что вам нужно знать, чтобы принять обоснованное и разумное решение. Подробнее . Но с тех пор многое произошло. Для тех, кто все еще сидит на заборе о том, что покупать, мы подумали, что объясним различия и наш опыт работы с обоими.
Почему ты должен доверять мне
Спрашивая «Какая гарнитура для VR?» Это сложный вопрос, на который можно дать объективный ответ, потому что системы очень дороги. Когда пользователь инвестирует в ту или иную систему, он обычно склоняется к ней, чтобы оправдать свою покупку. Это похоже на войны с консолью снова и снова, когда фанаты с обеих сторон кричат, что их гарнитура лучше всех. Вы, наверное, уже знаете это, но лучше полностью игнорировать их мнение.
Почти для всех отзывы, которые мы публикуем на MakeUseOfавтор фактически не тратит свои собственные деньги на продукт, поэтому легко дать честное мнение об устройстве. В случае наших обзоров VR, хотя, я купил
и то и другое наушники с моими собственными деньгами.Мой старт с VR
Я был оригинальным спонсором Kickstarter для первых в мире комплектов для разработки Oculus Rift 1 и 2. Таким образом, я получил финальное потребительское издание Oculus Rift бесплатно (жест доброй воли сторонникам Kickstarter после того, как Oculus был приобретен Facebook). я купил Сенсорные контроллеры, чтобы идти с ним Обзор контроллеров Oculus Touch VROculus Rift с момента запуска упускает что-то фундаментальное: контроллеры виртуальной реальности. С добавлением Touch опыт Oculus VR наконец завершен. Подробнее когда они вышли в декабре, и я потратил тысячи долларов на сопутствующие товары, такие как вышли из строя гусеничные контроллеры Sixense STEM, SubPac, джойстик HOTAS, колесо симулятора… Я потопил деньги в все вещи VR и наслаждайтесь регулярным использованием обеих гарнитур.
Кроме того, я не в крестовом походе против Facebook. Я не ненавижу Палмера Лаки и мне все равно, каковы его политические убеждения. И я не чувствую такого же враждебного отношения к концепции платформо-эксклюзивных игр. Как же ты вообще мог ненавидеть этого парня?
.@PalmerLuckey а я как тихо на!!! Подождите, пока вы не увидите наши следующие пары косплей ...
Фото??? https://t.co/8GLl9F1Tqapic.twitter.com/YXSzvToMgU
- Никки Мокси (@NikkiMoxxi) 5 мая 2017 г.
Поэтому, когда я говорю, что вы можете доверять моему мнению по этому поводу, я имею в виду это. Все, что я хочу, это потрясающие впечатления от виртуальной реальности.
Цена
В начале 2017 года разница между системами была незначительной. В марте 2017 года Oculus снизил цену входа, урезав 200 долларов как с самой гарнитуры, так и с комплектом контроллера. Сейчас полная установка HTC Vive обойдется вам примерно в 7 долларов, а комплект контроллера Oculus Rift и Touch - в 400 долларов. Даже если вы купите дополнительную камеру слежения примерно за 80 долларов, Rift все равно будет стоить дешевле на 200 долларов.
Комплект гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift + Oculus TouchКомплект гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift + Oculus Touch Купить сейчас на Amazon Система виртуальной реальности HTC ViveСистема виртуальной реальности HTC Vive Купить сейчас на Amazon $899.99
Для многих из вас это, вероятно, важный решающий фактор. Но имейте в виду, вам также может понадобиться плата контроллера USB 3 и некоторые удлинительные кабели, которые не требуются для Vive. После того, как вы учтете все дополнения, разница станет почти ничтожной.
Наушники
Мало что изменилось с точки зрения дизайна гарнитуры с момента запуска, но стоит кратко повторить некоторые общепринятые мнения за год использования:
- Поле зрения HTC Vive немного больше, что дает ему преимущество в масштабах помещения.
- Oculus Rift также имеет немного более четкое изображение, особенно в центре. Это дает Oculus Rift небольшое преимущество для приложений симуляторов или виртуальных рабочих столов, где добавленное воспринимаемое разрешение в центральной области помогает с мелкими деталями.
- HTC Vive выглядит ярче.
- На обе гарнитуры влияют визуальные артефакты при выборе линз Френеля, особенно заметно, когда яркие элементы накладываются на темный фон. На HTC Vive они выглядят как концентрические кольца. На Oculus Rift присутствуют белые полосы, немного похожие на блики на объективах, которые сообщество назвало «лучами бога».
- Изначально Oculus Rift был легче, но Vive получил небольшие улучшения, и те, что в настоящее время в производстве, весят примерно столько же.
Более важные различия
Вышеуказанные пункты могут показаться ничтожными. На практике вы можете заметить почти нет разницы в любом случае. Следующие пункты немного более серьезны, и могут быть решающими факторами для вас.
- Полужесткий головной ремень Oculus Rift делает его более удобным для длительных сессий.
- Владельцы очков предпочитают HTC Vive с более удобной оправой внутри. Это можно исправить с помощью сменных прокладок сторонних производителей.
- Oculus Rift, кажется, работает теплее, чем Vive, с большим количеством сообщений о том, что он «запотевает» вскоре после его включения.
- Кабель от Oculus Rift составляет 4 м (13,1 фута). HTC Vive имеет кабель длиной 5 м (16,4 фута), а также «блок связи», который позволяет переносить порты в более удобное место. Для огромных игровых площадей дополнительный метр (3,3 фута) может иметь огромное значение.
- Oculus Rift имеет встроенные наушники, а HTC Vive - нет. Вам либо нужно использовать существующее компьютерное аудио, ваши собственные наушники 10 лучших бюджетных игровых гарнитур до $ 25Вот лучшие игровые гарнитуры, когда у вас ограниченный бюджет и вы просто не можете позволить себе тратить так много. Подробнее или ужасные наушники, которые предлагает HTC. Вы можете найти 3,5-мм разъем для стереонаушников на задней панели гарнитуры.
Контроллеры
В это время в прошлом году это одна из областей, в которой HTC Vive имела явное преимущество. Это была единственная система, предлагающая «полный опыт виртуальной реальности» с полностью отслеживаемыми контроллерами движения и возможностью неограниченного перемещения по игровому пространству.
В декабре 2016 года Oculus добавил в свою линейку контроллеров движения Touch вместе с дополнительной камерой, которую можно купить, чтобы улучшить отслеживание в игровых зонах «в масштабе комнаты». На данный момент наборы функций, предлагаемые обеими системами, в основном находятся на паритете.
С технической точки зрения контроллеры Oculus Touch превосходят друг друга. Наряду с более эргономичным дизайном, они имеют ряд емкостных датчиков в дополнение к обычные кнопки, которые сообщают системе, где находятся ваши пальцы, даже когда они не нажимают что-нибудь. Это позволяет интуитивно понятным естественным взаимодействиям, например, давать жест «пальцы вверх» или указывать на что-то.
Иммерсивная пара виртуальных рук - довольно удивительный опыт, но он также относительно недооценен. Согласно текущим оценкам, продажи Vive примерно вдвое превышают продажи Oculus Rift, и даже в этом случае все эти покупки Rift не гарантируют наличия контроллеров движения. В настоящее время разработчики с ограниченными ресурсами, естественно, намерены выбрать самый низкий набор общих функций, доступный для наибольшего числа пользователей.
Жест «захват» на сенсорных контроллерах, который использует кнопку захвата сбоку, явно более естественное взаимодействие. Несмотря на то, что палочки Vive имеют кнопки для захвата с обеих сторон, они довольно не интуитивны, и разработчики редко их используют. Вместо этого игры, разработанные для Vive, как правило, сочетают стрельбу, захват и другие базовые взаимодействия под кнопкой триггера. Еще одно неудобство с контроллерами Vive - трекпад. Они ломаются в первую очередь (не критично, но вы теряете часть клики).
Сенсорный контроллер имеет значение?
Однако лично я не обнаружил, что дополнительные жесты, предлагаемые Oculus Touch, значительно повышают ценность игр, в которые я обычно играю. Наоборот, я на самом деле предпочитаю добавленный приподнимать из палочек Vive для игр, в которых я держу пистолет, меч или лук. Конечно, это будет зависеть от того, в какие игры вы играете.
Если вы склонны к приключенческим играм (которые имеют встроенную поддержку Oculus SDK), вы, вероятно, оцените дополнительный реализм виртуальной пары рук с более точным отслеживанием, предоставляемой Touch. Если вы думаете, что вы будете участвовать в Facebook Spacesили в других социальных приложениях видеовстречи с виртуальной реальностью, огромная выгода от умения ткнуть и дать большой палец вверх.
Стоит отметить, что кто-то в Valve, очевидно, любит сенсорные контроллеры лучше, чем палочки Vive. В дни разработки Steam в прошлом году они представили новый прототип контроллера. Это выглядит очень похоже на Touch, только с ремнем вокруг руки, позволяя полностью отпустить их. К сожалению, они оставили там ужасный трекпад.
Первый взгляд на новый прототип VR Valve - Дорога к VR https://t.co/YJ2NtFjh3l
- replay11 (@ replay11news) 10 февраля 2017 г.
отслеживание
В течение нескольких месяцев после запуска контроллеров движения Oculus Touch, ряд ошибки и проблемы с программным обеспечением расстроили многих пользователей - но большинство из них теперь исправлены во время письмо. По крайней мере, для маленьких и средних игровых пространств качество трекинга должно быть одинаковым в любой системе.
Отслеживание проблем в больше игровые площадки возникают главным образом потому, что Oculus использует систему на основе оптической камеры. Это «смотрит», где находится ваша гарнитура, путем определения встроенных светодиодов отслеживания (а также на кольцах контроллера). Качество отслеживания быстро ухудшается с расстоянием. Датчики камеры Oculus должны быть подключен к компьютеру через USB3 Понять типы USB-кабелей и какой использоватьПочему так много разных типов USB-кабелей? Узнайте о различиях между типами разъемов USB и о том, как купить лучший кабель. Подробнее (за исключением третьей камеры, которую Oculus рекомендует использовать USB 2, чтобы не перегружать шину).
В зависимости от того, как вы разместили компьютер, вам могут потребоваться дополнительные удлинительные кабели USB, и вы почти наверняка нужен либо USB 3 хаб 3 причины, почему вам нужен USB-концентратор (или, может быть, вам не нужно)В наши дни почти все устройства так или иначе используют порты USB. Таким образом, USB-концентратор может оказаться чрезвычайно полезным для большинства людей. Вот несколько причин, почему вы можете захотеть. Подробнее или карта расширения порта. Вы должны обратиться к Руководство по настройке отслеживания / r / oculus найти совместимые продукты. Вам нужно будет настроить параметры Windows USB, чтобы избежать активации режима сна, и немного потанцевать с драйверами USB. Это требует либо использования последних драйверов от производителя, либо предотвращение автоматической установки последних версий драйверов Вернуть контроль над обновлениями драйверов в Windows 10Плохой драйвер для Windows может испортить вам день. В Windows 10 Центр обновления Windows автоматически обновляет драйверы оборудования. Если вы страдаете от последствий, давайте покажем, как откатить драйвер и заблокировать будущее ... Подробнее .
Честно говоря, все это довольно много. В конце концов, вы заработаете, и вы будете признательны, если не будете одним из первых пользователей, которые должны были все это выяснить. Но я все еще в холодном поту, когда Windows говорит мне, что она должна сделать серьезное обновление, зная, что это может сломать мои настройки USB или сбросить что-то в процессе.
Отслеживание маяка
С другой стороны, система слежения HTC Vive Lighthouse основана на использовании лазера. Он излучает сигналы от двух базовых станций, которые расположены в противоположных углах вашей комнаты, и требует только, чтобы вы подключили их к электрической розетке. Гарнитура и контроллеры содержат датчики, которые обнаруживают лазер, когда он проходит над ними, и интерполируют время, чтобы определить точное положение. Хотя он все еще имеет физические ограничения, он значительно более устойчив в больших областях, чем система камер Oculus.
У системы HTC Vive Lighthouse есть и другие преимущества: ее намного быстрее настроить заново. Если вы планируете демонстрационный масштаб комнаты VR Как настроить идеальную комнату VRЕсли у вас есть HTC Vive или Oculus Rift, создание потрясающей виртуальной комнаты сделает ваш опыт виртуальной реальности еще лучше. Вот несколько важных советов по настройке. Подробнее в других местах простота настройки и надежность Vive, безусловно, являются преимуществом.
Будущее
У нас не менее двух лет от новой версии любой гарнитуры. В дополнение к взгляду на платформы в том виде, в каком они сейчас стоят, стоит заглянуть в будущее.
Первое серьезное обновление - это жесткое оголовье для HTC Vive со встроенными наушниками - на самом деле очень похожее на дизайн Oculus Rift. Предварительные заказы для США открыты на момент написания около 100 долларов США. Конечно, хотя это должно привести к общему комфорту и возможностям гарнитуры в соответствии с Rift, это увеличивает уже существенную разницу в цене между двумя системами.
После этого появятся беспроводные передатчики, и первый из них, скорее всего, поступит от TPCast. Финансируемая программой-ускорителем ViveX, изначально она будет работать только с Vive. Мы ожидаем, что в этом году появятся и другие системы беспроводной передачи, поэтому, вероятно, они будут совместимы с Oculus Rift. Однако стоит отметить, что Oculus Rift имеет фирменное соединение на стороне гарнитуры.
Хотя это не должно быть огромным препятствием для преодоления, возможно, Oculus выпустит официальный кабель-адаптер для использования сторонних беспроводных передатчиков. Также возможно, что они этого не сделают и могут активно пытаться остановить любые компании, которые занимаются этим, предположительно, потому что у них есть планы по созданию собственной беспроводной технологии Oculus. Но если оставить в стороне предположения, если вы хотите получить впечатления от масштабных комнат и быть свободными от проводов, HTC Vive - самая безопасная ставка. Ожидайте, что беспроводной передатчик и аккумулятор добавят к стоимости еще 250-300 долларов.
Дальнейшие расширения
HTC также начала продавать «шайбы» для отслеживания, которые позволяют вам добавлять отслеживание Lighthouse к любому количеству дополнительных объектов в вашем игровом пространстве. Скорее всего, они будут использоваться для отслеживания всего тела и сторонних контроллеров, таких как Тактическая рукоятка Haptics, или VRGluv. Однако владельцы Oculus должны иметь возможность использовать эти сторонние контроллеры. VRGluv поставляется с адаптером, который позволяет вам устанавливать сенсорные контроллеры (или даже ваши оригинальные палочки Vive), и мы ожидаем, что это будет нормой.
В конце концов, зачем еще больше ограничивать аппаратное устройство на уже достаточно нишевом рынке? Тем не менее, мы можем быть достаточно уверены, что Oculus будет ограничен гарнитурой и двумя контроллерами (независимо от того, установлены они или нет). на винтовку или перчатку), в то время как система Valve Lighthouse позволит использовать любое количество дополнительных отслеживаемых объектов в игре. Космос. Это более актуально для виртуальных развлекательных заведений, чем для домашних пользователей.
Также верно, что Valve и SteamVR более открыты для совместной работы на аппаратном уровне. Valve уже выпустила планы относительно собственных базовых станций, и LG станет первой производитель не-HTC, чтобы сделать VR-гарнитуру с отслеживанием Lighthouse. Если покупка в «открытой» системе является для вас приоритетом, то Vive - это путь, который нужно сделать сейчас.
Игры
Что касается содержания, некоторые говорят, что Oculus - явный победитель благодаря многочисленным эксклюзивам - но я не уверен, что это такой веский аргумент, чтобы спорить. Большинство названий магазинов Oculus доступны владельцам Vive, используя хак ReVive. Oculus сломал это раньшезатем вернулись назад, но на самом деле нет никакой гарантии, что они больше не сломают его. С другой стороны, хотя SteamVR теоретически совместим с контроллерами Oculus Rift и Touch, некоторые пользователи сообщают о некорректном поведении в SteamVR в целом и о конкретных проблемах с некоторыми играми.
В многопользовательских играх в большинстве эксклюзивных игр Oculus Home меньше игроков, чем в SteamVR. Лучшие многопользовательские игры кроссплатформенные, как RecRoom.
Ни одна из этих систем пока не имеет RPG-качества или приключенческих игр AAA-качества, но вы найдете множество гоночных космических симов с отличными функциями VR, такие как Elite Dangerous 6 умопомрачительных способов вывести элиту, опасную на новый уровеньТрудно погрузиться в космических симов, когда вы держите руки на клавиатуре или контроллере, а ваши глаза - на обычном экране. Вот несколько способов улучшить ваше время с Elite Dangerous! Подробнее , Project Cars и Dirt Rally. Ожидайте Fallout 4 VR в конце этого года или в начале 2018 года, а также ряд первых игр от Valve. У Oculus также есть много эксклюзивных, слишком много, чтобы перечислять здесь.
Но помните: с момента появления этих потребительских виртуальных гарнитур прошел всего год, а пользовательская база по сравнению с ними незначительна. Не ожидайте того же уровня игровой полировки, который вы привыкли на других платформах. Вы долго ждете, пока они не придут.
Итак... Что вы должны купить?
Ненавижу разочаровывать, но с моей стороны было бы самонадеянно сказать, какую гарнитуру стоит купить. Я говорил это раньше, и стоит повторить: если вы все равно можете позволить себе любую гарнитуру, попробуйте обе.
У каждого есть свои преимущества и недостатки, и вы можете найти один фактор, который важнее для вас, чем другие. Вы можете даже не знать, что это за фактор, пока не попробуете их. Возможно, вы предпочтете общий комфорт Rift и четкость изображения или дополнительную свободу движений и простоту настройки, предлагаемую Vive. Никто не может ответить на это за вас.
Если бюджет является вашей основной задачей, и вы абсолютно не можете потратить более 600 долларов, вы будете более чем довольны Oculus Rift. Если вы планируете продемонстрировать виртуальную реальность для большого количества людей, возможно, возьмете ее в другое место или у вас будет огромное игровое пространство, чтобы воспользоваться этим, перейдите на HTC Vive.
В любом случае, у вас будет невероятное время. Дайте нам знать в комментариях, которые вы выбрали и почему - но, пожалуйста, держите это в порядке!
Изображение предоставлено: betto rodrigues через Shutterstock.com
Джеймс имеет степень бакалавра в области искусственного интеллекта и сертифицирован CompTIA A + и Network +. Он является ведущим разработчиком MakeUseOf и проводит свое свободное время за игрой в VR-пейнтбол и настольные игры. Он строит компьютеры с детства.